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MFC中模态、非模态对话框和主对话框的数据交互

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简介:
本文探讨了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下,如何实现模态对话框、非模态对话框与主对话框之间的数据交换方法和技术。 点击运行会弹出一个对话框。点击DIALOG1按钮将弹出一个模态对话框,在该对话框的编辑框输入文本后点击确定,该对话框消失且输入的文本显示在主对话框MainDialog中。点击DAILOG2按钮则会弹出一个非模态对话框,操作现象与模态对话框相同。

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  • MFC
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    本文探讨了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下,如何实现模态对话框、非模态对话框与主对话框之间的数据交换方法和技术。 点击运行会弹出一个对话框。点击DIALOG1按钮将弹出一个模态对话框,在该对话框的编辑框输入文本后点击确定,该对话框消失且输入的文本显示在主对话框MainDialog中。点击DAILOG2按钮则会弹出一个非模态对话框,操作现象与模态对话框相同。
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    本文章介绍了在Android开发中如何创建和使用模态对话框来获取用户输入或显示重要信息,提升用户体验。 在Android开发中,普通的对话框无法实现模态效果。有两种方法可以解决这个问题:一是使用PopupWindow来实现;二是通过创建一个新的Activity来完成。这两种方式都可以达到类似模态对话框的效果。
  • QML定制
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  • MFC 创建窗口
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  • MFC实现嵌套
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    简介:本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现对话框内嵌另一个对话框的技术方法,包括资源编辑和消息处理。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,用于显示和收集用户输入。为了提供更丰富的交互体验,在某些复杂的应用场景中可能需要在一个对话框内部嵌套另一个对话框。 **一、创建嵌套对话框** 1. **创建嵌套对话框类**:你需要创建一个新的继承自`CDialog`的类,并定义其资源ID,例如名为`CMfcNestedDialog`,对应的资源ID为IDD_NESTED_DIALOG。 2. **设计嵌套对话框资源**:在资源编辑器中,添加所需的控件并为其分配ID。 3. **实现嵌套对话框**:编写相关代码,包括定义控件成员变量、重写`OnInitDialog()`函数以完成初始化操作以及处理用户与控件之间交互的消息映射机制。 **二、在主对话框中显示嵌套对话框** 1. **创建并实例化一个嵌套对话框对象**:声明一个类型为`CMfcNestedDialog`的成员变量,用于存储嵌套对话框的实例。 2. **调用DoModal()方法以弹出嵌套对话框**:例如,在某个按钮响应函数中可以这样使用: ```cpp CMfcNestedDialog nestedDlg; if (nestedDlg.DoModal() == IDOK) { // 处理嵌套对话框的返回结果 } ``` 3. **关闭嵌套对话框**:通过点击“确定”或“取消”按钮,这些操作会在消息映射中被处理。 **三、通信与数据交换** 为了实现主对话框和嵌套对话框之间的信息传递: 1. **使用成员变量共享数据** 2. **发送自定义消息进行信息传递** 3. **通过继承接口类来建立通信机制** 4. **利用MFC的`DataExchange`机制将控件值更新到成员变量** 以上步骤可以帮助你在MFC应用中成功实现对话框嵌套。这种方式可以增加用户界面灵活性,更好地组织复杂的交互流程,并提升用户体验。在实际编程时需要注意管理好嵌套对话框的生命期以避免内存泄漏和资源冲突等问题。
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    本简介介绍了一款利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的学生成绩管理系统。此系统采用非模态对话框设计,提供了灵活且高效的界面,方便教师和学生查询、编辑及管理个人学业成绩信息。 该系统是基于MFC非模式对话框编程的学生成绩管理系统,界面美观,包含查询、排序、添加记录、删除记录、编辑记录以及音乐背景等功能。整体效果不错。
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    本文章介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下编写代码,使应用程序中的子对话框能够根据主对话框大小的变化进行相应的缩放调整。该技术提高了用户界面的灵活性和适应性。 该设计包含一个主对话框和两个在Tab控件中显示的子对话框。常用的MFC控件(包括字体、BMP控件)都可以进行缩放,并且这些子对话框中的控件也会根据主对话框大小的变化而相应调整。此外,单个对话框也适用同样的规则。界面的所有控件ID会被循环查找并存入数组中,这样即使添加或删除了新的控件也不需要修改代码(注意每个控件的ID必须是唯一的)。