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Solidworks Viewer是一个用于查看和操作Solidworks模型的工具。

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简介:
SolidWorks Viewer 是一款高度实用的模型浏览工具,它在资源消耗方面表现出色,非常便于使用。

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客服
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  • SolidWorks
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    SolidWorks 查看器是一款功能强大的工具软件,专为查看和编辑SolidWorks设计文件而设。用户无需安装SolidWorks即可预览模型、装配体及工程图,支持多种格式导出。 SolidWorks Viewer是一款实用的模型浏览工具,占用资源很小。
  • SolidWorks 器 2012
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    SolidWorks 查看器 2012 是一款专为设计和技术人员打造的强大工具,允许用户查看、编辑和打印基于 SolidWorks 的 CAD 文件,无需安装完整软件。 SolidWorks Viewer 2012 是 SolidWorks 公司开发的一款用于查看 2D/3D 文档的工具,无需安装 SolidWorks 或其他 CAD 绘图软件即可直接打开文件。
  • DTTool:DeviceTree文件
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    DTTool是一款专为开发者设计的软件工具,旨在简化DeviceTree源文件的浏览与编辑过程。它提供了一个直观的界面来管理和修改设备树数据,从而帮助用户更有效地配置硬件驱动程序及系统资源。 dttool 是一个用于查看和操作iOS设备树文件的工具。要编译并运行,请执行 `make` 命令,然后移动或执行 `./dttool`。视图实现不是完美的,因为某些值可能显示为字符串,并且其他字符串由于NULL字节而被截断。使用 `--hex` 选项查看十六进制表示形式。随时可以提交问题或提出请求。该工具已在从iOS 12 beta 1提取的DeviceTree.n56ap.im4p文件上进行了测试。 dttool - 用于查看和操作iOS设备树文件。 创建者:@theninjaprawn 基于 xnu-4570.41.2/pexpert/gen/device_tree.c 使用方法: ``` dttool ```
  • SolidWorks 3D文件(
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    本合集提供一系列精心设计的SolidWorks 3D模型文件,涵盖多种产品和机械部件。适用于工程学习与项目开发。 SolidWorks 3D模型库为2014版本,包含大多数电子、PCB常用的元器件模型。该文件与其他五个文件整合在一起,总共包括约790个左右的3D模型。这些内容来源于网络,仅供学习交流使用,请勿用于商业用途。
  • YUV Viewer Plus——款YUV文件
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    YUV Viewer Plus是一款专为视频工程师和技术爱好者设计的专业软件,用于查看和分析YUV格式的视频文件。它提供了丰富的功能,包括实时预览、色彩空间转换等,帮助用户更高效地处理视频内容。 本软件支持按照自定义格式打开YUV文件,并可设置所需YUV文件的尺寸大小及采样格式。除了查看YUV图片文件外,还可以打开视频文件。
  • SolidWorks 2014 足球
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    本教程介绍如何使用SolidWorks 2014软件设计和创建一个足球模型,涵盖建模的基本技巧与高级功能应用。适合初学者及专业人士学习参考。 在本主题中,我们将深入探讨如何使用SolidWorks 2014软件进行三维足球建模。SolidWorks是一款广泛应用于机械设计、产品开发和工程领域的强大三维CAD(计算机辅助设计)工具。通过它,设计师和工程师可以创建精确、复杂的实体模型,并进行仿真、装配和工程图的制作。 让我们了解SolidWorks的基础操作。在开始足球建模之前,我们需要熟悉SolidWorks的工作界面,包括菜单栏、工具栏、特征树和工作区。菜单栏提供了所有可用的功能选项,工具栏则包含了常用命令的快捷方式。特征树是模型的核心,显示了所有构成模型的各个部分及其关系。工作区则是实际设计的空间,用户在这里绘制草图、创建特征并进行编辑。 足球建模的过程通常可以分为以下几个步骤: 1. **创建基础几何形状**:我们从一个简单的几何形状开始,比如一个球体。在SolidWorks中,可以通过“插入”菜单下的“特征”选项,选择“球体”命令,设定半径来创建足球的基本形态。考虑到足球的特性,其半径应该与真实足球相匹配,以便得到准确的比例。 2. **添加细节**:足球的外观由黑白相间的六边形和五边形图案组成。在SolidWorks中,可以使用“拉伸切除”或“旋转切除”特征来创建这些图案。为每个六边形或五边形创建一个平面草图,然后将其拉伸或旋转到球体表面,形成一个个独立的面板。 3. **排列和对齐**:为了确保足球的外观正确,需要将面板按照特定的排列方式进行对齐。这可以通过使用“阵列”功能实现,设置正确的数量和方向,使每个面板的位置都精确无误。 4. **缝合表面**:面板之间需要平滑过渡,才能形成连续的表面。在SolidWorks中,可以使用“缝合”或“缝合边”命令将相邻的面连接起来,确保没有缝隙或重叠。 5. **添加纹理和颜色**:为了更真实地展示足球,可以在模型上添加材质和颜色。通过“渲染”功能,可以设置不同的材料属性,如黑色和白色的光泽度,以及球体的透明度,从而模拟足球的视觉效果。 6. **保存和导出**:完成模型后,记得保存为.SLDPRT格式,这是SolidWorks的默认文件格式。此外,还可以根据需要导出为其他格式,如.STEP或.IGS,以便在其他软件中继续使用或共享。 总结来说,SolidWorks 2014足球建模涉及到一系列的建模技术,从基本形状的创建到细节处理,再到表面的无缝连接和视觉效果的提升。通过熟练掌握这些技巧,设计师能够创建出逼真的三维足球模型,并进一步应用到教学、设计展示或产品开发等不同领域。
  • DirectX ViewerX文件
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    DirectX Viewer是一款专业的X文件查看工具,能够帮助用户直观地浏览和分析3D模型数据,适用于游戏开发、动画制作及建筑设计等领域。 DirectX Viewer是一款专门用于查看X格式三维模型文件的工具,它基于微软的DirectX技术开发,为用户提供了一种便捷的方式来检查和预览这些3D模型。DirectX是微软推出的一系列应用程序接口(API),主要用于多媒体领域,特别是游戏开发中涉及图形渲染、音频处理等多个方面。 在3D建模和游戏开发过程中,X文件是一种常见的格式,它包含了模型的几何数据、材质信息、纹理坐标以及动画等详细内容。通过使用DirectX Viewer工具,开发者和设计师可以无需借助复杂的3D建模软件就能查看这些模型的各种细节,并进行设计验证或问题排查。 DXViewer.exe程序可以让用户打开并浏览X文件中的各个元素,它能显示预览的3D模型,并允许旋转、平移和缩放视角以从不同角度观察。此外,DirectX Viewer还可能提供了一些高级功能,例如切换不同的光照模式来查看模型在各种环境下的表现效果,或者播放嵌入的动画序列以便检查运动是否符合预期。 DirectX技术的核心组件包括Direct3D、DirectDraw、DirectSound和DirectInput等部分。其中,Direct3D是用于3D图形编程的重要接口,对于游戏开发者来说尤其重要;它使开发人员可以直接与显卡硬件交互以提高渲染效率。而其他如DirectDraw主要处理2D图像加速,DirectSound则负责音频处理,以及从键盘、鼠标等设备获取实时输入信息的DirectInput。 通过使用DirectX Viewer工具,可以更好地理解和调试3D资源,并确保它们在实际项目中能够正确运行。此外,这款软件对初学者也非常有用,在学习3D图形学和游戏开发时提供了一种直观的方式来理解模型文件的内容与结构。 作为一款重要的辅助工具,DirectX Viewer简化了查看过程并提高了开发者的工作效率。无论是专业人员还是业余爱好者,只要涉及到X格式的使用场景中,它都是一个非常有用的助手。通过深入了解DirectX技术及其相关工具的应用知识,在3D内容创作和游戏开发方面可以获得更多的提升和发展空间。
  • Wave VCD Viewer波形
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    Wave VCD Viewer是一款专业的波形查看工具,用于显示和分析VCD文件中的时序逻辑数据,适用于电子设计自动化领域。 独立运行的用于VCD波形查看的优秀工具。
  • SolidWorks遥控外壳
    优质
    本作品展示了一个采用SolidWorks软件设计的遥控器外壳3D模型。该模型详细展示了产品外观及内部结构,为后续工程制造提供了精确的设计依据。 标题“遥控外壳SolidWorks模型”表明这是一个与3D建模相关的项目,使用了SolidWorks软件设计的一款遥控器的外壳模型。SolidWorks是一款广泛应用的三维计算机辅助设计(CAD)工具,主要用于机械工程及产品设计领域。在这个项目中,设计师不仅创建了单独零件的设计,还完成了装配体的工作,这意味着他们将这些独立的部分组合成一个完整的遥控器模型,并且这个模型还可以通过3D打印技术转化为实物。 描述中的“自己用SolidWorks画的遥控模型”表明设计师使用SolidWorks的各种建模工具来详细设计遥控器的所有部分。分享这一工作意味着设计师愿意公开他们的成果,可能包括源文件供他人学习、参考或修改。这进一步证明了用户可以查看每个单独部件以及它们在装配体中的协作方式,并且这些模型已经转换为适合3D打印的格式,如STL或OBJ。 通过标签“3d”,我们可以理解这个项目的核心在于三维设计和制作技术,在现代制造业及创新设计中极为常见。这种建模方法让设计师能够创建具有真实世界比例与细节的虚拟物体,而3D打印则使这些概念快速转化为实物模型,大大缩短了从创意到成品的时间。 综合上述信息: 1. SolidWorks是一款用于产品开发和工程设计的专业级三维CAD软件。 2. 三维建模是设计过程中的关键步骤,它允许设计师创建复杂的几何形状,并预览产品的外观与功能。 3. 在SolidWorks中,装配体的设计是一项重要功能,使设计师能够组合多个独立的部件以形成完整的产品结构。 4. 3D打印是一种快速原型和制造技术,可以将数字模型转化为物理对象,促进了个性化生产和创新设计的发展。 5. 分享三维模型文件有助于知识交流和技术学习,在推动设计社区的进步和发展方面发挥重要作用。 这个压缩包可能包含SolidWorks的源文件(如.SLDPRT),装配体文件(.SLASMT)以及为3D打印准备好的格式化文件(例如.STL或.OBJ)。用户可以打开这些文件来研究其细节,学习使用SolidWorks的方法,并且甚至可以直接通过3D打印机制作出遥控器模型。这对于希望提升自己在三维建模和制造领域技能的学习者与爱好者来说是一个非常有价值的资源。
  • SolidWorks涡喷
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    本作品展示了使用SolidWorks软件创建的涡轮喷气发动机模型。通过精确建模和详细设计,该模型能够帮助工程师深入理解涡轮喷气发动机的工作原理,并促进其在教学、研究和产品开发中的应用。 涡喷发动机SolidWorks模型,内附模型查看软件。