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讯飞开放接口实现语音合成、识别、录音和朗读等功能的源码

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简介:
本项目提供了科大讯飞开放平台的核心功能源代码,涵盖语音合成、识别及智能录音与朗读技术,适用于开发者深度集成与二次开发。 本案例调用科大讯飞开放接口实现了语音合成、识别、录音以及语音朗读功能。应用程序包含界面且可运行,为Windows平台的应用程序。

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    本项目提供了科大讯飞开放平台的核心功能源代码,涵盖语音合成、识别及智能录音与朗读技术,适用于开发者深度集成与二次开发。 本案例调用科大讯飞开放接口实现了语音合成、识别、录音以及语音朗读功能。应用程序包含界面且可运行,为Windows平台的应用程序。
  • 【兼容PCWebGL】
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    本工具集成了科大讯飞的先进语音技术,提供高效的语音合成与识别服务,并具备实用的录音功能,适用于PC及支持WebGL的浏览器环境。 本资源为润尼尔公司内部资料,仅供学习参考使用。 1. 项目包含详细的使用文档。 2. 支持PC、WebGL的语音合成、语音识别及录音功能。 3. 资源已更新至最新版本1.0.4。 4. 运行环境需用Unity2018.3。
  • C#科大
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    本项目提供一套使用C#结合科大讯飞API实现语音功能的源代码,涵盖录音、语音合成及识别技术,适用于开发者学习和应用。 本案例通过调用科大讯飞开放接口实现了语音合成、识别、录音以及语音朗读功能,并具备界面且可运行。
  • Unity集科大(Windows版)
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    本工具为Windows用户设计,通过Unity引擎整合科大讯飞技术,提供精准高效的语音识别和录音解决方案,适用于多领域开发需求。 本段落介绍如何在Unity项目中集成科大讯飞的语音识别功能,并添加录音功能,在Windows平台上实现这一过程。通过详细步骤指导开发者完成从环境搭建到代码编写的所有环节,使用户能够轻松地将智能语音技术应用到自己的游戏或应用程序中。
  • C#中
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    本文章介绍了如何在C#编程环境中集成和使用科大讯飞的语音识别接口,帮助开发者轻松实现语音转文本功能。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发Windows桌面应用、游戏以及服务器端应用方面具有显著优势。本项目探讨了如何使用C#与讯飞(iFlytek)的语音识别接口进行交互,实现将语音数据转换为文字文本的功能。 要实现这一目标,首先需要了解讯飞提供的SDK或API文档。这些文档通常会包含必要的接入步骤、API调用方式以及请求和响应的数据格式。在C#中,你可以通过创建HTTP请求或者直接使用SDK来调用讯飞的语音识别服务。 1. **API接入**:你需要在讯飞官网上注册开发者账号,创建应用并获取到API Key和Secret Key,这两个信息用于鉴权。 2. **SDK集成**:讯飞通常会提供C#版本的SDK,你可以将其导入到你的项目中。通过SDK可以简化HTTP请求的过程,使得代码更加简洁。 3. **音频处理**:在使用语音识别前需要将语音数据转换为讯飞支持的格式(通常是PCM或WAV)。`WaveToText`可能是一个用于读取和转化音频文件的方法或者类。 4. **请求构造**:通过SDK创建一个包含音频数据及相关参数(如采样率、编码类型等)的识别请求。这些参数通常包括API Key、音频数据以及识别模式(流式或非流式)等信息。 5. **发送请求**:使用HTTP POST方法将构建好的请求发送到讯飞服务器,SDK提供异步和同步两种调用方式以适应不同的应用场景。 6. **接收响应**:当服务器处理完请求后会返回一个JSON对象形式的识别结果。这个响应包含识别出的文字和其他相关信息。解析这些信息,并进行后续处理。 7. **错误处理**:在实际应用中,需要考虑网络故障、鉴权失败及其它可能发生的异常情况并采取适当的应对措施。 通过以上步骤,可以使用C#和讯飞接口构建一个基本的语音识别系统。为了进一步提高用户体验,还可以采用流式识别技术以减少内存占用,并实现实时显示识别结果等功能。 在实际项目中,除了上述内容外还应考虑多线程处理、并发请求优化以及提升语音质量和识别率等复杂因素。 理解和掌握讯飞接口使用方法并结合C#编程能力可以开发出高效且准确的语音识别应用。
  • Unity利用WebAPIWebSocket集
    优质
    本文介绍了如何在Unity中通过WebAPI和WebSocket技术集成科大讯飞的语音识别与合成功能,为游戏或应用提供流畅的人机交互体验。 使用Unity开发的讯飞语音识别合成与评测功能通过WebAPI连接到讯飞WebSocket服务器,并且不依赖任何SDK或额外插件。该开发工具基于Unity 2019.3.6版本,真正实现了跨平台操作,无需在每个平台上单独接入SDK,大大简化了开发流程。
  • Unity3D结API与听写
    优质
    本项目利用Unity3D游戏引擎和科大讯飞API,成功实现了语音识别及实时听写功能,提升了用户体验。 利用Unity3D和讯飞开放平台的WebSocket接口实现语音识别功能,并经过测试可以在PC、安卓等平台上使用。
  • C#中
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    本文章详细介绍了如何在C#编程语言中使用System.Speech库来实现文本到语音的功能,帮助开发者轻松地将程序中的文字转换为语音输出。 本程序主要利用TTS(从文本到语音)技术,使用C#实现语音朗读功能,并包含完整的程序代码。下载后可直接用VS2017打开并运行。
  • 与听写
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    讯飞语音合成与听写功能是一款高效便捷的语言处理工具,支持高精度的语音转换文字和自然流畅的文本朗读,广泛应用于学习、办公等多个场景。 在IT领域,语音合成(TTS)与语音听写(ASR)是两个重要的技术分支,在人工智能、智能助手、无障碍技术和各种交互式应用中扮演着核心角色。科大讯飞作为国内领先的语音技术提供商,提供了便捷的API和服务供开发者使用。 **语音合成(TTS)** 语音合成为一种将文本转换为自然语言语音的技术。它使得计算机能够“说话”,生成接近或等同于人类声音的质量。科大讯飞的语音合成服务提供多种风格、方言和语速选择,适用于智能导航、有声阅读、教育辅助等多种场景。 **语音听写(ASR)** 语音听写是将人的语音转换为文字的过程,常用于语音输入、实时字幕及会议记录等。科大讯飞的这项技术具备高准确率与快速响应的特点,能识别各种口音和背景噪声,有助于提升用户体验。 **科大讯飞API使用指南** 通常情况下,开发者需要注册并获取科大讯飞的API密钥才能在应用中集成其服务。然而,在这个压缩包内可以直接下载使用,并且可能已经包含了必要的授权或预处理接口,使开发者无需额外申请账号也能进行试验和开发。 **资源与库文件说明** `res`目录下包含语音合成及听写所用的音频资源,如发音人声音库等;而`sample`则提供示例代码或者测试案例以帮助理解如何调用这些功能。此外,还有存放应用资产的`assets`和存储库文件(例如SDK、配置文件或依赖动态链接库)的`libs`目录。 此压缩包提供了科大讯飞语音合成及听写服务的功能,并且无需额外账号设置即可快速集成到项目中。通过解析并使用其中各个文件,开发者可以了解如何实现基于该技术的语音交互应用。