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ffmpeg-x264-fdk-aac-for-armv8a.zip

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简介:
这是一款专为ARMv8-A架构设计的FFmpeg编译包,集成了x264视频编码器和FDK AAC音频编码器,适用于高效处理多媒体文件。 Android ffmpeg的静态库和动态库可以直接集成在项目中使用,包含.a和.so文件。这些库包括avformat、avcodec、avfilter、swresample、swscale、avutil、fdk-aac和x264。

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  • ffmpeg-x264-fdk-aac-for-armv8a.zip
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    这是一款专为ARMv8-A架构设计的FFmpeg编译包,集成了x264视频编码器和FDK AAC音频编码器,适用于高效处理多媒体文件。 Android ffmpeg的静态库和动态库可以直接集成在项目中使用,包含.a和.so文件。这些库包括avformat、avcodec、avfilter、swresample、swscale、avutil、fdk-aac和x264。
  • 编译Windows下的FDK-AACx264FFmpeg
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    本教程详细介绍了在Windows环境下如何从源代码编译FDK-AAC、x264及FFmpeg这三个音频视频编码工具库的过程与技巧。 在Windows环境下编译fdk-aac、x264及ffmpeg库的步骤如下: 1. 安装必要的开发工具:首先需要安装Visual Studio或MinGW,并配置好环境变量。 2. 获取源代码:从官方仓库下载fdk-aac、x264和ffmpeg的最新版本。 3. 编译fdk-aac: - 解压并进入fdk-aac目录 - 使用提供的批处理文件或者直接在命令行使用nmake进行编译,根据需要选择静态库或动态库模式。 4. 编译x264: - 进入解压后的x264源代码目录, - 根据提示配置环境和参数后执行批处理文件或者直接调用命令行工具开始编译过程。 5. 配置ffmpeg以使用上述库: - 下载并解压缩ffmpeg的源码包。 - 在配置阶段指定fdk-aac和x264的位置,确保正确链接到之前编译好的库文件中去。 6. 编译完成:最后执行相应的命令来生成可执行程序。 以上步骤完成后即可在Windows平台上使用自己构建的ffmpeg工具。
  • FFmpegFDK-AAC编解码器
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    简介:FFmpeg是一款开源多媒体处理工具,支持多种音视频格式编码和解码;而FDK-AAC则是高效高级音频编码(AAC)的专用库,常用于音频压缩。两者结合广泛应用于流媒体服务与音视频应用开发中。 FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,用于音频、视频以及图像数据的处理。它包含多种工具如ffmpeg命令行工具,可以进行格式转换、编码解码、剪辑合并等操作。 FDK-AAC(Fraunhofer Development Kit for Advanced Audio Coding)是来自Fraunhofer IIS的一种高质量音频编解码器,在移动设备上广泛应用。 在iOS开发中,集成FFmpeg和FDK-AAC库可以提供强大的音视频处理能力。下面将详细介绍这两个组件的使用及其在音频编解码中的应用。 1. **FFmpeg核心组件:** - **libavcodec**:包含各种用于音频与视频编码及解码的编解码器。 - **libavformat**:负责读取和写入多媒体容器格式,如MP4、FLV、MKV等。 - **libavfilter**:提供滤镜功能,可用于实现音视频同步等功能。 - **libavutil**:包含通用工具函数,例如内存管理与数学运算。 - **libavdevice**:用于访问输入和输出设备如摄像头和麦克风。 2. **音频编解码:** - **AAC编码**:FDK-AAC作为高质量的AAC编码器,在移动平台中具有高性能及低延迟的特点。 - **FFmpeg与FDK-AAC结合使用**:通过调用FFmpeg中的libavcodec接口,可以集成FDK-AAC进行音频的AAC编解码。在iOS项目开发时需将FFmpeg源代码和FDK-AAC库编译为静态或动态库,并封装相应的API供Objective-C或Swift语言直接调用。 3. **集成步骤:** - 下载最新版本的FFmpeg及FDK-AAC源代码。 - 配置Xcode项目,使用CMake等工具生成适合iOS设备使用的库文件。 - 将编译好的库导入到Xcode工程中并解决依赖关系问题。 - 编写API接口封装层以便于Objective-C或Swift语言调用FFmpeg和FDK-AAC的底层功能实现音频读取、编码解码以及格式转换等功能。 4. **应用场景:** - 实时通信:在语音聊天或者视频通话应用中,使用AAC编码能有效减少网络传输的数据量从而提高通话质量。 - 音视频编辑:允许用户对音频进行裁剪合并及更改文件格式等操作。 - 直播流媒体服务提供商需要将音频内容压缩后发送至服务器端,并在客户端接收并解码播放。 5. **注意事项:** - 版权问题:虽然FFmpeg是开源软件,但FDK-AAC可能受专利限制影响,在使用时需注意许可协议。 - 性能优化:移动设备资源有限需要特别关注性能调优以避免消耗过多CPU及内存资源。 - 错误处理机制:确保正确处理所有API调用中的异常情况提高程序稳定性。 6. **学习资源**: - 官方文档提供了详细的技术说明和使用指南,是深入了解FFmpeg与FDK-AAC的好途径。 - 示例代码可以在网上找到很多关于iOS集成FFmpeg+FDK-AAC的示例项目作为参考。 - 论坛讨论如Stack Overflow、GitHub等网站上的问题解答也是学习的重要来源。 通过结合使用FFmpeg和FDK-AAC,开发者可以为用户提供高效且高质量的音频服务。在实际开发过程中不断学习实践才能更好地掌握这些技术并提供更优质的用户体验。
  • fdk-aac-2.0.1.zip_aac_fdk fdk-aac_fdk-aac-2.0.1_fdkacc
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    FDK-AAC是一个由Fraunhofer IIS开发的高质量音频编码库,用于实现AAC(高级音频编码)标准。该版本为2.0.1,提供源代码下载。 FDK AAC是一款高效且广泛应用的音频编解码库,由Fraunhofer IIS开发,主要用于AAC(Advanced Audio Coding)格式的编码与解码。AAC是一种数字音频压缩标准,在提供比MP3更高的音质的同时保持较小文件大小。 在fdk-aac-2.0.1.zip这个压缩包中包含了FDK AAC 2.0.1版本的重要更新,可能包括性能优化和错误修复等内容。此库不仅支持标准的AAC-LC(低复杂度)格式,还支持HE-AAC (高效高级音频编码) 和AAC-ELD (增强低延迟),广泛应用于流媒体服务、广播、移动设备及各种音频处理应用中。 该压缩包中的fdk-aac-2.0.1目录可能包含以下内容: 1. **源代码**:包括编解码器的C或C++源代码,供开发者集成到他们的应用程序或系统中。这通常包括头文件、源文件、示例代码和构建脚本。 2. **构建脚本**:帮助用户在不同操作系统及平台上进行库的编译与安装。 3. **文档**:包含API参考手册、使用指南和技术文档,指导开发者如何利用FDK AAC的功能。 4. **示例应用**:提供简单的程序展示如何使用FDK AAC编解码器,便于初学者快速上手。 5. **测试套件**:验证编解码器功能的测试用例集合,确保软件正常运行且无错误。 6. **许可文件**:明确说明了库使用的开源许可证条款(如LGPL或Apache 2.0)以及使用、修改和分发的规定。 7. **配置文件**:用于设定编译选项,例如优化级别、目标平台等特定功能支持的参数设置。 FDK AAC允许开发者创建音频编码与解码软件,包括音乐播放器、音频编辑工具或流媒体服务器。由于其跨平台特性,它可以在Linux, Windows, macOS及各种嵌入式系统上运行。在实际应用中,根据不同的音质和带宽需求调整编解码器的参数以实现最佳性能。 fdk-aac-2.0.1.zip提供的FDK AAC库对于音频处理与传输的专业人士来说是不可或缺的重要资源。通过理解和使用这个工具集,可以创建高效且高质量的音频解决方案。
  • FFmpeg 4.3.1及LibX264/LibX265/FDK-AAC的最新源代码
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    本资源提供FFmpeg 4.3.1及其依赖库LibX264、LibX265和FDK-AAC的完整源代码,适合开发者进行音视频编码研究与应用开发。 FFmpeg是一套开源软件工具,能够记录、转换数字音频和视频,并能将它们转化为流媒体格式。它包含领先的音视频编码库libavcodec。 FFmpeg最初在Linux下开发,但可以在包括Windows在内的大多数操作系统上编译成功。 x264、x265、fdk-acc是知名的开源视音频编码模块。 该资源已经在Linux(Ubuntu和Redhat)、以及使用MSYS2+MINGW的Windows 7(64)系统中成功编译。
  • AAC编码的FDK示例
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    本项目提供使用FDK-AAC库进行音频编码的示例代码,帮助开发者理解和实现高效的AAC音频文件压缩与解码功能。 我编写了一个FDK AAC的简单编码示例小程序,并已自行编译运行完毕。此程序仅供大家分享使用。当初选择FDK AAC编码库的原因主要有以下几点:1. 开源且音质优良(目前认为是开源AAC编码器中音质最好的);2. 音质优劣排序大致为libfdk_aac > libfaac > aac > libvo_aacenc;3. 支持LC-AAC、HE-AAC、HE-AAC V2等多种编码方式。
  • 使用FDK-AAC进行C++音频编码
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    本项目介绍如何利用FDK-AAC库在C++环境中实现高效音频编码,适用于开发者学习和集成AAC编解码技术。 MP4格式的音频流通常采用AAC编码方式,在进行音视频采集的过程中需要将采集到的PCM音频数据转换成AAC格式,并将其打包进MP4文件中。在众多的AAC编解码库选项中,fdk-aac因其性能优越且使用简便而备受青睐。为了便于C++项目的开发和维护,通常会对这类功能模块进行封装处理,以增强代码的复用性和灵活性。 本段落将详细介绍如何利用C++语言把fdk-aac集成并包装成一个编码对象,并提供具体的示例来展示其应用方法。
  • Live555+Ffmpeg解码+X264编码
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    本项目结合了Live555媒体流处理库、FFmpeg音视频解码器及x264编码工具,实现高效稳定的音视频采集、解码和H.264格式编码功能。 使用live555接收实时流数据,并通过ffmpeg进行解码,然后利用x264库重新编码。
  • x264、x265和FFmpeg动态库
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    本项目提供x264、x265编码器及FFmpeg动态链接库,支持视频压缩与格式转换,适用于多种平台,便于开发者集成高效视频处理功能。 在IT领域,编解码库是至关重要的组成部分,它们提供了处理音视频数据的底层功能,使得开发者能够构建各种多媒体应用程序。本篇文章将深入探讨“x264”、“x265”以及“ffmpeg”这三个关键的编解码库,并讨论它们在动态链接库(DLL)和库文件(lib)中的应用。 首先来看“x264”。这是一个高效的开源库,用于实现H.264AVC视频编码标准。H.264是一种广泛应用的视频压缩标准,因其高效率和广泛支持而广受欢迎。x264库实现了这种标准的最新技术,包括多参考帧、运动估计优化等,使得视频在保持高质量的同时,文件大小得以显著减小。它提供DLL和lib文件形式,使得开发者可以在他们的项目中轻松集成H.264编码功能,无论是桌面应用还是移动平台。 接着是“x265”,它是针对更高级别的视频编码标准H.265HEVC的开源实现。HEVC旨在进一步提升压缩效率,相比H.264,能够在相同的视频质量下减少大约50%的数据量。这对于网络传输和存储大量视频资源的场景尤其重要。x265库同样提供动态链接库和库文件,便于开发者将其集成到自己的系统中,实现高效能的H.265编码。 然后是“ffmpeg”,这是一个强大的跨平台多媒体框架,不仅包含了解码器、编码器,还包含了转换、流处理等多种功能。FFmpeg支持众多的音视频格式,如MP3、AAC等,能够进行音频和视频的编码、解码、转码以及封装。对于开发者来说,FFmpeg的动态链接库和库文件使得他们能够快速地在项目中实现复杂的多媒体处理任务。 “mp3”和“AAC”是两种常见的音频编码格式。MP3(MPEG-1 Audio Layer III)是一种历史悠久的音频压缩格式,在高压缩比的同时仍能保持不错的音质。而AAC(Advanced Audio Coding)作为其后继者,能够在相同比特率下提供更好的音质,广泛应用于数字音乐和流媒体服务中。 在提供的压缩包文件列表中提到的“H264”,很可能是指包含了与H.264编码相关的动态链接库、库文件或头文件。这些文件对于开发者来说至关重要,因为它们可以直接用于开发支持H.264编码的应用程序。 x264、x265和ffmpeg是视频编码和处理的关键工具,它们的动态链接库和库文件使得开发工作更加便捷。同时,MP3和AAC的支持则确保了音频处理的全面性。在多媒体应用日益普及的今天,理解和掌握这些编解码库对于软件开发者来说,无疑是提升项目质量和效率的重要途径。
  • FFMPEG支持X264编码(Windows版)
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    简介:本软件为Windows系统提供的FFmpeg工具包,集成了高效的X264视频编码器,适用于高质量视频压缩与转换需求。 FFMPEG 支持 X264 编码(Windows 版本)。FFmpeg 版本 UNKNOWN,版权所有 (c) 2000-2009 Fabrice Bellard, et al. 配置信息:--prefix=/f/usr/ffmpeg_build413 --enable-memalign-hack --enable-gpl --enable-nonfree --enable-shared --enable-libmp3lame --enable-libamr-nb --enable-libamr-wb --enable-libfaac --enable-libfaad --enable-libx264 --enable-libxvid --enable-avisynth 库版本信息: libavutil 50. 3. 0 / 50. 3. 0 libavcodec 52.25. 0 / 52.25. 0 libavformat 52.32. 0 / 52.32. 0 libavdevice 52. 2. 0 / 52. 2. 0 libswscale 0. 7. 1 / 0. 7. 1 编译时间:Apr 13, 2009,22:45:09;使用 gcc 编译器版本为:4.3.2。 至少需要指定一个输出文件。