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Qt for Android的开机自启动测试源码

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简介:
本项目提供一套使用Qt开发框架针对Android平台实现应用开机自动启动功能的示例代码,便于开发者学习和实践。 关于使用Qt for Android实现开机自启动的测试源码,请参考相关博客文章的内容。如果当前无法访问,建议过一段时间再查看。请注意,该资源仅供爱好者交流学习之用,并请在下载后24小时内删除。

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客服
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  • Qt for Android
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    本项目提供一套使用Qt开发框架针对Android平台实现应用开机自动启动功能的示例代码,便于开发者学习和实践。 关于使用Qt for Android实现开机自启动的测试源码,请参考相关博客文章的内容。如果当前无法访问,建议过一段时间再查看。请注意,该资源仅供爱好者交流学习之用,并请在下载后24小时内删除。
  • QML for Android 与视频播放
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    本教程介绍如何使用QML在Android设备上实现应用程序的开机自启功能,并演示了基于QML的视频播放组件的应用。 在Android设备上使用QML进行开机自启视频播放时,请确保安装APK后开启存储权限。如果是在Windows下操作路径不可用的情况,请注意处理相关问题。
  • Android服务
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    本项目演示了如何在Android系统启动初期自运行一个服务。它帮助开发者实现应用程序初始化、后台任务执行等功能,在设备开机后立即生效。 Google在更新Android 8.0后对Service的权限进行了更加严格的控制。现在如果想要启动服务,必须实现服务的前台化,并且只有当应用被打开时才能顺利启动service;否则,在服务启动5秒后,系统会自动报错并弹出一个提示窗口。实际测试表明,只有系统的app才能正常启动service。
  • Unity实现Android
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    本简介介绍如何使用Unity引擎开发Android应用,并通过特定代码和配置使应用在设备开机时自动启动。 在Unity项目中实现安卓开机自启功能的步骤如下: 1. 使用Android Studio 4.1打开项目的源代码。 2. 将解压后的“androidAutoStarapp\buildoutputs\aarapp-debug.aar”文件导入到Unity项目中。 3. 完成打包后,将生成的应用安装到手机上并运行。然后重启手机,在设备重新启动之后等待大约1-2分钟,该应用会自动打开。 需要注意的是,并非所有机型都能正常显示开机自启效果:部分手机的安全软件和系统设置可能需要手动开启“允许自启动”的权限才能看到预期的效果;此外有些机器由于系统的限制也可能无法实现这一功能。项目的默认自启动类名为Unity的标准活动类com.unity3d.player.UnityPlayerActivity,如果有必要可以自行修改编译后的aar文件以适应不同的需求并提供给Unity使用。
  • Delphi EX10 Android 实现
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    本文章介绍了在Delphi EX10环境下开发Android应用时,如何实现程序开机自动启动的方法和步骤。 在使用Delphi EX10开发Android应用程序过程中,有时需要实现应用开机后自动启动的功能。这尤其适用于系统服务、后台任务或持续监控某些事件的场景中。 要实现这一功能,首先需理解Android系统的生命周期管理机制以及广播接收器(BroadcastReceiver)的作用。BroadcastReceiver允许应用监听并响应来自系统或其他应用发出的广播事件,例如设备完成启动后的事件。 1. 创建BroadcastReceiver: 在Delphi EX10中创建一个继承自TBroadcastReceiver的新类,如`TMyBootReceiver`,并在其中重写OnReceive方法。在这个方法里,当接收到ACTION_BOOT_COMPLETED广播时可以执行特定的操作或启动服务。 ```pascal type TMyBootReceiver = class(TBroadcastReceiver) protected procedure OnReceive(Context: JContext; Intent: JIntent); override; end; procedure TMyBootReceiver.OnReceive(Context: JContext; Intent: JIntent); begin if Intent.getAction = StringToJString(android.intent.action.BOOT_COMPLETED) then begin 在这里启动你的服务或执行自启动逻辑 end; end; ``` 2. 注册BroadcastReceiver: 在AndroidManifest.xml文件中注册新创建的`TMyBootReceiver`类。打开该文件,找到``标签,并添加一个``标签来声明广播接收器。 ```xml ``` 3. 获取权限: 开机自启动功能需要使用RECEIVE_BOOT_COMPLETED权限。在AndroidManifest.xml文件中添加此权限。 ```xml ``` 4. 部署和测试: 确保所有更改保存并正确编译后,部署项目到实际的Android设备上进行安装、重启,并检查应用是否在开机时按预期启动。 5. 注意事项: - 开机自启动可能会增加电池消耗。因此请仅在必要情况下使用。 - 不同版本的Android可能对开机自启有不同的限制,请注意处理这些情况,例如对于Android O及以上版本,后台执行被限制了。 - 若要调试BroadcastReceiver功能,可以利用adb命令发送模拟BOOT_COMPLETED广播:`adb shell am broadcast -a android.intent.action.BOOT_COMPLETED -n com.yourpackage.TMyBootReceiver` 通过以上步骤,在Delphi EX10中实现Android应用的开机自启动应该不成问题。请确保每个环节都仔细检查以保证代码正确性和效率,同时遵循最佳实践提高应用程序稳定性和用户体验。
  • Android系统中APP设置及ADB命令方法
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    本文详细介绍在Android设备上如何通过系统设置关闭应用程序的开机自启动功能,并提供使用ADB命令进行相关配置和测试的方法。 在Android系统中实现开机自动运行应用程序其实非常简单。当Android系统启动时,它会发出一个名为android.intent.action.BOOT_COMPLETED的系统广播。因此,我们可以通过监听这个广播来执行开启应用的操作即可。 需要注意的是,大多数现代Android手机默认不允许第三方安装的应用程序设置为开机自启,只有预装在设备上的应用程序(system/app)具有这一权限。所以一般情况下需要用户手动到安全中心或者手机管理中进行相关设置以允许此功能。 另外说一个小知识:除非有特殊需求,否则建议不要让应用具备开机自动启动的功能。这项特性通常适用于Android系统的终端机上使用,即设备在开启时立即运行特定的应用项目,并且该机器上仅部署这一项应用程序。接下来给出一段代码示例: 新建一个类名为AutoSta来实现上述功能。
  • Android应用:APP演示(autorundemo.zip)
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    这款Android应用提供了一个开源的开机自动启动应用程序的示例代码(autorundemo.zip),帮助开发者学习和实现应用程序的自动启动功能。 在Android应用程序中实现开机自动启动功能可以通过监听系统广播`ACTION_BOOT_COMPLETED`来完成。当设备启动完成后,系统会发出一个名为android.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播。我们的任务是使用BroadcastReceiver接收这个广播,并在此基础上启动相应的应用。
  • Qt for Android原生相与相册功能
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    本文介绍如何使用Qt框架在Android设备上开发应用程序时,调用原生相机和相册功能,提升用户体验。 资源中的打开相机和相册功能均是通过原生Java代码实现,在我自己的手机以及安卓7.0版本上稳定可靠。但在魅族5.0左右的系统中尝试开启相机时,程序会崩溃。此demo展示了Qt如何与原生Java进行通信,并且包含了微信等接口的相关示例代码。由于涉及到复杂的java包依赖问题,耗费了较长时间解决这些问题,因此资源分相对较高。这对于从事qt开发安卓应用的学习者来说是一个具有提升价值的示范项目。 详情可参阅我的博客文章《Qt调用原生Java实现相机和相册功能》(原文链接已移除),其中详细介绍了相关技术细节及解决方案。
  • Android
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    Android开机启动动画是手机操作系统在设备启动时展示的一系列视觉效果和过渡画面,旨在为用户提供品牌识别与系统加载进度反馈。 在Android系统中,开机动画(Boot Animation)是用户开机时看到的一段动态画面,它不仅提升了系统的视觉吸引力,还能让用户知道设备正在启动过程中。这里提供了一个自制的Android开机动画资源,适合那些希望对个性化或深入研究Android系统的人士。 制作这样的动画涉及以下知识点: 1. **图像格式**:通常由一系列PNG或JPEG图像组成。这些图片需要按照特定顺序和时间间隔播放以形成连续动态效果。每个帧可能有不同的尺寸来适应不同分辨率的设备。 2. **动画编码**:这些图会编成一个特殊的ZIP文件,其中包含了关于序列、延迟时间和帧率的信息。这个ZIP通常命名为`bootanimation.zip`,是Android系统识别并执行的关键。 3. **desc.txt描述文档**:该文本位于ZIP包内,定义了动画的结构和播放规则。它包括各个部分名称(如part1, part0)、持续时间以及循环方式等信息。 4. **partX文件**:这部分包含实际使用的图像帧数据。每个`partX`通常是一个7z或RAR压缩文件,里面是一组按顺序排列的图片。这些图会被解压并在屏幕上按照指定次序显示形成动画效果。 5. **编译与部署**:完成制作后,需要将`bootanimation.zip`放置到Android系统的特定目录(如system/media)。为了使更改生效,可能还需要重启设备或调整权限设置。对于非root用户,则可以通过ADB进行无线或者USB调试来安装。 6. **安全性和兼容性考虑**:在定制动画时需要注意与系统其他部分的兼容性问题,并且避免因过大或复杂的动画影响启动速度。同时也要确保其能在不同屏幕尺寸和分辨率下正常工作。 7. **调试与优化**:如果发现播放过程中出现卡顿或其他不连贯的现象,可能需要调整图像压缩质量、帧率等参数以改进性能表现。Android系统允许开发者通过`adb logcat`命令查看日志信息来诊断问题所在。 创建这样的开机动画不仅要求了解图像处理和文件编码的知识,还需要对用户体验及设备效率有所考虑。提供的资源可以作为一个很好的学习起点,帮助你更深入地理解Android系统的运作机制,并提高你的定制技能。