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C语言 CodeBlocks 实现国际跳棋100 对战(人机与人人)及AlphaBeta剪枝算法

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简介:
本项目采用C语言和Code::Blocks开发环境实现国际跳棋的人机对弈、双人对战功能,并运用Alpha-Beta剪枝优化算法提升AI的决策效率,提供流畅的游戏体验。 课程设计:计算机博弈 本课程设计旨在通过开发一款简单的计算机博弈游戏来帮助学生理解人工智能的基本原理和技术应用。在这一过程中,学生们将学习到如何使用算法优化策略、评估函数的设计以及搜索技术的应用等核心概念。 该课题鼓励创新思维和团队合作精神,并为参与者提供了一个实践平台,使他们能够探索更复杂的博弈理论与技巧。通过实际操作,学生不仅加深了对相关编程语言的理解掌握程度,还提升了问题解决能力和逻辑思考能力。

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客服
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  • C CodeBlocks 100 AlphaBeta
    优质
    本项目采用C语言和Code::Blocks开发环境实现国际跳棋的人机对弈、双人对战功能,并运用Alpha-Beta剪枝优化算法提升AI的决策效率,提供流畅的游戏体验。 课程设计:计算机博弈 本课程设计旨在通过开发一款简单的计算机博弈游戏来帮助学生理解人工智能的基本原理和技术应用。在这一过程中,学生们将学习到如何使用算法优化策略、评估函数的设计以及搜索技术的应用等核心概念。 该课题鼓励创新思维和团队合作精神,并为参与者提供了一个实践平台,使他们能够探索更复杂的博弈理论与技巧。通过实际操作,学生不仅加深了对相关编程语言的理解掌握程度,还提升了问题解决能力和逻辑思考能力。
  • 基于Alpha-Beta的中
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    本项目采用Alpha-Beta剪枝算法优化决策树搜索过程,实现了高效的人机中国象棋对弈系统,增强了计算机策略深度和灵活性。 使用alpha-beta剪枝算法实现中国象棋人机对战,AI具有中级的智能水平,能够应对一般的象棋爱好者。
  • 基于C++和EasyX五子游戏设计(含源码和文档)- C++版五子游戏.zip
    优质
    本资源提供了一个使用C++编程语言结合EasyX图形库开发的五子棋游戏,实现了基于剪枝算法的人工智能对手。项目包含完整源代码及设计文档,适合学习和研究。 资源名称:基于C++ EasyX 剪枝算法的五子棋游戏设计与实现(源码+文档).zip 资源内容: - 项目全套源代码及完整文档。 源码说明: 所有项目源代码均已测试校正,确保可以成功运行。 适用场景: 适用于相关项目的开发和研究工作。如需进一步了解该项目的详细信息,请查阅相应文章介绍。
  • 基于α-β的Python五子(pygame)
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    本项目使用Python与pygame库开发,实现了基于α-β剪枝算法的五子棋AI,支持玩家与电脑进行策略博弈。 制作一个五子棋小游戏,实现人机对战功能,并在电脑进行极大值极小值搜索时采用α-β剪枝算法优化搜索效率。游戏的核心在于计算机如何选择下一步落子位置,为此需要使用极大极小值搜索方法并结合α-β剪枝技术来提高计算速度和决策质量;此外,在实现过程中还需要设计获取所有可能的下棋点位以及评估函数,后者对于电脑能否“智能”地下棋至关重要。整个程序还需具备以下功能:玩家与计算机之间的先后手选择、胜负判定机制及显示当前棋局状态等相关信息。 运行环境为PyCharm 2019.2版本,编程语言使用Python。 操作指南: - 点击开始后,默认情况下玩家作为先手方,鼠标样式会变成黑子形态,可以直接进行游戏; - 若选择让计算机先行,则点击“AI First”按钮将设置玩家为后续下棋的一方(白子),此时游戏状态会被重置;同样地,“Me First”选项可使用户重新开始并担任首落角色。 - 当出现胜负结果时(显示YOU LOSE或YOU WIN!!!字样),则不能再于棋盘上继续操作,需通过点击设置先后手的按钮或者“Replay”来重启游戏; - 仅使用“Replay”而不调整先手顺序,则下一局依旧沿用当前玩家作为先行者的规则。 - 最后,“Quit”选项允许用户退出游戏。 该描述中未包含任何联系信息或网址链接。
  • C++
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    本项目运用C++编程技术开发了一款具备人机对弈功能的中国象棋游戏,旨在提升程序设计能力及算法优化技巧。 使用C++语言制作的中国象棋人机对弈程序,附带论文及源码。
  • 五子游戏的C(包含功能禁手规则)
    优质
    本项目为一款基于C语言开发的五子棋游戏,支持二人对战与人机对决,并严格遵循五子棋竞技规则中的禁手条款。 五子棋AI采用极大极小搜索结合alpha-beta剪枝算法实现,并包含了禁手规则。然而,当前的禁手功能尚不完善,这只是大二学生的一个作业项目,还有许多可以改进的地方。仅供参考,欢迎交流。
  • Qt/C++中抗-n步预测-优化
    优质
    本项目利用Qt/C++开发中国象棋的人机对战程序,采用n步预测算法结合剪枝技术进行优化,提高人工智能的决策效率和水平。 Qt/C++中国象棋人机对战项目包括以下功能: 1. 实现完整的象棋规则。 2. 支持人机对战,并实现n步判断策略,其中n可调。 3. 应用剪枝优化技术提高算法效率。 这是一个初级版本的人机对战程序,重点在于实现多步骤预测和剪枝优化。理解代码需要一定的编程基础,我自己也是看了多次教学视频才弄明白的。如果能够读懂这部分内容,对于学习会有很大帮助。
  • 五子C++(含AI,支持
    优质
    这是一款使用C++编写的五子棋游戏程序,内建人工智能系统,可实现玩家间对弈和人机对战功能。 我编写了一个五子棋程序,该程序包含AI算法,并支持人人对战、人机对战模式。
  • 五子 模式
    优质
    简介:本游戏提供经典五子棋玩法,支持玩家之间进行实时对战,同时也能挑战智能AI,享受不同难度的游戏乐趣。 一个简单的五子棋游戏可以实现人人对战及简单的人机对战。
  • C++/Qt中
    优质
    C++/Qt中国象棋人机对战是一款运用C++编程语言和Qt框架开发的中国象棋游戏软件,支持玩家与电脑进行对弈。 实现全部行棋规则,能够支持双方轮流下棋,并且可以实现最简单的人工智能功能。人工智能的一步判断采用非常简单的状态分数函数计算方法。