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Android 使用 OpenGL 显示 YUV 数据

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简介:
本教程介绍如何在Android平台上利用OpenGL技术高效显示YUV格式的数据,适用于视频播放等场景。 Android 平台上采用纯JAVA 在opengl上显示YUV数据;bin目录下包含了编译好的APK;工程可以导入Eclipse直接编译调试;包含测试用的yuv图片,在raw文件中;代码完整,无缺失;感谢代码的原始提供者,本人使用前人的代码调试完成该测试APP。(使用shader转换YUV数据,GPU完成计算)

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  • Android 使 OpenGL YUV
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    本教程介绍如何在Android平台上利用OpenGL技术高效显示YUV格式的数据,适用于视频播放等场景。 Android 平台上采用纯JAVA 在opengl上显示YUV数据;bin目录下包含了编译好的APK;工程可以导入Eclipse直接编译调试;包含测试用的yuv图片,在raw文件中;代码完整,无缺失;感谢代码的原始提供者,本人使用前人的代码调试完成该测试APP。(使用shader转换YUV数据,GPU完成计算)
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  • 在QT中使QOpenGLWidget展YUV
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  • 使OpenGL在屏幕上OpenGL”字样
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  • 使OpenGLFreeType2.0文字
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  • GLWidget_QT_使QT的OpenGL图片_
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  • OpenCV - YUV文件
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    本文章介绍了如何使用OpenCV库读取并显示YUV格式视频文件的方法和步骤,帮助开发者处理不同色彩空间的视频数据。 学习了如何使用OpenCV显示YUV文件,并借此机会了解了一些文件读取函数的用法。嘿嘿。
  • 使 OpenGL 加载和 3DS 文件
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  • 在Qt中使OpenGLSTL文件
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    本文章介绍了如何利用Qt框架结合OpenGL技术来读取并渲染STL格式的三维模型文件。通过详细的步骤和代码示例展示从数据解析到图形绘制的全过程,帮助开发者实现高效的3D模型可视化应用开发。 在QT平台上读取二进制STL文件并在OpenGL窗口中显示的教程相对较少。虽然网上有很多关于导入ASCII格式STL文件的教程,但这里补充一下如何导入并显示二进制STL文件的方法。
  • Unity 中使Shader将YUV转为RGB的工具——YUV420ToRGBWrapper
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    简介:YUV420ToRGBWrapper是一款在Unity引擎中使用的着色器工具,专门用于高效地将YUV色彩格式转换成RGB以进行显示。它简化了图像处理流程,提高了视觉效果的呈现效率和质量。 在Unity中使用Shader将YUV(包括I420, YV12, NV12, NV21)格式转换为RGB显示的步骤如下: 首先根据不同的YUV排列方式,拆分出各个颜色通道的数据;接着利用对应的公式进行从YUV到RGB的颜色空间变换;最后通过Shader将处理后的数据渲染出来。 为此封装了一个名为`YUV420ToRGBWrapper1`的功能模块。调用其核心方法`YUV420ToRGB(YUV420 yuv420_Format, byte[] data, int width, int height, Renderer renderer)`,传入所需的YUV格式、原始数据数组、图像宽高信息及目标渲染器对象即可实现从YUV到RGB的转换和显示。