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Android Studio中的蓝牙基本功能。

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简介:
开发了用于实现两台手机之间蓝牙数据传输的完整功能,其中一台设备担任服务器的角色,另一台则作为客户端。为了确保系统稳定性和唯一性,需要对UUID进行调整,并且每台手机的UUID都应保持独一无二。同时,为了便于开发和调试,提供了在线代码调试工具,方便用户实时查看当前手机所使用的UUID信息。

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客服
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  • Android Studio
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    本教程详细介绍如何在Android Studio中实现蓝牙基本功能,包括设备搜索、配对和数据传输等操作。适合初学者入门学习。 为了实现两台手机之间的蓝牙数据传输功能,需要将一台手机设置为服务器端,另一台作为客户端。在配置过程中,请确保每部手机的UUID是唯一的,并且可以通过在线调试代码来查看当前设备的具体UUID值。务必修改默认的UUID以保证通信的安全性和专属性。
  • Android Studio应用
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    本项目探讨了如何在Android Studio环境下使用低功耗蓝牙技术进行设备间的数据传输与通信。通过深入分析BLE协议及其实现细节,提供了基于Android平台的应用开发实例和优化方案。 根据GitHub上的一个项目对AndroidStudio的BLE低功耗蓝牙功能进行了删减,保留了适用于ESP32的部分内容。
  • Android Studio串口助手
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    Android Studio中的蓝牙串口助手是一款专为开发者和电子爱好者设计的应用程序。它提供了一个便捷、高效的平台,在Android设备与外部硬件之间建立稳定的蓝牙连接,用于发送接收数据,支持多种通讯协议。无论是进行软件调试还是产品开发,该工具都能大大提升工作效率。 本软件是一款蓝牙串口通信工具,支持从模式与主模式的蓝牙连接,并能进行相应的测试。该工具可以用于单片机及PC设备之间的蓝牙串口通讯,适用于硬件的TTL类型串口蓝牙模块。 软件主要功能如下: 1. 能够搜索并识别附近的蓝牙设备。 2. 实现数据接收显示和发送的功能。 3. 支持ASCII与HEX两种输入输出模式,并允许用户自定义设置。 4. 提供了可调节的数据对齐字节选项,以满足不同的通信需求。 该工具提供了三种发送方式: 1. 定时发送:按照设定的时间间隔自动进行数据传输。 2. 按键触发:提供五个自定义按键,每个按钮可以对应特定的输出值。 3. 编辑式发送:允许用户编辑需要发送的具体文本信息,并支持回车键的功能。
  • 利用Android Studio开发WiFi与扫描实现
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    本项目基于Android Studio开发,旨在通过集成WiFi和蓝牙扫描技术,为用户提供便捷的网络设备发现及连接服务。 这段代码在Android Studio上运行后可以实现扫描Wi-Fi和蓝牙的功能,并将结果显示在一个列表中。点击列表中的条目可以连接Wi-Fi,对于无密码的网络会直接进行连接;而对于有密码保护的网络,则需要输入正确的密码才能建立连接。
  • Android StudioSQLiteDatabase和操作
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    本文详细介绍了在Android开发环境中使用Android Studio进行SQLite数据库操作的基础知识与技巧,包括SQLiteDatabase类的主要功能、常用方法及其应用实例。适合初学者入门学习。 在Android应用开发过程中,SQLite是一个至关重要的组件。它是一种轻量级的开源嵌入式数据库系统,常用于存储应用程序中的数据。作为官方推荐的集成开发环境(IDE),Android Studio为开发者提供了方便的工具来操作SQLite数据库。 首先,在使用SQLiteDatabase之前需要确保在`AndroidManifest.xml`文件中添加了读写权限: ```xml ``` 接下来,我们需要创建一个继承自SQLiteOpenHelper的类。这是操作SQLite数据库的基础步骤。这个类包含两个关键方法:`onCreate()` 和 `onUpgrade()`。 ```java public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final int DATABASE_VERSION = 1; private static final String DATABASE_NAME = MyDatabase.db; public DatabaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { String CREATE_TABLE = CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, age INTEGER); db.execSQL(CREATE_TABLE); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL(DROP TABLE IF EXISTS MyTable); onCreate(db); } } ``` 有了SQLiteOpenHelper的子类之后,我们可以通过其提供的方法来执行SQL语句。例如: 插入数据: ```java public boolean insertData(String name, int age) { SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase(); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(name, name); contentValues.put(age, age); long result = db.insert(MyTable, null, contentValues); if (result == -1) return false; else return true; } ``` 查询数据: ```java public Cursor getData() { SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase(); Cursor res = db.rawQuery(select * from MyTable, null); return res; } ``` 更新数据: ```java public boolean updateData(String id, String name, int age) { SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase(); ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(name, name); contentValues.put(age, age); db.update(MyTable, contentValues, id=?, new String[]{id}); return true; } ``` 删除数据: ```java public Integer deleteData(String id) { SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase(); return db.delete(MyTable, id=?, new String[]{id}); } ``` 在Android Studio中,还可以使用SQLite Database Browser插件或者adb shell命令行工具来查看和调试数据库。例如: ```bash adb shell run-as your.package.name sqlite3 databases/MyDatabase.db ``` 然后可以在sqlite3提示符下执行SQL查询。 通过利用Android Studio与SQLiteOpenHelper类的功能,在Android应用中管理SQLite数据库变得简单直观,可以实现各种数据存储需求如用户信息和设置等。同时掌握这些基本操作对于开发复杂的安卓应用程序是至关重要的。在实际的项目开发过程中还可能涉及到事务处理、索引优化以及备份恢复等功能以进一步提升性能及用户体验。
  • Android StudioSocket示例
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    本项目提供一个在Android Studio环境下使用Java语言进行蓝牙通信的Socket示例程序,旨在帮助开发者快速入门蓝牙开发。通过简单的界面和代码实现设备间的连接及数据传输功能。 在Android平台上进行应用开发时,利用Java编程语言通过Android Studio实现蓝牙通信是一个重要的技能。以下是关于如何使用Socket在两个设备之间传输数据的详细指南: 1. **Android Bluetooth API**: Android提供了BluetoothAdapter类来管理设备上的蓝牙功能,包括开启和关闭蓝牙、扫描附近的蓝牙设备以及连接到特定目标设备的功能。此外,BluetoothDevice类代表了远程蓝牙设备,并提供方法用于获取设备信息及建立与该设备的连接。 2. **BluetoothSocket**: 在Android中,BluetoothSocket是进行数据传输的核心组件之一。它创建了一个双向逻辑通道,允许在两个设备之间交换数据。开发者可以使用createRfcommSocketToServiceRecord方法来创建一个蓝牙套接字,并通过特定UUID与远程服务建立连接。 3. **UUID和服务记录**: UUID(通用唯一标识符)用于识别蓝牙通信中的具体服务类型。在尝试连接到提供某种功能的设备时,需要匹配正确的UUID以确保正确地进行服务访问和数据传输。 4. **连接及断开蓝牙设备**: 连接远程蓝牙设备通常涉及发现目标设备、创建BluetoothSocket实例并调用connect()方法来建立链接,并且必须处理可能遇到的各种异常情况。而要结束连接,需要使用close()方法释放相关的资源。 5. **数据传输**: 建立好连接后,可以利用BluetoothSocket的inputStream和outputStream属性来进行读写操作。通过InputStreamReader、BufferedReader等类来处理输入流,并且可以通过OutputStreamWriter及BufferedWriter有效地发送文本信息。 6. **线程管理**: 由于蓝牙通信通常需要在后台执行以避免阻塞UI,因此建议使用Handler或AsyncTask这样的工具进行异步编程或者创建自定义的Thread来进行数据传输任务。 7. **权限和适配器状态检查**: 在应用中启用蓝牙功能时,请确保已在AndroidManifest.xml文件里添加了BLUETOOTH_ADMIN及BLUETOOTH权限。并且在应用程序启动阶段,应该先确认BluetoothAdapter的状态以保证蓝牙已经开启且可用。 8. **错误处理机制**: 实现过程中需要能够应对设备无法被找到、连接失败或读写操作异常等问题,从而确保应用的健壮性和用户体验的质量。 9. **BlueToothSerialNew类**: 这个名称可能是项目中用来实现串行蓝牙通信的关键文件。此代码段内包含了初始化BluetoothAdapter的方法、搜索和连接其他设备的功能以及通过Socket进行数据交换的具体示例。 以上内容为Android平台上使用蓝牙功能的基础知识,对于希望在开发应用时集成蓝牙技术的开发者来说非常有用。掌握了这些知识点后,可以开始构建能够实现不同设备间通信的应用程序了。
  • Android Studio通讯APP代码
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    本段代码展示了如何在Android Studio环境下开发一个利用蓝牙进行设备间通信的应用程序。涵盖了从初始化蓝牙适配器到建立连接并发送接收数据的基本步骤。适合安卓开发者学习与实践。 蓝牙通讯App在Android Studio中的代码非常好用!
  • Android设备录音
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    安卓设备的蓝牙录音功能允许用户通过连接外部蓝牙麦克风或其他音频输入设备来实现高质量的录音。这种技术为用户提供更加灵活和便捷的方式进行语音记录、会议纪要或音乐录制等活动,极大地提升了音频捕捉的质量与效率。 通过打开SCO的方式实现蓝牙录音。这里附带源码和apk的相关内容在博客上同步更新。
  • Bluetooth (最新版Demo for Android Studio 28)
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    这是一个最新的蓝牙演示程序,适用于Android Studio 28,旨在帮助开发者了解和测试最新版蓝牙技术的功能与应用。 蓝牙示例程序(Bluetooth demo),使用最新版本的蓝牙技术,在Android Studio 3.2环境中开发,SDK版本为28。
  • Android Studio遥控智小车参考代码
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    本项目提供在Android Studio环境下开发蓝牙遥控智能小车的参考代码,帮助开发者轻松实现手机与小车之间的无线控制。 本代码将蓝牙通信封装在一个API里,并实现了手机与蓝牙小车之间的通信功能。