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iPhone 7.12 闪烁。

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简介:
iPhone 3.1, SHSH 7.1.2 (11D257)_000003977919D50E,代表着一个特定的iOS设备固件版本标识,具体指代的是iPhone型号3.1,搭载了SHSH固件版本7.1.2,并且拥有特定的序列号000003977919D50E。

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  • iPhone 7.12 SHSH
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    iPhone 7.12 SHSH指的是iOS 7.1.2版本的设备恢复凭证,主要用于降级刷机时验证固件完整性。在越狱或系统回退中扮演关键角色,保障用户能自由选择操作系统版本。 iPhone3,1_SHSH_7.1.2_000003977919D50E
  • LabVIEW灯
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    本教程介绍如何使用LabVIEW编程环境创建一个简单的项目,通过编程控制LED灯的闪烁效果。学习者将掌握基本的LabVIEW界面设计和编程技巧,并能够实现定时器功能来控制灯光闪烁频率与模式。适合初学者入门实践。 布尔灯通过一个“非”操作实现闪烁功能。你可以选择连续运行或者将其放在循环里使用。
  • STM32F103C8 LED实验
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    本实验基于STM32F103C8微控制器进行LED闪烁操作,通过编程实现LED灯的亮灭控制,验证硬件电路及开发环境正确性。 基于STM32F103C8的流水灯项目包括GPIO配置设置,适合于初学者入门学习。
  • 实验一:LED的
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    本实验旨在通过简单电路实现LED灯的闪烁效果,介绍基本电子元件如电阻和电池的工作原理,并演示如何使用开关控制电流流动。 单片机课程实验内容——实验一:能够独立控制点亮开发板上的每一个小灯,并且可以实现小灯的点亮、关闭及闪烁功能,LED闪烁的时间由自己设置。(LED闪烁)欢迎大家参考本人程序来写代码。 使用的开发板是进取者STC15开发板。本次实验使用管脚P0_6和P0_7。 以下是实验一的部分代码: ```c #include #define uchar unsigned char // 其余的代码部分可以在这里继续添加,根据具体需求来实现点亮、关闭及闪烁功能。 ``` 这是我第一次分享实验资源,如果有不足的地方欢迎各位在评论区指出。感谢大家的支持!
  • STM32F103 LED流水灯
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    本项目基于STM32F103芯片实现LED流水灯效果,通过编程控制多个LED依次亮灭,展示微控制器的基本操作和开发流程。 STM32F103 LED闪烁流水灯工程文件可以直接使用。
  • STM32F103C8T6配置PC13 LED
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    本项目介绍如何使用STM32F103C8T6微控制器通过编程使PC13引脚连接的LED实现闪烁效果,适用于初学者学习STM32基本开发。 在使用STM32F103C8T6进行编程初学体验时,可以尝试编写一个简单的代码来实现PC13引脚上的LED闪烁功能。这不仅有助于理解基本的GPIO配置方法,还能熟悉开发板的基本操作流程和CubeMX等工具的应用技巧。 以下是设置STM32F103C8T6使PC13引脚控制的一个LED进行简单闪烁效果的具体步骤: 1. 打开STM32CubeMX软件。 2. 创建一个新的工程,并选择正确的芯片型号(例如:STM32F103C8T6)。 3. 配置时钟树,确保系统时钟频率符合项目需求。 4. 在GPIO配置中找到PC13引脚并设置其模式为“复用推挽输出”以驱动LED。 5. 生成初始化代码,并在相应的文件(如main.c)中添加用于控制LED闪烁的函数。 示例代码片段可能如下所示: ```c // 包含必要的头文件 #include stm32f1xx_hal.h // 定义全局变量来存储HAL库的状态信息等 void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); int main(void) { // 初始化系统时钟 HAL_Init(); // 配置GPIO引脚初始化函数 MX_GPIO_Init(); while (1) { // 打开LED(假设LED连接到PC13,低电平亮) HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_PIN_13); // 延时一段时间后再切换状态 HAL_Delay(500); // 单位为毫秒 } } // 在该函数中配置GPIO引脚初始化相关的寄存器值等。 static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* 初始化PC13 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 设置为推挽输出模式 GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; // 不启用内部上拉或下拉电阻 HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); } ``` 以上就是使用STM32F103C8T6实现PC13引脚LED闪烁的基本代码示例。通过这样的实践,可以更好地掌握基础硬件配置方法和HAL库的使用技巧。
  • Unity特效,流光
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    Unity特效,流光闪烁是一系列利用Unity引擎制作的视觉效果教程,专注于创造迷人且动态的光照和粒子系统效果。适合游戏开发者和艺术家学习应用。 这个特效内容非常丰富且效果出色,包含了许多实用的功能,并且我已经亲测可用,可以下载。
  • STM32控制的LED
    优质
    本项目通过STM32微控制器实现LED灯的闪烁功能,展示了基本硬件连接及编程技巧,适用于初学者学习嵌入式系统开发。 在万利199元开发板上实现了STM32最简单的操作,控制4个LED指示灯闪烁。