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实验一:流水灯.rar

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简介:
本实验为基本电路设计项目,通过点亮及顺序移动LED灯来展示流水灯效果,帮助学习者理解数字逻辑与编程控制的基础知识。 基于STC15F2K60S2单片机的流水灯实验(项目工程+原理图)是我个人单片机课程的一部分实验内容,已经亲自测试并确认可以使用。直接分享核心内容如下:

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客服
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  • .rar
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    本实验为基本电路设计项目,通过点亮及顺序移动LED灯来展示流水灯效果,帮助学习者理解数字逻辑与编程控制的基础知识。 基于STC15F2K60S2单片机的流水灯实验(项目工程+原理图)是我个人单片机课程的一部分实验内容,已经亲自测试并确认可以使用。直接分享核心内容如下:
  • GPIO输出测试——.rar
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    本资源为GPIO输出测试中的流水灯实验项目文件,适用于初学者学习和实践单片机或树莓派等设备的基础编程与硬件控制。 周立功编写的《深入浅出ARM7---LPC213X LPC214X》配套的基础实验程序实例全部代码。
  • EDA.docx
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    本文档介绍了一种基于电子设计自动化(EDA)工具进行的经典流水灯实验。通过详细步骤指导读者完成从电路设计到验证的全过程,旨在帮助初学者掌握EDA软件的基本操作和数字电路的基础知识。 设计一个简单的Verilog流水灯项目,在FPGA上实现以5Hz的频率逐次点亮DE0实验板上的LED0到LED9发光二极管。具体任务包括:(1)调整FPGA逻辑,使其在不同频率下依然能够按照要求显示发光二极管的亮灭模式;(2)设计新的发光二极管显示样式。
  • PLC报告
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    本实验报告详细记录了基于PLC(可编程逻辑控制器)进行的流水灯控制实验过程。通过编写和调试程序,实现了灯光按设定模式流动的效果,并分析了实验中的问题与解决方案。 本段落介绍了使用SP定时器设计的流水灯程序。该程序流程包括开关判断及定时器应用,并通过输入输出接口实现控制功能。文中详细列出了相关符号、地址、数据类型及其注释信息,以确保代码清晰易懂。此程序能够实现流水灯效果,在PLC控制系统中具有广泛应用价值。
  • STM32编程
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    本实验通过在STM32微控制器上编写代码实现LED流水灯效果,帮助学习者掌握GPIO配置、定时器及中断处理等基础编程技能。 流水灯实验是硬件编程中的“Hello World”程序。成功下载并运行一个流水灯项目意味着你已经迈入了STM32的世界。接下来,我们将一步步地进行这个实验。
  • TQ2440代码
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    本段代码为针对TQ2440开发板编写的流水灯实验程序,通过操作GPIO口控制LED依次点亮和熄灭,实现经典的流水灯效果。 TQ2440流水灯实验源程序可以实现每隔约3秒时间轮询点亮4个LED灯,效果明显且实验简单易懂。
  • :跑马.rar
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    本实验通过编程实现滚动显示文字效果(即跑马灯),旨在帮助学生理解循环结构和字符串处理的基本概念与应用。 实验器材:战舰STM32F103开发板 实验目的:学习GPIO作为输出的使用方法。 硬件资源: 1. DS0(连接在PB5) 2. DS1(连接在PE5) 实验现象:本实验通过代码控制开发板上的两个LED——DS0和DS1交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
  • ZigBee CC2530 代码
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    本简介提供了一个基于ZigBee CC2530芯片实现的流水灯实验代码详解,旨在帮助初学者掌握CC2530基本编程技巧及GPIO操作方法。 CC2530流水灯实验是一种常见的无线传感网络编程入门练习。通过该实验可以熟悉CC2530芯片的基本操作及开发环境的搭建,并掌握LED控制的基础知识,为后续学习复杂的无线通信技术打下坚实基础。在进行此实验时,通常需要编写代码来实现多个LED依次亮起的效果,以此验证硬件电路和软件编程是否正确无误。
  • 记录报告
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    《流水灯实验记录报告》详细记载了针对流水灯电路设计与实现过程中的各项实验数据、观察结果及分析总结。通过系统化的试验,验证设计方案的有效性,并探讨进一步优化的可能性。 一、实验目的 1. 熟悉简单I/O引脚的输出操作。 2. 掌握软件延时编程方法。 3. 学会通过按键捕获输入并进行判断。 二、实验实现的功能 1. 设备启动后,点亮十二个发光二极管,并使其闪烁三次。 2. 发光二极管按照顺时针方向依次循环点亮。 3. 通过按下按钮,可以将发光二极管的显示方式从顺时针切换为逆时针。
  • 记录报告
    优质
    《流水灯实验记录报告》是对流水灯电路设计与实现过程中的详细记录,包括原理分析、硬件搭建及软件编程等内容,旨在为电子爱好者提供实践参考。 本程序是用C语言编写的单片机程序,主要功能包括定时器的使用以及流水灯的设置。