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FPGA使用Verilog语言进行串口数据接收和发送,并结合流水灯程序。

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简介:
FPGA Verilog 串口通信及流水灯程序,具备实现 FPGA 串口收发、自发自收,以及接收数据后立即发送的功能。在调试阶段,借助电脑端的串口助手工具可以便捷地发送数据,FPGA 则负责接收并将其转发至电脑端。该程序采用了一种极简直接的方式来完成串口通信,其代码设计简洁高效,运行状态极其稳定,并且误码率达到了零。此外,程序还集成了动态流水灯模块:当串口处于空闲状态时,LED 灯会以动态方式闪烁;当串口处于工作状态时,LED 灯则会呈现闪烁的模式。此次打包包含完整的 FPGA Quartus II 工程文件,并附带了详尽的仿真脚本以及清晰易懂的程序注释,逻辑结构十分明了。该项目尤其适合初学者作为入门级的“Hello World”程序进行学习和实践探索,期望能够为更多对 FPGA 感兴趣的爱好者们打开通往 FPGA 精彩世界的窗口。此项目由 Pang 敬 提交于 2018.11 完成。

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  • 使VB开
    优质
    本项目利用Visual Basic编程语言开发串行端口应用程序,旨在实现高效的数据传输功能,包括数据的接收与发送。通过该工具,用户能够便捷地进行设备间的通信交互。 在VB(Visual Basic)开发过程中,串口通信是一种重要的硬件交互方式,在工业自动化、物联网设备等领域得到广泛应用。 本段落将深入探讨如何使用VB进行串口程序的编写,包括数据接收与发送以及对串口参数设置、打开和关闭的操作方法。 首先了解一些基本概念:串行端口(Serial Port),通常指COM1, COM2等接口,通过RS-232标准实现设备间的数据传输。这种通信方式虽然速度较慢且适用于短距离连接,但因其简单性被广泛应用于各种场景中。 在VB项目开发时,可以使用MSComm控件来处理串口通信相关任务。该控件通常位于工具箱的“其他控件”部分内,在设计界面添加后需要对其进行属性设置,例如指定ComPort(即串口号)、Settings(波特率、数据位数、停止位等)。 以下是一些示例代码: - 设置COM1端口为9600bps, 8N1格式的波特率配置: ```vb MSComm1.PortOpen = False 先关闭现有连接,避免冲突。 MSComm1.CommPort = 1 设置串口号 MSComm1.Settings = 9600,N,8,1 定义通信参数(波特率、数据位数等) ``` - 打开或关闭端口: ```vb 打开COM端口: MSComm1.PortOpen = True 关闭COM端口: MSComm1.PortOpen = False ``` 发送和接收信息是通过Output属性及OnComm事件来完成的。例如,向串行接口发出字符串信息可以这样写: ```vb MSComm控件输出数据到指定设备。 MSComm1.Output = Hello, Serial Port! ``` 而获取从端口接收到的数据则可以通过Input属性实现: ```vb Dim receivedData As String receivedData = MSComm1.Input 接收串行接口传来的信息并赋值给变量 ``` 在实际应用中,通常会结合事件驱动编程技术来处理各种情况。比如创建OnComm事件处理器以应对不同类型的通信活动或错误。 例如: ```vb Private Sub MSComm1_OnComm() If MSComm1.CommEvent = comEvReceive Then 判断是否为数据接收事件。 Dim incomingData As String incomingData = MSComm1.Input 获取接收到的数据 在此处添加处理接收到的信息的代码. ElseIf MSComm1.CommEvent = comEvError Then 这里可以编写错误处理逻辑,如记录日志或重新尝试连接等。 End If End Sub ``` 在实际场景中,比如网关测试项目里,VB串口程序可能被用来与网关设备进行交互以监控设备状态、发送控制命令等等。此时需要注意确保硬件配置正确,并通过调试工具检查数据传输是否正常。 综上所述,使用Visual Basic开发串行通信应用程序涉及到多个方面的工作:从设置正确的参数到处理收发信息再到应对各种异常情况,掌握这些技能可以帮助开发者创建出更稳定和可靠的系统解决方案。
  • FPGA Verilog 通信与
    优质
    本项目介绍如何在FPGA上使用Verilog语言实现串口通信和流水灯效果。通过详细代码讲解,帮助初学者掌握基础硬件编程技巧。 本项目实现了一个FPGA串口收发功能,并且集成了流水灯模块。它能够进行自收自发、收到什么发送什么的操作,在调试过程中可以通过电脑端的串口助手向其发送数据,该程序可以接收并转发到另一端。 此代码以最简单直接的方式实现了串行通信的功能,简洁高效并且工作稳定,误码率为零。此外还包含了LED流水灯效果:当没有接收到数据时,LED会进行动态流动显示;而一旦开始通过串口传输数据,则LED将闪烁表示正在忙碌中处理信息。 该项目提供了一个完整的FPGA Quartus II 工程,并且包含有相应的仿真脚本以及详细的代码注释。逻辑设计清晰明了,非常适合初学者用作入门级的学习项目来了解和掌握基本的FPGA编程知识与技巧,希望能帮助更多对这一领域感兴趣的爱好者们能够顺利进入探索和学习。 Pang 敬上 2018.11
  • FPGA上的
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    本项目详细介绍如何在FPGA平台上编写和实现串行通信协议的发送与接收程序,适用于嵌入式系统开发学习。 串口发送接收程序演示程序使用Verilog代码编写,非常实用,我曾用过。
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    本项目介绍如何使用C#编程语言实现通过电脑的串行端口(即COM端口)接收外部设备的数据,并将接收到的信息通过互联网发送至指定服务器的功能。 通过读取继电器模块板发送的16进制数据来控制媒体视频播放器,在展厅入口处当有人进入时触发投影视频的播放。
  • C中的
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    本文将详细介绍在C语言编程中如何实现串口数据的发送与接收,包括相关API函数的应用及示例代码,帮助读者掌握串口通信的基本技巧。 本代码使用C语言实现串口数据发送与接收功能,并包含详细注释以方便初学者理解。编译后即可直接使用。
  • GD32F303 使 DMA
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    本简介介绍了如何使用GD32F303微控制器通过串口及DMA技术高效地实现数据传输过程,涵盖初始化配置、中断处理与调试技巧。 工程实现了RS232 和 RS485通过DMA实现收发数据。这是我第一次在上传文件,可能还会有许多不足之处,希望大家可以理解并直接提出意见。
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    本文介绍如何使用DMA技术在STM32微控制器上实现高效的串行通信。通过配置DMA和USART外设,可以轻松处理数据传输,无需CPU干预,从而提高系统效率。适合需要大量数据交互的应用场景。 STM32 串口DMA方式接收和发送的例程非常经典且实用。
  • Verilog代码
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    本文章介绍了如何使用Verilog编程语言编写一个简单的串行接口接收模块。通过提供的示例代码和详细解释,帮助读者理解数据在串行通信中的接收过程,并深入学习Verilog硬件描述语言的应用技巧。适合初学者参考学习。 1. 接收串口命令程序:该程序接收连续的三个8位数据作为一条指令。第一个8位代表命令关键字,第二个8位表示地址,第三个8位则是具体的命令内容。
  • STM32F103通过DMA
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    本文介绍了如何利用STM32F103微控制器的DMA功能实现高效的数据传输,具体讲解了使用DMA技术来进行串行通信接口(USART)数据的发送与接收的方法。 在STM32F103单片机上实现串口2通过DMA接收数据,并使用串口1将接收到的数据通过DMA发送出去的功能。
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    本教程介绍如何利用VC++编写程序,实现向特定串口发送及接收十六进制格式的数据,适用于需要进行串行通信的开发者。 这段文字描述了一个使用VC++编写的串口调试程序。该程序能够向指定的串口发送和接收数据,并支持十六进制的数据传输方式。用户可以设置不同的波特率以及选择具体的串口号,同时还可以设定发送与接收的数据编码是否采用十六进制格式。当接收到大量数据时,用户可以选择清空内容区以方便查看最新的信息。整体而言,这个程序具有一定的学习和参考价值。