
Unity 圆角图片加边框的实用示例代码
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- 文件类型:UNITYPACKAGE
简介:
本示例提供了使用Unity引擎实现圆角图片并添加边框效果的完整代码。适用于游戏开发中美化UI元素的需求。
圆角图片边框Shader(Unity Package)
此Unity Shader包提供了一种简单有效的方法来为图像添加圆角及边框效果。通过使用这个Shader,你可以轻松地在任何2D图像上创建平滑的圆角,并根据需要自定义边框的颜色和宽度。
特点:
- 圆角效果:简单的设置即可生成平滑的圆角,无需复杂的图形操作。
- 边框功能:可以为图片添加边框,并允许用户自定义边框颜色及宽度。
- 性能优化:Shader经过精心设计,在运行时提供高效的渲染性能,即使在移动设备上也能保持流畅表现。
- 易于集成:作为Unity Package形式提供,能够轻松导入到项目中并立即使用。
使用说明:
1. 导入Package: 在Unity编辑器中通过Asset Store或本地文件系统导入“CircleImageBorder.unitypackage”。
2. 应用Shader: 将Shader拖拽至图片材质上,或者在材质编辑器内选择该Shader。
3. 调整参数:于材质的Inspector窗口里调整圆角半径、边框颜色和宽度等选项以实现所需的视觉效果。
4. 应用于图像:将修改后的材质应用于所需显示带有圆角及边框效果的图片。
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