
GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业一)
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简介:
本笔记为《GAMES101》课程第一周内容及作业总结,涵盖计算机图形学基础概念、向量与矩阵运算等知识点。
本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维空间中的三个点 v0(2.0, 0.0, −2.0), v1(0.0, 2.0, −2.0), v2(−2.0, 0.0, −2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标,并在屏幕上绘制出对应的线框三角形(代码框架中已经提供了 draw_triangle 函数,因此你只需要构建相应的变换矩阵即可)。简而言之,我们需要进行模型、视图、投影和视口等变换来显示这个三角形。在提供的代码框架中,你需要完成模型变换和投影变换的部分。
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