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PCM音频采集及异步播放SDK(解决阻塞问题)

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简介:
本SDK专为PCM音频设计,提供高效采集与异步播放功能,有效避免了传统同步模式下的阻塞问题,确保流畅稳定的用户体验。 该代码为SDK,包含音频采集与播放接口,解决了直接调用wave API导致应用阻塞的问题。通过采用异步线程模式,并在回调函数中避免API阻塞问题。

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  • PCMSDK
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    本SDK专为PCM音频设计,提供高效采集与异步播放功能,有效避免了传统同步模式下的阻塞问题,确保流畅稳定的用户体验。 该代码为SDK,包含音频采集与播放接口,解决了直接调用wave API导致应用阻塞的问题。通过采用异步线程模式,并在回调函数中避免API阻塞问题。
  • IO中的同、非
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    本文深入探讨了编程中IO操作的四种状态:同步与异步,以及阻塞和非阻塞模式的区别及其应用场景,帮助开发者理解并有效利用这些概念。 在软件开发领域,特别是在涉及输入输出(IO)操作的场景下,理解同步与异步、阻塞与非阻塞的概念非常重要。这些概念对于设计高效的程序尤为关键,在高并发和分布式系统中尤为重要。 一、同步与异步 同步和异步主要区别在于消息的通知机制:调用函数后,调用者如何获取结果的方式不同。 A. 同步 当一个函数被调用时,如果该函数未执行完毕之前调用方无法继续运行其他代码,则称这种为同步。在同步模式下,发起请求的线程会等待被请求的操作完成并返回结果后才可继续工作。大多数情况下,常规的函数调用都是采用这种方式进行。 B. 异步 异步则相反,在发出一个异步函数调用之后,程序可以立即执行其他任务而无需等待该操作的结果。实际处理此调用的部分会在适当的时候通过状态、通知或者回调等方式告知结果给发起方。例如在使用socket编程时,当数据到达后底层会发送信号提示应用程序进行相应处理。 C. 结果返回机制 结果的传递方式主要有三种:状态检查、直接通知和回调函数。 - 状态:调用者必须不断地轮询以获取最新的信息,效率较低; - 通知:执行部件在适当时候主动向发起方发出消息,无需额外操作; - 回调函数:类似于通知机制,在事件触发时通过预先设定的函数处理结果。 二、阻塞与非阻塞 这里的重点在于描述的是当程序等待某个任务完成时的状态表现。 A. 阻塞 若一个线程在没有得到所需信息或资源前会被挂起,直到获取到为止,则称这种调用为阻塞性。例如,在socket通信中如果处于阻塞模式下且无数据可接收的情况下使用recv函数会导致当前线程被暂停直至有新的数据到来。 B. 非阻塞 而非阻塞的特性在于即使没有准备好也可以立即返回,不会让发起请求的那个线程停滞不前。调用者可以利用这种方式来检查是否已经准备就绪进行下一步操作或选择其他任务执行,例如使用select函数来轮询多个文件描述符的状态。 C. 阻塞性态和阻塞性API 需要注意的是,对象的阻塞模式与具体的API调用之间并不存在必然联系。尽管大多数情况下两者是一致的(即在阻塞模式下的socket通常会进行阻塞式IO读写),但也可以通过特定方法对同一个处于非阻塞状态的对象执行同步操作或者反之亦然。 综上所述,无论是选择何种通知机制还是决定程序等待时的状态表现方式,都需根据具体应用场景来权衡利弊。在Linux等操作系统中合理选用合适的I/O模型可以极大提高应用程序的响应速度和处理能力,对于改善用户体验及系统性能大有裨益。特别是在涉及IO多路复用技术如select或poll的情况下,在监控多个文件描述符以实现异步操作时显得尤为重要。无论是传统网络编程还是现代云计算架构中,这些都是不可或缺的技术手段。
  • PCMPCM
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    PCM音频指的是未经压缩的原始数字音频信号,而PCM播放器则是专门用于解码并回放PCM格式音频文件的设备或软件。 1. 音频播放器 audacity-win-unicode-1.3.12.exe 2. 纯 PCM 音频 —— 李宗盛的《山丘》,音频信息为 44100HZ, 16bit。
  • iOS无法
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    遇到iOS设备音频无声或无法播放的情况?本指南为您提供一系列实用步骤和技巧,帮助您轻松排查并解决问题。 本段落主要介绍了如何解决iOS音频无法播放的问题,并分享了相应的解决方案,供需要的朋友参考。
  • iOS无法
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    当您在使用iOS设备时遇到音频无法正常播放的情况,本指南将帮助您快速诊断并解决这一问题。从检查设置到重新安装应用,我们将一步步指导您恢复音频功能。 在iOS设备上使用JavaScript的Audio对象播放音频时遇到一个问题:直接通过`audio.play()`无法正常工作,需要用户触发点击或触摸事件后才能调用该方法进行播放。此外,在Ajax回调函数中尝试执行`audio.play()`也无法成功播放音乐。 例如,当用户点击按钮并等待服务器返回数据之后再根据结果来决定是否播放成功的或者失败的音频文件时,在iOS设备上会发现无法正常工作。 针对这个问题,一种可能的解决方案是降低音量:在用户触发操作(如点击)后立即将Audio对象的音量设置为0。当Ajax请求成功并准备开始播放音乐时,再将该Audio对象的音量重新设回1。这种方法可以通过调整音频对象属性`volume`来实现,其取值范围是0到1之间。 例如: ```javascript // 用户点击按钮触发事件后执行以下代码 audio.volume = 0; // 设置为静音 // Ajax请求成功时调用该函数播放音乐 function playMusic() { audio.src = path_to_your_music; audio.volume = 1; // 恢复正常音量 setTimeout(audio.play, 50); // 使用setTimeout确保音频在适当的时间内开始播放,避免某些情况下可能的同步问题。 } ```
  • PCM
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    PCM音频播放器是一款专注于提供高品质音乐体验的应用程序。它支持原始PCM音频格式直接解码播放,让用户享受无损音质带来的极致听觉盛宴。 这是一款能够播放PCM格式文件的播放器。PCM文件实际上是去掉WAV格式文件头的数据。
  • C++PCM
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    本教程介绍如何使用C++编程语言实现PCM音频流的实时播放,涵盖必要的库函数和API接口说明。适合对音频处理感兴趣的开发者学习参考。 这段代码用于打开PCM裸流文件并截取一段数据进行播放。通过添加一条线程的方式可以轻松地将其改为网络传输的形式。
  • PCM器与PCM文件
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    PCM播放器是一种能够直接读取并解码未压缩线性脉冲编码调制(PCM)格式音频文件的软件或硬件设备。这种原始音频格式保留了高质量的声音数据,没有经过任何额外的处理、压缩或转换,因此可以提供非常清晰和真实的音质体验。 提供PCM音频文件播放工具及PCM播放文件,供有需要测试音频的用户使用。
  • Java中同与非的区别详
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    本文深入解析了Java编程语言中同步和异步处理方式以及阻塞与非阻塞I/O模型之间的区别,帮助开发者更好地理解和应用这些概念。 本段落主要介绍了Java中的同步、异步、阻塞和非阻塞的区别,并提供了相关资料供参考。
  • G711A PCM
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    G711A PCM 采集播放器是一款专为音频处理设计的专业设备,适用于高质量语音编码和解码场景。 在项目中提取了代码,制作了一个声音采集器和播放器。该工具支持PCM和G711-Alaw(即PCMA)格式。