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Unity中的太阳系轨道模拟程序

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简介:
本项目是一款在Unity引擎中开发的太阳系行星轨道模拟程序,逼真还原了各大行星围绕太阳运行的真实轨迹,为用户呈现宇宙奥秘。 在Unity上实现地球围绕太阳运行以及月球围绕地球运行的轨道,并为太阳添加特效。

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客服
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  • Unity
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    本项目是一款在Unity引擎中开发的太阳系行星轨道模拟程序,逼真还原了各大行星围绕太阳运行的真实轨迹,为用户呈现宇宙奥秘。 在Unity上实现地球围绕太阳运行以及月球围绕地球运行的轨道,并为太阳添加特效。
  • J2000年行星参数
    优质
    J2000年太阳系行星轨道参数提供的是以儒略年的2000年1月1日为参考点的各行星运行轨道的基本数据,包括偏心率、近日点角及轨道倾角等信息。 历元J2000(即2000年1月1日12时0分0秒)的太阳系行星轨道参数整理自NASA喷气推进实验室的小天体数据库。
  • OpenGL
    优质
    OpenGL太阳系模拟是一款利用OpenGL技术开发的交互式天文软件,用户可以直观地探索和理解太阳系内各大行星及其卫星的运动轨迹。 使用OpenGL绘制的太阳系,并添加纹理和光照效果。
  • OpenGL
    优质
    OpenGL太阳系模拟是一款利用OpenGL技术开发的交互式三维软件,用户能够直观地探索和理解太阳系中各大行星的运动轨迹与相对位置。 借鉴他人源码,并进行改进后实现了太阳系所有行星的显示功能,包括纹理、光照效果等。每个行星都能实现公转及自转的效果。用户可以通过按键 a 和 d 来控制旋转动作的具体操作,请参阅代码以获取详细信息。
  • 基于OpenGL代码
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    本项目是一款基于OpenGL开发的太阳系模拟程序,通过精确计算行星运动轨迹,实现逼真动态展示太阳系中各天体的运行情况。 我用OpenGL编写了一个模拟太阳系的程序,并使用了GLUT库来创建窗口。在开发过程中运用了视图变换、模型变换、投影变换以及光照和纹理贴图技术。该程序成功地实现了太阳系中的太阳及八大行星(包括地球及其卫星月球,还有一个彗星)的真实运动效果。编写环境为Visual Studio 2005。由于可能存在兼容性问题,在某些环境下直接运行生成的EXE文件可能会遇到困难,请自行编译后使用。
  • 基于Unity 3D现实
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    本项目采用Unity 3D引擎构建了一个互动式的太阳系虚拟现实模型,用户可以沉浸式探索各大行星及其卫星,深入了解宇宙奥秘。 本代码是基于Unity 3D的太阳系模型,实现了整个太阳系,并且可以通过鼠标进行相关操作。
  • 2022 Unity简易课设计-小游戏
    优质
    本课程为Unity初学者设计,通过制作模拟太阳系的游戏项目,教授基础编程和3D建模技能。适合对游戏开发感兴趣的青少年及成人学习。 我制作了一个使用Unity引擎开发的模拟太阳系的小游戏。在这个游戏中,玩家可以驾驶飞船在各个星球之间移动,并且有两类不同的飞行模式供选择:一种是物理仿真模式,通过施加不同方向的力量来控制飞船;另一种则是简化版的操作方式,使飞船能够轻松穿梭于太空之中。当接近特定星球时,还可以查看该星球的详细信息。 太阳的效果采用了Unity官方提供的UBR渲染管线技术进行制作。有关这个游戏项目的更多信息,请参见我的相关文章介绍。
  • 3DOpenGL
    优质
    本项目采用OpenGL技术构建了一个动态、交互式的三维太阳系模型,用户可以自由探索各大行星及其卫星,深入了解宇宙奥秘。 使用OpenGL实现的太阳系九大行星及地月的真实模拟。
  • Unity仿真
    优质
    Unity太阳系仿真是一款利用Unity引擎制作的逼真宇宙模拟软件,用户可以探索和互动八大行星及其卫星,深入了解太阳系结构与动态。 在Unity3D中创建一个太阳系模型,可以设计地球围绕太阳转动,月亮则围绕地球转动。
  • STK教同步练习 - STK培训资料
    优质
    本资料为STK软件用户提供太阳同步轨道相关的学习内容与实践操作指南,旨在帮助用户掌握卫星轨道设计技巧,适用于航天工程技术人员及学生。 STK练习:太阳同步轨道 目标: 1. 建立一颗太阳同步轨道卫星。 2. 观察卫星轨道与太阳位置的关系。 3. 进行可见性分析并生成报告以获得轨道信息。 4. 在新建的地图窗口中观察卫星的轨道。