Advertisement

C++版本的Cocos2d-x实战(第二版)源代码。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Cocos2d-x实战:C++卷(第二版)包含大量源代码,为读者提供深入学习和实践的宝贵资源。本书旨在帮助开发者全面掌握C++在Cocos2d-x引擎中的应用,并通过实际代码示例,提升开发技能和项目能力。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Cocos2d-x教程:C++2
    优质
    本书为《Cocos2d-x实战教程:C++版》第二版的配套资源,包含了书中所有案例与实验的完整源代码。适合游戏开发者参考使用。 Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)提供了丰富的源代码示例,帮助读者深入理解和掌握游戏开发的相关技术。书中内容涵盖了从基础概念到高级技巧的各个方面,适合希望使用Cocos2d-x进行游戏开发的学习者和开发者参考学习。
  • Cocos2d-x教程:Lua2)配套
    优质
    《Cocos2d-x实战教程:Lua版本(第2版)》一书的源代码集锦,旨在帮助读者更好地理解和实践书中讲解的游戏开发技术与技巧。 这是书籍《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)》的代码,由关东升老师编写并分享出来。除了章节的小示例代码外,还有一个名为《迷失航线》的游戏示例代码。
  • Cocos2d-x(Lua)》.7z
    优质
    本资源为《Cocos2d-x实战(Lua版)》一书配套源代码压缩包,适用于学习游戏开发及Cocos2d-x引擎应用的技术爱好者。 《Cocos2d-x实战 Lua卷》源码.7z
  • Cocos2d-x之Lua篇_2
    优质
    本书为《Cocos2d-x实战之Lua篇》第二版,全面介绍了使用Lua脚本语言进行Cocos2d-x游戏开发的技术和方法,适合游戏开发者阅读。 《Cocos2d-x实战_Lua卷 第2版》这本书深入浅出地讲解了使用Lua语言进行Cocos2d-x游戏开发的相关知识和技术,适合对游戏开发感兴趣的读者学习参考。书中不仅包含了理论介绍,还提供了大量实践案例和示例代码供读者练习和借鉴。
  • Cocos2d-x2048游戏
    优质
    这段Cocos2d-x版本的2048游戏源代码提供了使用C++开发基于Cocos2d-x引擎实现的经典数字益智游戏2048的方法,适合游戏开发者学习和参考。 Cocos2d-x 2048游戏源码分享,本源码基于Cocos2d-x 3.8版本开发,并包含详细的注释与解析。
  • Cocos2d-x 3.15C++俄罗斯方块
    优质
    这段简介描述了一个使用Cocos2d-x游戏引擎3.15版本编写的开源C++项目——经典的俄罗斯方块游戏。该源码为开发者提供了学习Cocos2d-x和游戏开发的良好示例。 cocos2d-x 3.15版本的C++俄罗斯方块源码及资源文件已解压完毕。由于资金不足无法充值C币,特此分享这套代码,希望能得到大家的认可。
  • Cocos2d-x 3.172048游戏
    优质
    这段源代码展示了如何使用Cocos2d-x 3.17版本开发经典的2048益智游戏,适合有兴趣学习游戏编程和C++语言的开发者参考。 使用Cocos2dx 3.17开发的2048游戏,采用C++编写,在Windows 10 + VS2017环境下进行开发。已成功编译为安卓APK文件。仅上传了class和resource文件夹,请自行新建项目并添加相关文件。已知问题:连续快速移动方块会导致数字异常增大,正常使用时不会出现该情况,可能是动画判断机制存在问题。
  • Cocos2d-x 3.0 RC0 FlappyBird
    优质
    这段代码是基于Cocos2d-x游戏引擎版本3.0 RC0开发的经典休闲游戏Flappy Bird的游戏源码,适合对游戏开发感兴趣的开发者研究和学习。 由于我无法将整个引擎源码上传上来(文件太大),因此只上传了class文件夹和resource文件夹。读者可以自行创建一个新工程,并导入这些类文件。关于3.0 rc0环境的搭建,可参考相关文档或教程进行操作。
  • Cocos2d-x 2.2.1
    优质
    本资源提供Cocos2d-x 2.2.1版本相关文档与示例代码下载,帮助开发者快速掌握游戏开发技巧和引擎特性。 Cocos2d-x是一个流行的开源游戏开发框架,自2008年推出以来不断发展更新,在开发者社区中广泛使用。该框架的核心优势在于其跨平台能力,支持用多种编程语言(如C++、Lua和JavaScript)创建2D游戏,并能在iOS、Android、Windows、MacOS以及Linux等多个操作系统上运行。 早期版本的开发历程中,比如Cocos2d-x 2.2.1代表了框架发展的一个重要阶段。尽管随着时间推移该版本已不是最新工具,但对于维护旧项目或研究学习者来说仍具有价值。通过这些旧版本的学习和使用,开发者可以更好地理解游戏开发框架的发展演变过程以及不同技术阶段的解决方案与挑战。 Cocos2d-x 2.2.1发布标志着框架在性能优化、工具集成及API一致性上的进步。虽然后续版本扩展和完善了许多功能,但这个较早的版本对于构建稳定应用来说仍然十分重要。该版本包括了粒子系统、场景管理、动画支持等制作高质量游戏的重要元素。 此外,在社区方面,Cocos2d-x 2.2.1版也表现突出。围绕它建立起来的开发社区已经非常活跃,开发者可以分享经验交流问题,并获取各类插件和资源来降低开发难度。 对于新手而言通过学习使用该版本能够了解从游戏设计编程逻辑到资源管理的基本流程;而对于有经验的开发者来说虽然可能更倾向于使用最新框架但掌握旧版有助于维护项目。Cocos2d-x社区提供丰富的教程文档及示例项目,帮助初学者快速上手并进阶。 随着技术进步和行业需求变化,Cocos2d-x不断自我革新以适应新要求。尽管版本更新频繁但早期如2.2.1这样的历史框架仍不失为学习回顾的好选择。开发者通过接触这些旧版可以更好地把握游戏开发脉络从历史中汲取经验从而开发出更具创新性和吸引力的游戏奠定基础。
  • Cocos2d-x V2.2.6 超级玛丽
    优质
    这段简介是关于Cocos2d-x V2.2.6版本下开发的经典游戏《超级玛丽》的源代码,旨在为开发者提供学习和研究的游戏编程资源。 将 cocos2dx v2.2.6 版本的超级玛丽源代码放置到 cocos2dx v2.2.6 的 sample 文件夹中即可编译。