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Android系统运作机制及开发关键点详解(高清)。

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简介:
《Android系统原理及开发要点详解》深入阐述了开放型移动电话平台Android系统,详细涵盖了该系统中的Linux驱动、本地框架、Java框架以及Java应用程序这四个核心层次。本书以知识性内容为主导,并着重强调开发实践,各个章节的内容之间紧密关联,以清晰的逻辑结构向读者全面介绍Android系统的运作原理和开发方法。此外,该书还聚焦于Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍了Android应用程序的开发以及硬件抽象层的构建。其内容范围广泛,不仅涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统的两大领域,更适合从事Android各个层级开发的工程师进行参考学习。同时,本书也为对通用嵌入式Linux系统感兴趣的学习者提供了宝贵的学习资源。

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客服
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  • Android原理与析(版)
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    本书详细解析了Android系统的内部工作原理,并针对开发者的需求提炼出了一系列关键技术和最佳实践,帮助读者深入理解并高效进行Android应用开发。 《Android系统原理及开发要点详解》全面介绍了开放的移动电话平台——Android系统,并详细讲解了该系统的四个层次:Linux驱动、本地框架、Java框架以及Java应用。本书以知识性内容为主线,重点强调实际开发中的关键点,各部分内容相互关联紧密,按照清晰易懂的方式向读者介绍整个Android系统的运作原理及开发方法。 书中主要围绕着Android系统架构及其各个子系统展开论述,并着重介绍了如何进行Android应用程序的开发和硬件抽象层(HAL)的设计。内容覆盖了从编写简单的应用到构建完整的手机操作系统所需的全部知识和技术要点,包括但不限于: - Android应用程序设计与实现 - 手机系统的移植及定制 本书适合所有从事Android平台各层次开发工作的工程师阅读参考,并且对于那些正在学习通用嵌入式Linux系统的学生或开发者来说也是一本极好的参考资料。
  • Android原理与
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    《Android系统原理与开发关键点解析》一书深入剖析了Android操作系统的架构和核心机制,并结合实际案例讲解开发中的关键技术要点。适合开发者进阶学习。 本书内容概述如下: **第1章:Android系统概览** 介绍Android系统的背景知识、发展历程以及其在智能手机平台中的地位;同时介绍了三种开发工作类型(移植开发、应用开发与系统开发)及两种主要的开发方式。 **第2章:Android系统开发综述** 涵盖工具使用方法,包括获取代码的方法、编译步骤和仿真器运行指南等,并介绍SDK使用的相关内容。 **第3至12章:核心组件详解** 这些章节深入探讨了Android系统的各个关键组成部分。从GUI到音频处理再到电话功能,每一部分都详细介绍了其架构及实现细节。 - **第6章:Android GUI系统** - 描述pixelflinger和libui库的作用、SurfaceFlinger的本地接口及其Java代码。 - **第7章:Audio系统** - 包括从硬件抽象层到上层框架的所有内容,涵盖音频处理的核心组件。 - **其他章节**(如视频输入输出、多媒体系统等)也详细描述了各自领域的技术细节和实现方法。 **第13至15章:特定功能模块详解** 专注于连接部分(WiFi, 蓝牙)、GPS定位及传感器系统的介绍,深入探讨这些领域中硬件抽象层的定义与实现。 - **例如在第12章:Android的传感器系统** - 给出了传感器系统的概述、层次结构以及具体接口和示例实现。 本书内容详细且全面地覆盖了从基础概念到高级技术的所有方面,并提供了丰富的代码实例,适合不同技术水平的技术人员参考学习。
  • Android原理与-从新手到专家
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    本书详细解析了Android系统的内部运作机制和核心组件,并提供了一系列实例来帮助开发者掌握关键技术,是通往安卓开发专家之路的理想指南。 ### Android系统原理及开发要点详解 #### 一、Android系统概览 Android是一种基于Linux内核的操作系统,主要用于移动设备如智能手机和平板电脑。它由Google公司维护,并且是开放源代码项目(AOSP)的一部分。Android系统的三个核心组件包括操作系统层、中间件层以及应用层。 1. **操作系统层**:这一层主要包含Linux内核,提供内存管理、进程管理和网络栈等系统服务。 2. **中间件层**:该层次包含各种库和服务,为开发者提供了API接口,如OpenGL ES用于图形渲染和SQLite用于数据存储等。 3. **应用层**:这是用户可以直接交互的部分,包括预装的应用程序和第三方应用程序。 #### 二、Android开发基础知识 1. **Java语言**:Android应用主要采用Java编写。因此熟悉Java的基础语法及面向对象编程是十分重要的。 2. **Android SDK**:开发者需要安装Android软件开发工具包(SDK),它包含了构建Android应用所需的工具集。 3. **IDE**:集成开发环境(IDE)用于编译、调试和运行代码,目前最常用的是Android Studio。 #### 三、Android应用架构 - **Activity**:代表用户界面的一个屏幕,是构成应用程序的基本单元之一。 - **Service**:执行后台任务如播放音乐或下载文件。 - **Broadcast Receiver**:接收来自系统和其他应用程序的广播消息。 - **Content Provider**:访问其他程序的数据。 #### 四、Android数据存储方式 1. **文件存储**:通过文件系统保存数据,适用于简单的场景但安全性较低。 2. **SharedPreferences**: - 一种轻量级的方式用来储存键值对形式的小型配置信息或少量数据。 - 数据以XML格式存放在私有模式中供当前应用使用。 3. **SQLite数据库**:用于存储结构化的数据,支持SQL语句进行查询和更新操作。 4. **ContentProvider**:实现不同应用程序之间的数据共享机制。 5. **网络存储**:通过上传至服务器来保存数据。 #### 五、Android应用生命周期 1. **启动阶段**:当用户打开App时,会经历一系列初始化过程包括加载资源、组件等。 2. **运行阶段**:应用程序活跃状态可以处理输入并显示结果。 3. **暂停阶段**:切换到其他程序或锁屏时进入此状态但仍留在内存中。 4. **停止阶段**:关闭应用或者系统为了释放内存强制结束进程。 #### 六、Android安全与权限管理 - **权限管理**:通过控制机制限制应用程序访问特定资源,如联系人和网络等。 - **签名机制**:每个App需要一个数字证书进行签署以确保其来源和安全性。 - **沙箱模型**:为每一应用创建独立的运行环境防止相互干扰。 #### 七、Android开发进阶技巧 - **自定义View**:通过继承View类或ViewGroup类,可以实现具有独特功能与外观的用户界面组件。 - **多线程编程**:处理耗时任务如网络请求和大量计算需要使用多线程技术避免阻塞UI主线程。 - **性能优化**:通过对应用进行监控分析找出瓶颈并采取措施提高响应速度及用户体验。 #### 八、案例研究:手机防盗软件的实现 1. **定位功能**:利用GPS或其他定位技术获取设备的位置信息。 2. **远程控制**:通过网络发送指令来锁定或擦除数据等操作。 3. **报警功能**:检测异常行为时自动触发警报。 4. **数据备份**:定期将重要资料备份至云端或本地以防丢失。 Android开发涉及多个层面的知识和技术,从基础语言学习到高级应用技巧都需要不断实践和探索。希望以上内容能够帮助初学者更好地理解关键要点,并为后续的学习打下坚实的基础。
  • Android技术模块
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    本书深入解析了Android操作系统的关键技术模块与核心原理,详细介绍了各个组件的实现机制及优化方法。适合中高级开发者阅读和参考。 目录 第一篇 Android开发初步 第1章 Android初识 1.1 Android简介 1.1.1 认识Android 1.1.2 Android系统框架 1.1.3 应用程序框架 1.2 Eclipse开发环境 1.2.1 安装ADT插件 1.2.2 安装SDK 1.2.3 配置源代码 1.2.4 创建AVD 1.3 Android模拟器 1.3.1 ADB工具 1.3.2 其它常用工具 1.4 本章小结 第2章 应用程序构建 2.1 创建Android工程 2.2 HelloAndroid详解 2.2.1 程序结构 2.2.2 代码分析 2.3 权限permission 2.4 LogCat日志调试 2.5 示例练习 2.5.1 登录界面 2.5.2 事件处理 2.6 本章小结 第二篇 Android开发关键组件 第3章 Activity(活动) 3.1 什么是任务 3.2 Activity的生命周期 3.3 基本用法 3.3.1 创建Activity 3.3.2 启动Activity 3.4 活动窗口 3.5 验证活动生命周期 3.6 活动间通信 3.6.1 普通类型传递 3.6.2 对象类型传递 3.7 数据回传 3.8 加载模式 3.9 小结 第4章 Intent (意图) 4.1 显式Intent 4.2 隐式Intent 4.2.1 IntentFilter 4.2.2 调用系统组件 4.3 总结 第5章 BroadcastReceiver (广播) 5.1 生命周期 5.2 广播类型 5.2.1 普通广播 5.2.2 有序广播 5.2.3 异步广播 5.3 系统应用 5.3.1 系统启动程序 5.3.2 监测电量 5.4 小结 第6章 Service(服务) 6.1 生命周期 6.2 Binder机制 6.3 AIDL基础 6.3.1 定义AIDL接口 6.3.2 使用步骤 6.3.2.a 开发程序的一般流程 6.3.2.b 实现远程控制计数器示例 6.4 深入练习 服务端实现 客户端实现 6.5 系统服务 获得系统服务 获取屏幕分辨率 剪贴板服务 电话服务 定时提醒 音频处理 感应器操作 地理位置信息 6.6 小结 第三篇 Android开发基础详解 第7章 常用控件 Button(按钮) ImageButton(图片按钮) ToggleButton(开关按钮) TextView(文本视图) ImageView(图片视图) EditText(编辑框) RadioButton(单选按钮) CheckBox(多选框) Spinner(下拉列表) AutoCompleteTextview(自动完成输入框) DataPicker&TimePicker;(日期和时间选择器) ProgressBar (进度条) 横向进度条 旋转型进度条 SeekBar (拖动条) RatingBar(评分栏) 7.15 小结 第8章 界面布局 基本布局 线性布局 相对布局 绝对布局 Frame布局 表格布局 TabLayout (标签页) ScrollView(滚动视图) ListView(列表) GridView(网格) WebView(网页浏览) 加载web页面 对JavaScript的支持 Gallery (画廊) SlidingDrawer(滑动抽屉) Dialog(对话框) 警告框 进度条显示框 日期时间选择框 Menu(菜单)
  • UGOpen二次实例PDF[]
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    《UGOpen二次开发详解及实例》是一本详尽解析西门子UG软件开放接口编程技术的专业书籍,包含大量实用示例代码。本书以高清PDF格式呈现,方便读者学习和参考。 《UGOpen二次开发与实例精解》是一本专注于Unigraphics(简称UG)软件二次开发技术的详尽指南,特别适合对UG编程有热情但经验不足的初学者。作为一款全球领先的计算机辅助设计、制造和工程(CAD/CAM/CAE)软件,UG广泛应用于机械工程、航空航天及汽车制造等领域。 本书的核心内容包括以下几个方面: 1. **UGOpen基础**:书中会介绍UGOpen的基本概念与开发环境,并指导读者如何设置开发环境以及理解其架构。此外,还会讲解使用UGOpen API进行程序设计的方法,帮助初学者建立对二次开发的基础认识。 2. **UGOpen API详解**:本书详细解析了API的各个模块及其功能,涵盖建模、装配、工程图及运动仿真等多方面内容,并指导读者如何通过这些工具实现界面和数据操作的自定义。 3. **实例解析**:书中包含大量实际案例,从简单的用户界面定制到复杂的算法开发都有涉及。这些例子不仅有助于巩固理论知识,也为初学者提供了宝贵的实践参考。 4. **高级主题**:除了基础技术外,本书还探讨了插件开发、动态链接库(DLL)创建及数据转换等进阶话题,并介绍如何将UG与其他系统(如PLM)集成的方法。 5. **问题解决策略**:书中提供了一些常见问题的解决方案,帮助初学者在遇到难题时能够迅速找到应对办法。 6. **代码分析**:每个实例都附有完整的源代码供读者学习和参考。通过解读这些示例程序,可以深入理解高效的编程技巧与代码结构设计方法。 7. **学习路径建议**:作者还为不同层次的读者提供了循序渐进的学习路线图,从简单的任务开始逐步过渡到更复杂的项目开发,帮助初学者稳步提升技能水平。 总之,《UGOpen二次开发与实例精解》是一本全面且实用的技术教程。无论是机械工程师、软件开发者还是对UG感兴趣的在校学生,都能从中获得宝贵的知识和经验,并在实际工作中应用这些技术来提高工作效率或开发出具有商业价值的插件工具。
  • Android流程
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    本文深入解析了Android系统的关机流程,包括从用户触发关机命令到设备完全关闭的整个过程中的关键步骤和技术细节。 在PowerManager的API文档里有一个关机/重启接口:public void reboot (String reason)。这个接口的作用是重启设备,并且即使成功执行也没有返回值。需要REBOOT权限,即android.permission.REBOOT。唯一参数reason表示特定的重启模式,例如recovery模式;也可以设置为null。 在上层空间: 1. frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java /** * 重启设备。 */
  • Android 3D游戏技术案例分析(含目录)
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    本书详细解析了Android平台下3D游戏开发的技术要点,并通过多个实战案例进行深入剖析和讲解。包含高清目录方便查阅。 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》这本书主要聚焦于在Android平台上进行3D游戏的开发,并结合实际案例向读者详细介绍OpenGL ES的基础知识以及整个3D游戏程序的开发流程。 全书共分为两篇,总计22章。第一部分通过一系列简洁易懂的例子详细讲解了OpenGL ES的各项基础知识;第二部分则深入剖析7个真实项目的开发过程,逐步指导读者理解Android 3D游戏的实际创建步骤,并且在源代码中加入了详尽的注释以帮助读者更好地掌握每一个细节,从而快速学会如何进行Android 3D游戏开发。 本书从基础概念讲起直至大型项目实践,内容组织有序、语言清晰简洁。无论是初学者还是有经验的开发者都能从中受益匪浅。
  • Android GPS定位
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    《Android GPS定位系统开发详解》是一本深入剖析安卓设备GPS定位技术的专业书籍,涵盖从基础原理到高级应用的知识体系。书中通过详实案例指导开发者掌握精准定位服务的设计与实现。 全球定位系统(GPS)是一个基于中距离圆型轨道卫星的导航系统,能够为地球表面绝大部分地区提供精确的位置、速度测量以及高精度的时间标准。该技术在军事行动、物流管理、地理测绘、移动通信设备、数码相机及航空领域有着广泛的应用,并展现出强大的功能。 Android平台支持地理定位服务API,允许应用程序获取当前设备所在位置的数据并定时更新地理位置信息。例如,应用可以通过Intent接收器实现如下操作:设定一个以经纬度和半径为参数的区域,当用户进入该特定区域时触发提醒通知;此外还能与Google Maps API结合使用来完成更多任务。
  • Qt与QtQuick实战PDF
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    本书详细介绍了Qt和QtQuick框架的核心功能与应用技巧,通过大量实例讲解如何高效地进行跨平台应用程序开发。适合开发者深入学习并掌握相关技术。 《Qt及Qt Quick开发实战精解》是一本深入讲解如何使用Qt及其快速应用框架(Qt Quick)进行高效开发的书籍或教程。书中涵盖了从基础概念到高级技术的各种主题,旨在帮助开发者掌握并运用这些强大的工具来构建跨平台的应用程序。
  • 级设定:为动生成模拟最至四阶的轨迹 - MATLAB
    优质
    本MATLAB工具用于运动系统高级设定点的设计与分析,支持生成和模拟从一阶到四阶的复杂点对点运动轨迹。 运动系统在工业领域广泛应用,尤其是在机器人技术和拾放装置方面。这些系统的特征通常表现为从一个固定位置到另一个的重复性或序列化移动动作。由于执行器或电机的速度与加速度受到限制,因此有效的运动控制系统需要生成能够适应这种变化的轨迹。 为了实现这一点,通过创建详细描述速度和加速度模式的“配置文件”来优化路径规划。然而,在实际操作中,机械系统往往并没有直接刚性地连接到它们正在操纵的对象上,这就导致了动态行为的变化。解决这一问题的方法是利用适当的反馈控制以及生成平滑过渡轨迹。 此外,基于已知运动轨迹的前馈控制系统可以显著提高定位精度和性能。一个包含用于计算平滑路径所需MATLAB函数的zip文件中还提供了Simulink库“motion”,其中包含了多个示例及其应用方法,包括适用于实时场景(如快速原型设计)的具体实现。 这些资料基于荷兰埃因霍温科技大学的一门运动控制课程,并详细解释了如何利用二阶至四阶轨迹进行点对点的移动操作、计算过程以及它们在前馈控制系统中的实际运用。