
第四章:基于Cocos2d-x框架并采用MVC架构的棋类游戏
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简介:
本章详细介绍了一个使用Cocos2d-x框架开发,并遵循MVC设计模式构建的棋类游戏项目。通过此案例,读者将深入理解如何在游戏开发中应用模块化设计理念及其实现方式,从而提高代码可维护性和团队协作效率。
Four是一款基于Cocos2d-x框架开发的棋类游戏,并采用了MVC架构设计模式,使用Pure MVC架构来构建一个可维护的游戏项目。
使用的框架版本为Cocos2d-x 2.2.3。
导入该项目时,请将文件放置在Cocos2d-x根目录下的projects文件夹内。若使用Xcode开发环境,则直接点击Four.xcodeproj即可通过Xcode打开该项目;如果选择Eclipse作为开发工具,可以通过Eclipse的Import功能导入已有的安卓代码,并运行proj.android中的build_native.sh脚本来构建项目。
游戏截图如下:(此处省略了实际的游戏截图描述)
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