
软件设计模式和体系结构(包含讲解和代码示例)。
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简介:
上篇:软件设计模式的示例代码包括: 【例2.2】简单工厂方法模式应用于汽车保险的实现。 【例2.3】工厂方法模式同样应用于汽车保险的实现。 【例2.4】抽象工厂模式被用于房屋信息的管理与处理。 【例2.5】生成器模式也用于房屋信息的生成和管理。 【例2.6】单例模式则负责互联网连接的管理。 【例3.2】组合模式在五子棋的代码设计中得到应用。 【例3.3】组合模式被用于空军指挥系统的构建。 【例3.4】组合模式进一步应用于世界问候语的处理逻辑。 【例3.7】类适配器模式被用于客户信息验证的功能实现。 【例3.8】对象适配器模式则负责字符串排序的操作。 【例3.10】外观模式简化了安全系统的操作流程。 【例3.11】外观模式也应用于椭圆功能的实现,提升用户体验。 【例3.13】桥接模式在茶水机系统中的应用,增强了系统的灵活性和可扩展性。 【例3.14】桥接模式还被用于几何立体体积的计算,提供更精确的结果。
下篇:软件体系结构的示例代码包括: 【例6.4】结构化设计方案通过C源代码实现了文件更新的功能。 【例6.5】面向对象设计的架构思路同样用于文件更新的实现,提高了代码的可维护性。 【例6.7】采用顺序批处理架构对文件更新进行了处理,保证了数据的可靠性。 【例6.8】此外,顺序批处理架构也被应用于图像处理任务中,优化了图像处理效率 。 【例6.9】管道过滤器架构被用于主动过滤器的构建,有效地过滤了不必要的数据流 。 【例6.10】管道过滤器架构也适用于被动过滤器的设计,提供了灵活的数据处理方案 。
【例6.11】管道-过滤器架构进一步应用于文件更新的处理流程,提升了整体性能 。
【例6.12】管道-过滤器架构也被应用到图像处理任务中,实现了高效的数据转换 。
【例6.14】事件体系结构通过鼠标响应事件来触发相应的操作流程 。
【例6.17】,【 例6.18】, 和【 例6.19 】分别展示了观察者模式在不同场景下的应用——大草原场景一、大草原场景二和温度显示功能 。
【 例6.21 】采用层次架构对软件测试进行了组织和管理,提升了测试效率和覆盖率 。
【 例6.22 】层次架构也被应用于银行 Access 数据库的设计中,实现了数据的集中管理和高效访问 。
【 例6.23 】MVC架构在二手车拍卖系统中的应用中体现出来, 不使用观察者模式进行数据交互, 实现了一定的简化效果 .
【 例6.24 】MVC架构在二手车拍卖系统中进一步应用观察者模型, 通过三个图形界面来展现拍卖信息, 提供更丰富的用户体验 .
【 例6.25 】MVC架构在二手车拍卖系统中采用观察者模型并提供一个图形界面, 实现信息展示功能 .
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