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软件设计模式和体系结构(包含讲解和代码示例)。

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简介:
上篇:软件设计模式的示例代码包括: 【例2.2】简单工厂方法模式应用于汽车保险的实现。 【例2.3】工厂方法模式同样应用于汽车保险的实现。 【例2.4】抽象工厂模式被用于房屋信息的管理与处理。 【例2.5】生成器模式也用于房屋信息的生成和管理。 【例2.6】单例模式则负责互联网连接的管理。 【例3.2】组合模式在五子棋的代码设计中得到应用。 【例3.3】组合模式被用于空军指挥系统的构建。 【例3.4】组合模式进一步应用于世界问候语的处理逻辑。 【例3.7】类适配器模式被用于客户信息验证的功能实现。 【例3.8】对象适配器模式则负责字符串排序的操作。 【例3.10】外观模式简化了安全系统的操作流程。 【例3.11】外观模式也应用于椭圆功能的实现,提升用户体验。 【例3.13】桥接模式在茶水机系统中的应用,增强了系统的灵活性和可扩展性。 【例3.14】桥接模式还被用于几何立体体积的计算,提供更精确的结果。 下篇:软件体系结构的示例代码包括: 【例6.4】结构化设计方案通过C源代码实现了文件更新的功能。 【例6.5】面向对象设计的架构思路同样用于文件更新的实现,提高了代码的可维护性。 【例6.7】采用顺序批处理架构对文件更新进行了处理,保证了数据的可靠性。 【例6.8】此外,顺序批处理架构也被应用于图像处理任务中,优化了图像处理效率 。 【例6.9】管道过滤器架构被用于主动过滤器的构建,有效地过滤了不必要的数据流 。 【例6.10】管道过滤器架构也适用于被动过滤器的设计,提供了灵活的数据处理方案 。 【例6.11】管道-过滤器架构进一步应用于文件更新的处理流程,提升了整体性能 。 【例6.12】管道-过滤器架构也被应用到图像处理任务中,实现了高效的数据转换 。 【例6.14】事件体系结构通过鼠标响应事件来触发相应的操作流程 。 【例6.17】,【 例6.18】, 和【 例6.19 】分别展示了观察者模式在不同场景下的应用——大草原场景一、大草原场景二和温度显示功能 。 【 例6.21 】采用层次架构对软件测试进行了组织和管理,提升了测试效率和覆盖率 。 【 例6.22 】层次架构也被应用于银行 Access 数据库的设计中,实现了数据的集中管理和高效访问 。 【 例6.23 】MVC架构在二手车拍卖系统中的应用中体现出来, 不使用观察者模式进行数据交互, 实现了一定的简化效果 . 【 例6.24 】MVC架构在二手车拍卖系统中进一步应用观察者模型, 通过三个图形界面来展现拍卖信息, 提供更丰富的用户体验 . 【 例6.25 】MVC架构在二手车拍卖系统中采用观察者模型并提供一个图形界面, 实现信息展示功能 .

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  • 实验二:文档).zip
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    本实验为《软件设计与体系结构》课程第二部分,深入探讨常用的设计模式,并通过实际编码和文档撰写来增强理解和应用能力。包含具体代码示例和详尽的实验报告指导。 软件设计实验2是一次深入学习软件开发原理和技术实践的机会。通过这个实验,学生能够更好地理解软件的设计模式、架构选择以及如何有效地进行团队合作与项目管理。此外,该实验还强调了代码质量和测试的重要性,在实践中培养学生的编程能力和问题解决技巧。 请注意,上述描述中没有提及任何联系方式或网址信息。
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    本书为学习软件设计模式与体系结构的学生及开发者提供丰富的实践机会,包含各类经典的设计模式和架构案例,并附有详细的练习题及其解答。通过这些练习,读者可以深入理解并熟练运用各种设计原则和技术,提升解决实际问题的能力。 这是软件设计模式与体系结构课程练习的一点小题目资源。
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    《软件体系结构设计模板》是一本全面指导软件开发者如何高效构建和优化系统架构的专业书籍。通过提供一系列的设计模式与实践案例,帮助读者理解和应用最佳实践来解决复杂的设计问题,提升软件系统的可维护性和扩展性。 这里有详细和概要的说明书模板供大家参考,希望能对你们有所帮助。
  • 与架
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    本书深入浅出地讲解了各种常见的软件设计模式和架构原则,并辅以丰富的示例代码,帮助读者理解和应用这些概念。 上篇:软件设计模式例子代码 【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险 【例2.3】工厂方法模式-汽车保险 【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息 【例2.5】生成器模式-房屋信息 【例2.6】单例模式-互联网连接 【例3.2】组合模式-五子棋代码 【例3.3】组合模式-空军指挥系统 【例3.4】组合模式-世界问候语 【例3.7】类适配器模式-客户信息验证 【例3.8】对象适配器模式-字符串排序 【例3.10】外观模式-安全系统 【例3.11】外观模式-椭圆功能 【例3.13】桥接模式-茶水机系统 【例3.14】桥接模式-几何立体体积 【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索 【例4.2】迭代器模式-产品搜索 【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件 【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件 【例4.6】命令模式-室内温度控制 【例4.7】命令模式-室内温度控制(2个GUI) 【例4.8】命令模式-室内温度控制(3个GUI) 【例4.10】中介者模式-旅游信息共享 【例4.11】中介者模式-海岛机场 【例4.13】策略模式-整数排序 【例4.14】策略模式-中国属相 下篇:软件体系结构例子代码 【例6.4】结构化设计-文件更新-C源代码 【例6.5】面向对象设计架构-文件更新 【例6.7】顺序批处理架构-文件更新 【例6.8】顺序批处理架构-图像处理 【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器 【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器 【例6.11】管道-过滤器架构-文件更新 【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程序 【例6.14】事件体系结构-鼠标响应 【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原(实例 1) 【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原(实例 2) 【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示 【例6.21】层次架构-软件测试 【例6.22】层次架构-银行-Acess数据库 【例6.23】MVC架构-二手车拍卖(无观察者) 【例6.24】MVC架构-二手车拍卖(使用观察者的三个图形界面) 【例6.25】MVC架构-二手车拍卖(一个图形界面,包含观察者功能)
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    本实验报告探讨了在不同设计模式下进行软件开发的过程与方法,分析了这些模式如何优化软件体系架构,并通过具体实例展示了它们的应用效果及潜在改进空间。 软件体系结构实验报告(设计模式):包含策略模式、代理模式、观察者模式、外观模式、组合模式、抽象工厂、单例、工厂方法、简单工厂以及适配器模式,附有代码实例和类图。
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    本文档为《软件体系结构及设计模式》课程的期末复习资料,涵盖了课程核心知识点、重要概念以及经典设计模式,旨在帮助学生系统地回顾和准备考试内容。 软件体系结构是由一系列有组织的元素构成的集合体,这些元素包括处理构件、数据构件以及连接不同部分的功能性组件。其中,处理构件负责对数据进行加工操作;而作为被加工对象的数据则由数据构件承载;最后,连接构件将不同的系统模块有效地整合在一起。 这一定义强调了区分软件体系结构中的三个核心组成部分:即处理功能、所涉及的信息及其相互间的关联方式,在其他相关描述与方法中亦得到了广泛认可。
  • 中的实验
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    本段落提供了一系列关于结构型设计模式的实验代码,旨在帮助开发者理解并应用这些模式于实际软件开发中。 这段文字描述了电子商务网站中的几种设计模式的应用场景: 1. 桥接模式:用于发送消息通知功能,例如订货发货的通知。 2. 适配器模式:支持购物车功能,允许用户添加、删除或修改商品数量,并实现一次性结算多个商品的功能。 3. 装饰者模式:讲述了一个关于相亲的故事。一位家族成员长大成人后,亲戚们开始帮忙寻找合适的伴侣,在各种社交圈和网站上收集了大量男性资料以供参考。 4. 组合模式:用于展示所选商品的信息,并计算总价。 5. 享元模式:在天猫商城中存在成千上万的网店,但所有店铺使用的模板都是相同的。许多商家共享同一个模板来构建他们的在线店面。 以上内容介绍了五种设计模式及其具体应用场景。
  • .docx
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    《软件设计及体系结构》一文深入探讨了现代软件开发中的核心概念和实践方法,包括系统架构的设计原则、模式选择以及优化策略。文档详细解析了如何构建高效、可扩展且易于维护的软件体系,并提供了实际案例分析以加深理解。 高校竞赛信息管理系统软件设计与体系结构课程设计大作业及期末大作业课设报告。
  • 课程义及习题
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    本书为《软件体系结构》课程配套学习资料,包含详细课程讲义与精选习题解析,旨在帮助学生深入理解软件架构设计原理和方法。 吉林大学软件学院2013级2015学年《软件体系结构》课程的讲义、课后题答案及讨论题资源,以及考试相关资料均与Sofiware Architecture有关。