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Blender自定义模型文件的导入插件

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简介:
本插件专为Blender设计,简化了用户自定义模型文件的导入流程,提升了3D创作效率与灵活性。 Blender自定义模型文件导入插件仅支持网面的导入,而不包括纹理与材料。该插件支持以下格式:* txt(来自《3D游戏引擎设计》官网GTE项目)* vbm(来自OpenGL红宝书源码)。

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客服
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  • Blender
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    本插件专为Blender设计,简化了用户自定义模型文件的导入流程,提升了3D创作效率与灵活性。 Blender自定义模型文件导入插件仅支持网面的导入,而不包括纹理与材料。该插件支持以下格式:* txt(来自《3D游戏引擎设计》官网GTE项目)* vbm(来自OpenGL红宝书源码)。
  • MapsModelsImporter:适用于Blender,可从Google地图
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    MapsModelsImporter是一款专为Blender设计的插件,它能够直接将Google地图上的地理数据和模型无缝导入到Blender中,极大地简化了3D建模与场景构建的过程。 如果这有助于您节省工作时间或金钱,请考虑支持相关项目;) 新闻截至2020年8月23日,Google Maps开始提供支持。 从2020年8月29日起,地图模型导入器Maps Models Importer成为一项功能,它是一组工具,用于将宽幅地图中的三维内容导入到3D软件中。这是一个概念验证项目,仅包含一个Blender插件,可以用来从Google Maps上下载的3D模型。 要使用该插件,请在Blender 2.83版本中进行以下操作:转到“Edit > Preferences”,选择“Add-on”选项卡,在其中点击Install按钮并浏览到您压缩成zip文件的位置。请注意,不要直接从GitHub网站上下载ZIP包,而是确保获取发布版的ZIP。 安装完成后,请按照最新文档使用该插件。
  • Blender 2.79 出 ThreeJs (.json)
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    这是一个为Blender 2.79版本设计的便捷插件,能够直接导出3D模型至Three.js所需的.json文件格式,简化了开发流程。 Blender导出ThreeJs(.json)文件的插件适用于Blender2.79版本。其他版本可能不兼容,请将解压后的文件放到Blender对应的目录中(例如:Blender\2.79\scripts\addons)。
  • 用于将Blender出为ThreeJs (.json)
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    这是一款专为Blender设计的插件,能够便捷地将Blender中的三维模型转换成Three.js格式(.json),便于在网页上展示和互动。 适用于Blender 2.79版本。其他版本可能无法使用,请直接解压文件并将其放置在Blender对应的目录(例如:Blender\2.79\scripts\addons)。
  • BlenderOgre
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    简介:Blender的Ogre导出插件是一款用于将Blender模型文件转换为Ogre引擎支持格式的工具,便于开发者轻松地在Ogre项目中使用Blender创建的资源。 Blender是一款功能强大的开源3D建模和动画软件,在游戏开发、视觉效果及建筑设计等领域被广泛应用。为了实现Blender与Ogre3D引擎之间的数据交换,“blender的ogre导出插件”应运而生,解决了直接从Blender创建模型无法在Ogre3D中使用的问题。 Ogre3D是一款流行的开源渲染引擎,为游戏开发者提供了丰富的图形处理能力。由于不同软件的数据格式存在差异,导致Blender生成的模型不能直接应用于Ogre3D环境中,因此需要一个转换工具来解决这一问题。“blender的ogre导出插件”能够将Blender中的3D模型(包括网格、纹理和材质等)转化为Ogre3D可识别的文件格式。在该语境下,“mesh”指的是构成复杂形状的基本几何结构信息,如顶点、边及面。 通过使用这个插件,用户可以在Blender中设计并编辑模型,随后无缝导入至Ogre3D环境中进行进一步开发工作。`ogremeshesexporter.py` 文件很可能是该插件的核心代码,并且是用Python语言编写而成的。它包含了导出逻辑的相关函数与类,能够调用Blender内核API以及处理Ogre3D特有的数据格式。 此外,“ogrepkg”文件可能包含额外资源或库包,如配置文档、依赖项和特定格式规范等信息。“ogrehelp” 文件则可能是插件使用指南或者帮助手册。它详细解释了安装步骤、设置导出选项及常见问题的解决方案等内容,便于用户更好地理解和操作此工具。 总之,“blender的ogre导出插件”作为连接Blender与Ogre3D的重要桥梁,使得艺术家和开发者能够更高效地利用Blender的强大功能进行模型创建,并通过该插件将其导入至Ogre3D中用于游戏开发。掌握其使用方法不仅能提高工作效率,还能促进跨平台项目协作的顺利开展。
  • Mitsuba2-Blender:从Blender到Mitsuba2
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    Mitsuba2-Blender是一款用于将Blender模型导出至渲染器Mitsuba2的插件,简化了复杂场景的设置流程,使艺术家能够专注于创意工作。 Mitsuba 2 Blender附加组件 作者:巴蒂斯特·尼科莱特(Baptiste Nicolet)。 此加载项允许将Blender场景导出为Mitsuba 2的文件格式。 如何安装附加组件 在安装附加组件之前,请确保Mitsuba 2是使用与Blender相同主版本Python编译的(对于Blender 2.82,应为3.7x)。 有两种独立的方式来安装插件,具体取决于您的需求: 选项1:通过Blender。 下载最新版本或将此存储库克隆为zip存档。在Blender中转到“编辑” -> “首选项” ->“附加组件” ->“安装”。 选择已下载的档案文件,并启用加载项。 将路径指向Mitsuba 2的构建目录,如果设置了环境变量MITSUBA_DIR,则此字段会自动填充该包含路径。 保存您的设置。保存首选项按钮位于相关界面中。
  • Blender 2.8 MD5 : 支持.idTech 4 .md5mesh 和.md...格式MD5
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    这款Blender 2.8插件支持导入和导出.idTech 4引擎使用的.md5mesh及其它相关MD5文件格式,便于游戏开发者处理3D模型。 Blender-2.8-MD5-import-export-addon 是一个用于在Blender 2.8版本中导入和导出MD5模型(idTech 4 .md5mesh 和.md5anim 文件)的插件。该插件支持批量导入/导出.md5anim文件作为Blender中的动作。 此插件基于nemyax的io_scene_md5.py脚本,并适用于Blender版本2.80及以上。 使用说明: 安装前,请确保收藏大纲视图中存在.MD5mesh层次结构。然后,您可以选择以下功能: - 导入.md5mesh文件 - 单独导入一个.md5anim 文件 - 批量同时导入多个 .md5anim 文件 导出部分包括: - 导出MD5网格 - 导出单个 MD5 动画 - 同时导出MD5网格和动画
  • IO_Scene_LegoDraw:适用于出LEGO CAD DAT、LDR、MPDBlender
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    IO_Scene_LegoDraw是一款专为Blender设计的插件,支持LEGO CAD格式DAT、LDR及MPD文件的便捷导入与导出,助力用户轻松实现乐高模型的设计和创作。 什么: 将乐高Dat Ldr Mpd导入Blender 将Blender导出到LEGO Dat 用法: 从LDraw.org下载完整的零件库(complete.zip),并使用winzip将其解压缩到目录中。 根据步骤1中的安装编辑lego.cfg文件。 启用此插件。然后您可以通过file-> import/export访问该插件。 问题:在导入过程中,在Complete LDraw.org零件库中的ldraw models car.dat中,虽然插件已经执行了bpy.ops.mesh.normals_make_consistent()操作,但重新计算法线(通过ctrl + N)时网格会发生变化。此外,尽管插件已两次运行“bpy.ops.mesh.remove_doubles()”,但在进行“移除双打”操作后仍然出现问题。
  • Python块和外部实例讲解
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    本教程详细介绍了在Python编程中如何导入自定义模块及处理外部文件的方法与技巧,并通过实际案例进行解析。 在项目开发过程中可能会用到以前的代码或者需要导入外部包来满足特定需求。 对于使用Django框架的情况,在新建一个app后,将所需使用的资源添加进去,并且确保该app已加入settings.py文件中的INSTALLED_APPS列表中即可正常使用。 若是在本地环境中调用其他文件,则有以下几种方式: 1. 最简单但可能实用性较低的方法是把外部代码放到需要引用它的文件所在的同一目录下。比如: ``` folder ├── toinvoke.py └── tobeinvoked.py ``` 在`toinvoke.py`中可以通过 `import tobeinvoked` 或者 `from tobeinvoked import *` 来引入外部代码。 2. 如果你的其他文件不是单个文件,或者不适合使用上述方法,则需要考虑其他的导入方式。
  • CSV网格 for Blender: 这是一个Python脚本,帮助将CSVBlender网格中...
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    CSV网格导入器插件for Blender是一款便捷的Python脚本工具,专为设计师和开发者设计。它能够轻松地将CSV格式的数据转化为Blender中的三维网格模型,极大地提高了数据可视化及3D建模的工作效率。 这是Blender 2.5x的Python脚本,它将CSV文件导入Blender并创建网格,例如顶点、边和面。该项目才刚刚开始,请稍候。有关如何使用此信息及其详细信息的信息将在下面提供。