
Unity3D中使用脚本控制开关门动画的代码
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简介:
本文介绍了如何在Unity3D游戏引擎中利用C#编写脚本来实现对开关门动画的精准控制,帮助开发者掌握基本的动画触发机制。
本段落介绍了如何使用Unity脚本来控制动画,以开关门为例进行讲解。首先定义了动画速度以及两组动画片段的名字,并通过标签指定需要执行运动的物体。最后,利用记录开关状态的参数实现了对动画的开启与关闭控制。
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