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OpenGL图形学大作业。

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简介:
我为图形学课程的期末大项目所完成的作品,是在Visual C++ 6.0开发环境中,利用OpenGL技术构建了一个基础款的保龄球模拟程序。

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客服
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  • OpenGL绘制房间-.zip
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    本项目为图形学课程大作业,利用OpenGL技术实现三维房间模型的绘制与渲染,涵盖光照、材质及纹理映射等高级图形效果。 图形学大作业-opengl绘制房间.zip
  • OpenGL课程期末.pdf
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    本PDF文档是关于OpenGL图形学课程的期末大作业,详细记录了学生使用OpenGL进行图形编程的学习成果和实践项目。 ### 项目概述 本项目旨在创建一个海面日出的场景,在该场景中天空上有飞机,海上有小船,并且在远方被雾遮挡的地方有一座金色宝塔。 ### 用户交互介绍 1. **鼠标移动** - 鼠标移动可以控制视角的变化。 2. **滚轮滑动** - 通过滚动鼠标的滚轮可以直接放大或缩小场景的视图范围。 3. **按键操作** - 使用键盘上的`W`(上)、`A`(左)、`S`(下)和`D`(右)键来控制视角在三维空间中的移动。 ### 引用库介绍 1. **Glad库**:用于访问OpenGL的规范化接口,简化了对OpenGL函数指针的管理。 2. **GLFW库**:一个跨平台图形、窗口管理和输入处理库。在这个项目中用来创建和管理主窗口,并且负责处理用户交互如鼠标移动与滚轮操作以及键盘按键事件。 3. **glm库**:提供向量及矩阵运算,方便在C++代码中进行数学计算。 4. **Assimp库**:用于导入多种格式的3D模型文件(例如OBJ),在此项目可能用来加载宝塔和其他3D对象。 5. **stb_image.h**:一个单头文件图像处理库,支持读取JPEG、PNG等多种图片格式,主要用于加载天空盒或其他纹理贴图。 ### 交互功能说明 用户可以通过以下方式与场景进行互动: - 鼠标移动用于改变视角; - 滚动鼠标滚轮可以缩放视图范围; - 使用`W`(上)、`A`(左)、`S`(下)和 `D`(右)键来控制摄像机的平移,从而在三维空间中自由探索场景。 ### 项目意义 本项目的实施不仅展示了基本计算机图形学原理的应用,如投影变换、光照计算以及雾化效果等,并且通过使用OpenGL进行3D渲染提供了实践机会。借助上述库的帮助,学生能够更专注于构建和实现复杂的视觉场景而不必深究底层技术细节。此外,该项目还涉及到空间坐标转换、纹理贴图及深度测试等内容的学习与应用,这些都是图形学课程中的核心概念。 此项目有助于K12教育阶段的学生理解理论知识的实际应用场景,并增强他们的编程能力和问题解决技巧。
  • OpenGL计算机
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    本课程作业聚焦于利用OpenGL编程技术深入探索计算机图形学原理。学生将通过实践项目掌握三维建模、渲染及动画制作等关键技术,培养解决复杂图形问题的能力。 大学计算机图形学课程作业代码示例使用了OpenGL库,并用C++语言编写。该作业包含完整的工程文件,部分代码配有注释以方便理解与学习。
  • 广东工OpenGL实验
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    本课程为广东工业大学开设的计算机科学相关实践课,旨在通过使用OpenGL进行图形编程实验,帮助学生掌握三维图形学的基本原理与应用技能。 实验一:基本三维图形的建模与基础交互 实验二:光照模型的应用实现 实验三:掌握OpenGL纹理贴图绘制技术 以上三个实验均需包含报告及代码,使用VC++ 6.0进行编译运行。 注意:在使用VC++ 6.0时,请确保已安装相关OPENGL插件以支持程序的正常编译与执行。
  • OpenGL实现的-风扇.zip
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    本作业为基于OpenGL编写的计算机图形学课程项目,主要内容是创建和渲染一个三维风扇模型,展示光线追踪、纹理映射等技术。 图形学作业OpenGL实现风扇的代码在一个名为“图形学作业opengl实现风扇.zip”的文件中。
  • OpenGL-Bonfire: 我为编写的森林中的篝火
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    OpenGL-Bonfire是一款专为大学图形课程设计的软件项目,它在虚拟森林环境中生动地模拟了篝火的效果,通过先进的OpenGL技术展现逼真的光影变化和火焰动态。 我为大学图形作业编写了一个展示森林中间篝火的OpenGL程序,并为此制作了视频。然而,由于录制软件的原因,视频并没有很好地捕捉到效果。为了更好地查看代码的实际运行情况,您可以直接下载并运行该程序。
  • 计算机实验报告__
    优质
    本实验报告是针对计算机图形学课程的大作业,涵盖了基本图形绘制、光照模型和高级渲染技术等内容,旨在加深对计算机图形学原理的理解与应用。 弹跳的球体:一个着色的三维球体沿着一条正弦衰减曲线不断弹跳并同时翻滚。按下ESC键可以停止转动和翻滚;按↑键加快弹跳速度,按↓键则会减慢弹跳速度。
  • 最终综合
    优质
    本项目为图形学课程的大作业总结,涵盖了渲染技术、几何处理和动画制作等多个方面,展示了团队在计算机图形学领域的学习成果与创新能力。 计算机图形学大作业最后综合了该课程的主要内容。
  • 计算机(实验、
    优质
    《计算机图形学(实验、作业及大作业)》是一本全面介绍计算机图形学原理与实践的学习资料,包含丰富的实验操作、课后习题和大型项目设计内容,旨在帮助学生深入理解和应用图形学知识。 实验1:直线光栅化 实验2:OpenGL二维几何变换 实验3:OpenGL模型视图变换 实验4:OpenGL光照 作业1:画圆加粗 作业2:裁剪大作业,内容为可以动的机器人和小房子(将网上找到的几个项目合并并进行了修改) 电脑坏了,源码没有备份。尽管这些代码并非完全由我自己编写,但丢失了还是让我感到非常心痛和难受。
  • OpenGL在物联网中的计算机.rar
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    本项目为基于OpenGL的物联网计算机图形课程设计作品,探索了在物联网框架下利用OpenGL进行高效图形处理与展示的方法。 借鉴了一位博主的林中小屋设计,使用OpenGL函数绘制了一个小屋(包含源代码),在Visual Studio上运行正常。如果下载后遇到问题,请直接联系我。