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3Dmax的地形插件。

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简介:
该3DMax插件设计用于与2008及更高版本(包括32位和64位)的系统实现完全兼容,从而提供广泛的适用性。

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客服
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  • 3DMax
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    3DMax地形插件是一款专为Autodesk 3ds Max设计的强大工具,用于创建和编辑复杂的三维地形模型。该插件提供了一系列高效的功能,帮助用户快速生成自然景观、城市规划图以及其他需要精确地形数据的项目。 3Dmax插件适用于2008及以上版本,并兼容32位和64位系统。
  • 3DMAX一键草生成GrassScatter
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    GrassScatter是一款专为3D艺术家设计的高效插件,适用于3DS MAX软件。它能够快速、简便地创建逼真的草地效果,极大提升了场景的真实感和细节度,简化了渲染流程。 3DMAX一键种草插件GrassScatter用于控制草的创建和散布,并能快速生成草坪。安装方法:该插件无需安装,在使用时只需将插件脚本段落件拖动到3dMax视口中打开即可!使用步骤如下: 1. 创建地面对象(网格对象)。 2. 按下“拾取地面对象”按钮,然后在视口中选择相应的地面对象。 3. 设置参数后点击“生成”按钮以完成草的生成。
  • 3Dmax利器
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  • 195款3DMax
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    本合集包含195款精心挑选的3D Max插件,旨在提升设计师的工作效率与创意表现力,适用于建筑、动画和游戏等多个领域。 这是3DMax的一个插件包,包含195个插件。其中有一个插件无法解压。
  • 3DMax导出FBX
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    这款3DMax导出FBX的插件能够帮助用户高效地将模型从3DMax格式转换为FBX格式,适用于游戏开发、动画制作等多个领域。 2010年至2012年期间开发的3ds Max导出FBX插件,适用于32位和64位系统。
  • SpringMagic 3Dmax 飘带
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    SpringMagic 3Dmax飘带插件是一款专为3D艺术家设计的强大工具,能够轻松创建自然流畅、动态十足的飘带动画效果,适用于各类影视制作和游戏开发。 分享一款适用于3Dmax的插件,用于制作尾巴或飘带循环摇摆动画以及骨骼循环摇摆效果。
  • 3DMax AO通道
    优质
    3DMax AO通道插件是一款专为Autodesk 3ds Max设计的高效工具,用于快速生成环境光遮蔽效果,简化渲染流程,提升模型真实感和细节表现。 1. 在渲染设置里关闭全局光照(GI),并打开默认灯光。 2. 删除场景内所有现有的灯光。 3. 确保摄像机的角度及尺寸与最终渲染出图保持一致。 4. 选择一个材质球,将漫反射颜色设为白色,并在漫反射贴图通道中添加VR-污垢贴图。调整半径值以适应具体场景需求,衰减、细分和分布值也应根据实际情况进行适当调节。然后将此材质复制到渲染设置中的全局开关里的覆盖材质选项上,这样整个场景的所有模型都将应用这一特定的材质。 完成上述步骤后即可开始渲染AO(Ambient Occlusion)图。