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ArcGIS Engine二次开发入门指南

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简介:
《ArcGIS Engine二次开发入门指南》是一本专为地理信息系统开发者设计的学习手册,旨在帮助读者掌握使用ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和技巧。书中详细介绍了如何利用ArcGIS Engine SDK创建自定义地图应用,并提供了丰富的示例代码供读者实践学习。无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从本书中获得宝贵的知识与灵感。 ArcGIS Engine二次开发的基础资料适合新手入门学习。

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客服
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  • ArcGIS Engine
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发入门指南》旨在为初学者提供基于ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和实践指导,帮助读者快速掌握地理信息系统(GIS)应用开发技能。 ArcGIS Engine二次开发——基础篇 1.1 第一个简单的ArcGIS Engine地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的理想起点,从零开始一步一步完成任务。 1.1.1 创建一个新的工程 首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择创建一个Visual C#的Windows应用程序。之后更改项目的名称为“地图浏览”,并设置保存路径到个人实习文件夹,最后点击“确定”即可完成工程创建。
  • ArcGIS Engine
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发入门指南》是一本专为地理信息系统开发者设计的学习手册,旨在帮助读者掌握使用ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和技巧。书中详细介绍了如何利用ArcGIS Engine SDK创建自定义地图应用,并提供了丰富的示例代码供读者实践学习。无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从本书中获得宝贵的知识与灵感。 ArcGIS Engine二次开发的基础资料适合新手入门学习。
  • ArcGIS Engine深化.pdf
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发深化指南》旨在为开发者提供深入学习和掌握ArcGIS Engine二次开发技术的指导,涵盖高级功能应用与实践案例分析。 ArcGISEngine二次开发——提高篇.pdf 由于文档重复出现了五次,我将其简化为一次: 这是一份关于ArcGISEngine二次开发的进阶教程PDF文件,名为《ArcGISEngine二次开发——提高篇》。
  • Revit
    优质
    《Revit二次开发入门指南》旨在为初学者提供全面指导,涵盖从基础概念到实践应用的各项技能,帮助读者掌握使用API自定义Revit的功能,提升建筑设计效率。 Revit二次开发基础教程介绍了如何使用编程技术来增强Autodesk Revit的功能,帮助用户深入了解Revit的API,并通过示例代码指导初学者掌握基本概念和技术要点。此教程适合对建筑信息模型(BIM)有浓厚兴趣的技术人员和学生学习。
  • AE
    优质
    《AE二次开发入门指南》旨在为初学者提供Adobe After Effects插件开发的基础知识和实践技巧,帮助用户利用JavaScript或Python扩展软件功能。 GIS程序设计教程涵盖了创建书签、访问图层数据、使用简单渲染器、生成SHP文件与要素编辑、执行空间查询、进行缓冲区分析以及栅格转换等操作的开发代码。
  • CATIA(CAA)
    优质
    《CATIA二次开发(CAA)入门指南》是一本详细介绍如何使用CAA(Catia Application Architecture)进行CATIA软件二次开发的技术书籍。适合希望扩展CATIA功能的工程师和开发者阅读。 图文并茂的Step by Step CAA(CATIA二次开发)入门宝典,详细介绍CATIA二次开发的基础知识与实践步骤,适合初学者快速上手。
  • ArcGIS Engine 进阶篇
    优质
    《ArcGIS Engine 二次开发进阶篇》深入探讨了基于ArcGIS Engine进行高级应用程序开发的技术与实践,适合具备基础技能的开发者进一步提升。 ArcGIS Engine 是一个功能强大的地理信息系统(GIS)软件开发工具包,它提供了丰富的API接口和组件,帮助开发者构建复杂的GIS应用程序。本段落将指导您如何使用 ArcGIS Engine 实现鹰眼视图——一种在 GIS 系统中常见的辅助导航功能。 **什么是鹰眼?** 鹰眼是一个小地图窗口,在主地图界面的旁边显示整个区域的地图概览,并标记出当前查看的具体范围,帮助用户快速定位和理解所处位置在整个地理环境中的相对位置。实现这一功能需要利用 ArcGIS Engine 提供的各种控件及API接口。 **开发步骤:** 1. **创建项目与添加组件** - 新建一个 C#.Net 项目,并在其中引入所需的ArcGIS Engine 控件,如 ToolbarControl、MapControl 和 LicenceControl。 2. **布局设计** - 设计用户界面时,在左侧放置主地图显示控件(用于展示详细的地图信息),右侧则设立小比例尺的鹰眼视图控件。 3. **功能实现** - 在Toolbar中加入加载数据和浏览工具等按钮,并设置这些按钮与左侧MapControl之间的关联。 4. **编程逻辑** - 使用 ESRI.ArcGIS.Carto、ESRI.ArcGIS.Geometry 和 ESRI.ArcGIS.Display 命名空间下的类来实现核心功能。特别是要在主地图视图范围变化时自动更新鹰眼中的对应标记框,这可以通过监听MapControl的 OnExtentUpdated 事件并相应地调整矩形元素的位置和大小(使用 IEnvelope、IRectangleElement 和 IRgbColor 接口)完成。 5. **图形对象容器** - 在小地图视图中添加用于表示当前主窗口范围内位置的标记框,这需要通过IGraphicsContainer接口来管理。 **总结:** 实现鹰眼功能不仅增强了GIS系统的直观性和易用性,还体现了ArcGIS Engine在开发复杂地理信息系统方面的强大能力。此外,该平台支持多种高级特性如空间分析、网络分析以及三维视图展示等,开发者可以根据实际需求灵活选择并集成这些工具来构建自己的GIS解决方案。 通过掌握 ArcGIS Engine 的诸多功能与技巧,可以显著提升您的软件开发水平,并创造出更多先进实用的地理信息系统应用。
  • ArcGIS Engine——进阶篇
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发——进阶篇》旨在深入讲解ArcGIS Engine的各项高级功能与应用技巧,帮助开发者掌握复杂项目中的地图服务集成、插件创建及自定义界面设计等技术。 ArcGIS Engine的二次开发涉及对现有软件的功能进行扩展或定制化处理,以满足特定用户需求或业务场景的应用开发过程。这通常包括创建自定义地图应用、空间分析工具或其他地理信息系统(GIS)相关功能。在使用ArcGIS Engine时,开发者需要熟悉其提供的API和SDK,并结合自身项目特点来设计实现方案。 为了成功进行二次开发工作,建议深入理解ArcGIS Engine的技术文档与示例代码;同时也可以参考社区内的资源或论坛交流心得经验以获取更多帮助。需要注意的是,在实际操作过程中还需关注软件许可条款以及数据使用的合规性问题等事项。
  • ArcGIS Engine源代码.zip
    优质
    本资源包含基于ArcGIS Engine的二次开发完整源代码,适用于开发者学习与参考,帮助快速掌握ArcGIS Engine的应用编程。 关于Arcgis Engine二次开发的资源较少。我完成的一个课程设计是基于Arcgis Engine进行城市信息管理系统的二次开发,并提供可以直接运行的源代码。由于数据量较大,请通过我的个人资料下载相关数据。