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Delphi 10.3 利用 JNI 调用 Java 函数。

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简介:
Delphi 10.3 提供了通过 Java Native Interface (JNI) 调用 Java 函数的功能,其中包含 jni 源代码以及两个示例程序。

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  • Delphi 10.3 中使 JNI Java
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    本教程详细介绍如何在Delphi 10.3中利用JNI(Java Native Interface)技术调用Java函数,适用于需要跨平台交互的开发者。 在 Delphi 10.3 中通过 JNI 调用 Java 函数包括 jni 源代码以及两个示例程序。
  • DelphiJNIJava
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    本文章介绍如何使用Delphi编程语言通过JNI(Java Native Interface)技术来调用Java平台上的函数和方法,实现跨语言开发。 下面是一个使用Delphi通过JNI调用Java函数的小示例: 1. 首先需要创建一个简单的Java类来提供要调用的方法。 2. 编译这个Java文件,生成对应的`.class`文件。 3. 使用javah工具从编写的Java类中生成C/C++头文件(包含JNI方法声明)。 4. 创建Delphi的DLL或单元,实现与上述头文件相对应的功能。这包括创建必要的本地函数和初始化JNI环境的方法等。 5. 在Delphi代码里加载Java虚拟机,并通过之前定义好的接口调用Java中的方法。 这个过程涉及到跨语言通信的技术细节,在实际开发中可以根据具体需求灵活调整步骤和参数配置。
  • C++构建Java虚拟机(JVM)并运JNIJava.zip
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    本资料深入讲解了如何使用C++语言构建Java虚拟机(JVM),并通过JNI技术实现与Java代码之间的交互和函数调用,适合对跨平台开发感兴趣的开发者学习。 当然可以,请提供您希望我重写的文字内容或段落。如果您只是想让我根据链接中的文章进行重写,请告知相关内容或关键点,我会基于这些信息为您撰写新的版本。
  • Delphi Java 类的 JNI 完整版
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    本文详细介绍如何使用 Delphi 语言通过 JNI(Java Native Interface)调用 Java 类的方法和属性,并提供完整示例代码。 在网上找了很久才找到关于Delphi调用Java类的JNI完整版资料,现在分享出来,下次使用就方便了。
  • JavaJNIDLL动态库
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    本项目旨在演示如何通过Java Native Interface(JNI)调用Windows平台下的DLL文件。此方法允许Java代码与C/C++编写的原生代码进行交互,实现跨语言编程。 Java通过JNI调用DLL动态库的示例代码已经亲自测试过并编写完成。
  • Android通过JNIC++/C详解
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    本文详细介绍了在Android开发中使用JNI技术调用C/C++函数的方法和步骤,帮助开发者实现跨语言编程。 1. 下载NDK。 2. 编写JNI的加载类参考如下示例代码: ```java public class JniTest { public native String append(String str1, String str2); static { System.loadLibrary(JniTest); } } ``` 上述`append`方法用于调用C++/C中的相应函数。其中,JniTest在Android.mk文件中定义。 3. 使用javah -jni命令生成.h文件 编写好JNI加载类之后,下一步是使用 `javah -jni` 命令来创建一个 .h 文件。这个头文件作为声明文件起作用,用来连接Java和C++源代码。关于如何编写Android.mk的详细信息将在后续部分进行说明。
  • delphi 10.3的unidac7.4.11.zip
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    这是一款Delphi 10.3版本使用的UNIDAC 7.4.11数据访问组件包,支持多种数据库连接和高效的数据操作功能。 在 Delphi 中使用 UniDAC 7.4.11 进行数据库连接的示例代码如下: ```delphi uses uni, Data.DB, SQLiteUniProvider; var conn: TUniConnection; q: TUniQuery; sqlString: string; field: TField; begin conn := TUniConnection.Create(nil); try conn.ProviderName := SQLite; conn.Database := foo.db; conn.SpecificOptions.Values[SQLite.ClientLibrary] := sqlite3.dll; conn.SpecificOptions.Values[UseUnicode] := True; conn.SpecificOptions.Values[ASCIIDataBase] := False; // 可选,用于加密时设置 //conn.SpecificOptions.Values[EncryptionKey] := secret; try conn.Open; sqlString := SELECT * FROM bar; q := TUniQuery.Create(nil); try q.Options.TrimVarChar := True; q.Connection := conn; q.SQL.Text := sqlString; try q.Open; while not q.Eof do begin for field in q.Fields do begin Winapi.Windows.OutputDebugString(PWideChar(field.Name + : + field.AsString)); end; q.Next; end; finally q.Close; end; finally q.Free; end; finally conn.Close; conn.Free; end; except // 处理异常,这里省略了具体的错误处理代码。 end; end. ``` 该段代码展示了如何在 Delphi 中使用 UniDAC 7.4.11 连接到 SQLite 数据库,并执行 SQL 查询。
  • AndroidJNI.so动态库
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    本项目演示了如何在Android开发中通过JNI技术调用C/C++编译后的.so文件,实现与原生代码的交互,增强应用功能和性能。 教你如何生成.h文件,并使用Windows通过NDK编译出.so文件以及如何通过JNI调用so文件。首先需要创建一个Java类用于声明native方法并导出函数签名到C/C++中,这一步会自动生成对应的头文件(.h)。然后根据该头文件编写相应的C或C++源代码,并使用Android NDK进行编译生成动态链接库(.so)文件。最后,在Java程序中通过System.loadLibrary()加载.so文件并调用其中的native方法即可实现JNI接口的完整流程。
  • WebToUnity2020.1(JavaScriptUnity
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    《WebToUnity2020.1》是一款允许开发者使用JavaScript直接与Unity交互的应用程序插件。它支持在网页环境中通过简单的代码实现对Unity游戏引擎的控制,极大地方便了跨平台开发和互动应用的设计,是游戏开发者和网站设计师不可多得的好工具。 在Unity 2020.1版本中实现WebGL打包与JavaScript的通信需要进行一些特定的操作。这涉及到使用Unity的API来创建桥梁,在C#脚本和外部JavaScript代码之间传递数据。具体来说,可以通过调用`Application.ExternalEval()`方法从Unity内部执行JS代码,并利用`Application.ExternalCall()`从JS环境中调用来回传输信息给Unity脚本。 为了实现这一点,首先确保WebGL构建设置正确配置以支持与网页环境的交互功能;其次,在编写C#和JavaScript时遵循正确的语法格式及参数传递规则。通过这种方式可以有效地让Unity开发的游戏或应用程序在浏览器中运行并与页面上的其他元素进行互动。
  • JNI技术指南:C/C++Java
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    本书《JNI技术指南:C/C++调用Java》旨在深入浅出地讲解如何使用JNI(Java Native Interface)实现C/C++代码与Java程序间的交互,帮助开发者充分利用两种语言的优势。 I. 目录 1 II. Java与C/C++互相调用实例(姊妹篇之一)——Java调用C/C++ 一、先制作一个系统中有的DLL文件(cpp给出的sdk接口) 二、JNI 1. 编写java文件 2. 生成.h头文件 3. 使用c/cpp实现这个头文件 三、测试 四、最后补充 III. Java与C/C++互相调用实例(姊妹篇之二)——C/C++调用Java 一、编写java代码 二、编译java代码 三、编写 C/C++ 代码 四、运行exe IV. Java JNI 编程进阶 一、解决性能问题 二、解决本机平台接口调用问题 三、嵌入式开发应用(JNI小例子) 1. 新增一个基础类 2. 定义新类继承基础类 3. 编写调用类 4. 新增两个本地方法 5. 修改 RunMain 类 6. 新增一个方法处理java对象 7. 新增一个方法处理数组 8. 改写RunMain 四、参考资料 V. 使用Eclipse+CDT+MinGW进行Java调用C/C++ 一、安装eclipse3.2。 二、安装MinGW。 1、下载MinGW 2、安装 三、设置环境变量 1、设置Path 2、设置C_INCLUDE_PATH 3、设置CPLUS_INCLUDE_PATH 四、做一个小技巧修改 五、安装CDT插件 六、简单介绍CDT的使用吧 1. 新建一个C++项目 2. 输入New Project名字 3. 给项目新建一个源文件 4. 接着出现文件添加窗口,在File Name栏写上文件名 5. 编辑hello.cpp 6. 添加编译命令 七、开始工作! The Java side 1. 建立Java工程JavaHello,编写java类 2. 用命令生成头文件 The C side-Compiling the Library 1. 建立标准C工程Cpro,并生成dll文件 1) 将test_Hello.h拷贝到C工程Cpro下 2) 编写C类Hello.c,内容为: 3) 在C工程Cpro下建立hello.def文件(定义导出函数) 4) 在C工程Cpro下建立makefile文件,内容为: 5) Make Targets 6) 生成hello.o 文件。 7) 生成hello.dll 文件。 2、 JAVA调用DLL 1) 将hello.dll拷贝到JavaHello下。 2) 运行Hello.java,则可以看到输出结果: 3) 修改Hello.c为Hello.cpp 4)修改makefile内容 评论: VI. C++如何调用java程序 DemoMain.java内容如: 采用vc6++ IDE,采用JNI技术实现。 1、 编译时 2、 运行时 程序的关键在于: VII. JNI 一、定义 二、设计目的 三、书写步骤 1) 编写Java代码(以HelloWorld为例)。 2) 编译 3) 生成扩展名为h的头文件 4) 编写本地方法实现,与javah命令生成的头文件中声明的方法名相同。 5) 生成动态库 6) 运行程序 java HelloWorld就ok. 四、调用中考虑的问题 1)Java和C是如何互通的? 2)如何将Java传入的String参数转换为C中的char*,然后使用? 3)如何将C中获取的一个char* buffer传递给Java? 4)不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢? 五、对JAVA传入数据处理 1) 如果是bytearray,则作如下处理得到buffer: VIII. C/C++调用JAVA类 一、加载虚拟机: 二、获取指定对象的类定义: 三、获取要调用的方法: 四、调用Java类方法: 五、获得类属性的定义: 六、数组处理: 七、异常: 八、多线程调用 Java代码 命令行运行:javap -s -p MyTest ,输出: C代码testjava.c: 编译: 运行结果: