
第五次实验:张超红的抽象工厂方法设计模式实践.doc
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简介:
本文档记录了作者张超红在软件开发中运用抽象工厂方法设计模式进行的第五次实验过程及成果,探讨其在项目中的实际应用与效果。
在软件工程领域里,设计模式是一种常用的解决问题的方法,在构建软件系统的过程中经常被使用到。它们是经过验证的代码模板,可以解决一些常见的软件设计问题。抽象工厂方法设计模式属于创建型的设计模式之一,它提供了一种方式来创建一系列相关的或依赖的对象而不需指定具体的类。
本次实验的主要参与者为张超红,其目的是为了加深对抽象工厂方法设计模式及其作为创建型设计模式原理的理解。可使用的开发环境包括C#.Net、VC++.Net和MyEclipse(Java)等,而实验内容则围绕单据管理系统中的采购、销售及库存管理来构建。通过使用抽象工厂模式,系统能够灵活地生成如采购单、收货单、应付账单、付款单以及退货单等多种类型的文档,并保持系统的灵活性与可扩展性。
具体来说,该实验可以分为以下几个步骤:
1. 构建并描述场景中的问题。
2. 制作UML类图以展示系统结构。
3. 编写实现代码来完成设计模式的应用。
在编写代码的过程中,定义了两个主要的工厂接口——`AbstractFactory`和具体的工厂实现如`PurchaseFactory`及`SaleFactory`。其中, `AbstractFactory`是抽象工厂的基本接口,它规定了一系列创建对象的方法;而其他的具体工厂则实现了这些方法来生成特定类型的文档。
例如,在`PurchaseFactory`中,具体定义了用于创建采购相关单据的各种方法(如createPurchase()、createReturnGoodsForm()等)。然而,对于某些不适用于当前上下文或将由其它类实现的方法,则返回null值。同样地,`SaleFactory`实现了与销售相关的文档生成所需的方法。
从实验内容和代码示例可以看出,抽象工厂模式的核心在于封装具体对象的创建过程,并通过使用接口来灵活地产生一系列相关产品而不必直接指定具体的类名。这使得当需要扩展新的单据类型时,只需添加相应的工厂类及产品类即可实现系统的动态调整而无需修改现有代码。
此外,该设计模式还支持系统的一致性和可配置性,在运行时可以切换不同的工厂来生成不同风格的产品对象。例如在企业级应用开发中,抽象工厂模式经常用于隔离不同产品线的具体实现方式,并帮助划分出更清晰的层次结构和高质量的抽象层,从而提高系统的稳定性和维护能力。
为了更好地理解和实践这一设计模式的关键步骤包括:
- 深入理解其原理及其在创建型设计模式中的位置。
- 根据需求分析来规划合适的抽象工厂类及具体实现类的设计方案。
- 使用这些定义好的方法去生成一系列相关的产品对象。
- 利用UML图展示出抽象工厂与具体工厂、产品族之间的关系。
通过本次实验,参与者能够更好地掌握抽象工厂方法设计模式的应用,并在软件系统中应对产品的创建和切换需求时表现出更高的灵活性及可维护性。这对于提升软件工程师的技能水平具有重要意义。
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