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一个简单的24点游戏,使用C#和VS2010开发。

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简介:
这是一个简化的24点游戏,它采用C#语言进行开发,并包含了详细的代码注释,能够准确地解析用户输入的算术公式,并最终提供正确的计算结果。该游戏特别适用于课程设计项目,同时也能作为一种有益的学习工具。

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客服
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  • 24C#,VS2010
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    这是一款使用C#语言在Visual Studio 2010环境下开发的简易24点游戏。玩家通过组合四张随机卡牌进行加减乘除运算以达到数字24的目标。适合编程初学者学习和娱乐。 一个简单的24点小游戏由C#编写而成,并且代码部分配有详细注释。该游戏具备计算输入公式以及给出正确答案的功能,非常适合课程设计作业使用,同时也适用于学习目的。
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  • LasertowersPP:塔防,采C++、OpenGLGLUT
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    《Lasertowers PP》是一款用C++编程语言结合OpenGL与GLUT库打造的轻量级塔防游戏。玩家需巧妙布局激光塔,抵御一波波敌人的进攻,保护基地安全。简易上手,策略无穷。 激光塔是一款简单的塔防游戏,使用 C++/OpenGL/GLUT 和一个简单的 2D 投影相机(鸟瞰图)。依赖关系(CMake):需要安装 OpenGL,并通过以下命令配置构建: 对于所有系统: ``` brew install cmake mkdir build cd build && cmake .. && make -j8 ./lasertowerspp ``` 或者,在 Mac 上,可以通过打开并编译 XCode 项目来进行开发。 待办事项包括实现软件模式(+想法): 模型-视图-控制器、通知机制(单例 + 观察者)、敌人/塔工厂。此外还需要设计基本游戏布局的模板方法和增强塔功能的装饰器(+视图)。执行特殊炸弹的功能可以使用命令模式,并考虑加入取消选项。 另外,计划实现粒子生成器来创造良好的视觉效果并使其能够与战场进行交互。还需添加卖塔、升级塔以及一个更强大的升级系统以获得更好的防御设施。抬头显示应包括切换调试信息和资源显示功能,同时提供点数(被摧毁的敌人数量/每场比赛的敌人总数)的功能。
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  • 使C#Supersocket21示例
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    本项目是一款基于C#编程语言及Supersocket框架构建的在线21点游戏示例。通过该实例,开发者可以深入学习网络通信技术在实际游戏中应用的方法与技巧。 C# socket 游戏 示例 使用了 supersocket 开发的21点游戏,包含服务器端和客户端部分,适合用于自行修改和学习。
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    本教程将指导您使用C#语言开发一款基础版的弹球游戏。通过学习如何设计游戏界面、控制球体运动及碰撞检测等核心机制,帮助初学者掌握游戏编程的基础技巧。 一个简易的弹球小游戏:游戏开始后,小球从屏幕上方随机位置下落,下方有一块可以左右移动的小木板。玩家可以通过键盘的方向键来控制木板的位置,接住掉落下来的小球即可成功完成任务。
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    C++版的24点游戏是一款编程实现的经典数学益智游戏,玩家需运用加减乘除运算符将四张数字卡片组合成24,挑战大脑极限,锻炼数学思维与计算能力。 使用C++语言,并通过栈的实现方式输入任意四个整数,输出所有可能得到24的结果。
  • Python24生成器.zip
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    这是一个利用Python编程语言创建的24点游戏生成器项目。用户可以运行此程序自动生成24点数学挑战题目,提高计算能力和逻辑思维技巧。项目文件以.zip格式提供,内含源代码及相关文档。 资源包括设计报告word文档和源代码。Python版本为3.6.4,使用pygame模块以及一些Python自带的模块。 环境搭建步骤如下:安装Python并将其添加到系统环境变量中,然后通过pip命令安装所需的模块即可。 程序功能是从1至10这十个数字中随机抽取四个数字(允许重复),利用加、减、乘、除和括号对这四个数进行运算以得出24。每个数字必须使用一次且不能重复使用。
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    本项目采用Qt5.9.8与Visual Studio 2017环境,旨在开发一款界面简洁、操作便捷的经典打地鼠游戏,适合编程初学者研究学习。 Qt初学者可以通过按钮组来实现打地鼠游戏及计分的功能。关于具体的实现方法可以参考相关的博客文章。