
C# A2-3 的皮球跳跃模拟。
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简介:
该系统具备精确控制皮球运动的特性,能够调整其起跳高度、暂停状态以及跳动角度。首先,需要构建一个图形用户界面,允许用户自主定义坐标并绘制皮球,皮球的大小应具备可变性,以方便调整。其次,系统应提供对皮球起跳高度的控制功能,从而有效调节其落地速度。此外,还需实现角度设置,以便控制皮球在水平方向上的位移速度,并建议用户设置该参数为可修改项。更进一步地,系统应允许用户自定义皮球的动能损失,即决定下一次弹起的高度。最后,用户可以随时暂停和恢复程序的运行。为了遵循面向对象的设计原则,界面设计需友好、功能明确且操作便捷。代码应简洁清晰、并附带必要的注释以提升程序的可读性与可维护性。
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