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一个月学习C++后制作的RPG文字游戏

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简介:
这款游戏是由一名开发者在短短一个月内使用C++编程语言自学完成的作品。它是一款充满挑战与乐趣的文字类角色扮演游戏,适合所有对编程和游戏设计感兴趣的玩家体验。 初学C++一个月后写的RPG文字游戏,自己感觉还算可以。

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客服
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  • C++RPG
    优质
    这款游戏是由一名开发者在短短一个月内使用C++编程语言自学完成的作品。它是一款充满挑战与乐趣的文字类角色扮演游戏,适合所有对编程和游戏设计感兴趣的玩家体验。 初学C++一个月后写的RPG文字游戏,自己感觉还算可以。
  • C++ RPG
    优质
    这是一款以文本为基础的C++编写的RPG游戏,玩家可以通过简单的命令探索游戏世界、触发剧情和进行战斗。 这款游戏内容丰富复杂,地图采用彩色设计。强烈推荐大家下载体验。
  • 我初JAVA时创RPG
    优质
    这是一款由初学者使用Java编程语言开发的文字类角色扮演游戏,旨在通过实践学习和掌握基础的编程技巧。 这是我第一次用JAVA编写的命令行游戏。这个游戏涵盖了Java的基本知识,并且代码量较大。对于刚开始学习Java或者打算开发游戏的人来说,这款游戏可以作为参考。游戏中包含人物系统、战斗系统、存档功能、地图切换、物品掉落机制、装备系统以及任务设定等元素。此外,在酒吧里还设有各种小游戏供玩家体验。这是一款难得一见的游戏作品,非常值得尝试哦!
  • 我初Java时RPG
    优质
    这段简介可以描述为:“我初学Java编程语言时创作的一款简易角色扮演游戏(RPG),旨在通过实践加深对Java语法和游戏开发基础概念的理解。” 在初学者阶段使用Java开发一个RPG(角色扮演游戏)是一个很好的学习项目,因为它涵盖了多种编程概念和技术。在这个过程中,开发者通常会接触到图形用户界面(GUI)、事件处理、多线程以及基本的游戏逻辑。 `swing`是Java的一个库,用于构建桌面应用的GUI。在这款RPG游戏中,Swing被用来创建游戏窗口、按钮、文本框等元素。例如,JFrame用于创建主窗口,JButton用于创建交互按钮,JLabel用于显示信息。开发者可能还使用了JPanel来组织和布局组件,以及JOptionPane来显示对话框,如游戏提示或用户输入。 在描述中提到了“多线程”。在RPG游戏中,多线程是非常关键的,因为它允许游戏的各个部分同时运行。例如,一个线程可以处理玩家的输入,另一个线程则负责游戏世界的更新。使用Thread类或者Runnable接口,开发者可以创建并管理这些独立运行的线程。此外,java.util.concurrent包提供了高级的并发工具,如ExecutorService,可以更有效地管理线程池,提高性能。 游戏逻辑的实现是RPG的核心部分,包括角色移动、战斗系统、物品管理等。这些通常涉及数据结构(如数组、列表、映射)来存储游戏状态,以及条件语句(if-else)和循环来控制游戏流程。例如,角色的位置可能用两个整数表示(x, y坐标),而角色的状态(生命值、魔法值等)则存储在对象的属性中。 在游戏设计中,事件驱动编程也很重要。Java的AWT和Swing库提供了事件监听器接口,如ActionListener,用于响应用户操作。例如,当玩家点击“攻击”按钮时,会触发一个事件,执行相应的攻击逻辑。 除此之外,初学者可能还接触到了文件IO,用于保存和加载游戏进度或者是简单的图形绘制,比如使用Graphics2D API在窗口上画出角色和环境。还有可能是简单的动画实现,通过定时器更新组件的状态来实现动态效果。 这个初学者的Java RPG项目是一个综合性的实践,涵盖了GUI设计、多线程、游戏逻辑、事件处理等多个关键的编程概念。通过这样的项目,开发者不仅能够巩固基础,还能锻炼解决问题和设计系统的能力,为后续的编程学习打下坚实的基础。
  • C#.NET
    优质
    这是一款使用C#.NET开发的趣味小游戏,旨在为玩家提供轻松愉快的游戏体验。简洁的操作界面和流畅的运行性能让游戏更加吸引人。 用C#.NET完成的一个小游戏——五子棋,采用了绘图重画方式。
  • JavaSE纯RPG
    优质
    这是一款基于Java标准版(SE)开发的文字冒险角色扮演游戏(RPG),玩家通过阅读和选择故事中的选项来探索世界、解决谜题及推进剧情。 本游戏包含管理端、用户端以及数据的永久保存功能。 1. 管理端包括了用户管理、武器管理和BOSS管理。实现的功能有:查看所有用户(分页查询展示)、根据ID或名字模糊查询用户信息、删除用户(支持批量操作)和编辑用户。 2. 用户端包含个人信息展示(姓名、战斗属性、所持武器、签到天数)、每日签到功能(每次成功签到提升一级等级),以及与BOSS和其他玩家进行战斗的功能(每天只能各打一次,胜利后升一级)。此外还提供修改密码选项,若忘记密码需联系管理员。 3. 游戏的故事背景由本人原创设计,请勿侵权使用。代码可自由获取。 游戏的战斗系统采用以下逻辑: 1. 根据双方速度决定谁先出手; 2. 攻击时有50%的概率使用武器进行攻击; 3. 暴击率会根据角色和所持武器综合计算,暴击伤害为200%,但避免出现超过100%的暴击概率; 4. 造成的实际伤害值在(攻击力+武器攻击力)*(随机数:0.9至1.1之间)范围内浮动; 5. 敌方闪避率通过公式【闪避值/(闪避值+100)】计算,避免出现完全躲避的情况; 6. 攻击成功后敌人会反击,战斗逻辑重复执行。
  • C++ RPG(CPP件)
    优质
    这是一款使用C++编写的RPG游戏,通过复杂的编程逻辑和精美的界面设计为玩家提供了一个丰富的虚拟世界探索体验。 自己在学习C++的过程中编写了一个游戏。(cpp文件)
  • 基于RPG:JavaGame
    优质
    《JavaGame》是一款基于文本的RPG冒险游戏,玩家通过输入命令来探索虚拟世界、完成任务和与其他角色互动。这款游戏采用Java语言开发,为玩家提供了一个充满想象与挑战的文字游戏体验。 Java基于文本的RPG游戏
  • C#简单弹球
    优质
    本教程将指导您使用C#语言开发一款基础版的弹球游戏。通过学习如何设计游戏界面、控制球体运动及碰撞检测等核心机制,帮助初学者掌握游戏编程的基础技巧。 一个简易的弹球小游戏:游戏开始后,小球从屏幕上方随机位置下落,下方有一块可以左右移动的小木板。玩家可以通过键盘的方向键来控制木板的位置,接住掉落下来的小球即可成功完成任务。
  • RPG代码原稿
    优质
    《RPG文字游戏代码原稿》是一款充满想象与策略的文字冒险游戏设计蓝图,玩家可以根据提供的代码框架创造独一无二的游戏世界和角色。 RPG文字游戏源码适用于快速移植到COCOS2DX平台,并提供了非常详细的指导。如果用于服务器搭建,则可以一步到位完成配置。对于开发具有开放式分支的游戏来说,该资源有着重要的参考价值与意义。它不仅适合初学者学习COCOS2DX和游戏设计的人员使用,还包含了许多高效的算法供开发者借鉴。