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ES5与ES6中继承行为的差异详解

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简介:
本文深入探讨了ECMAScript 5和ECMAScript 6之间继承机制的不同之处,帮助开发者更好地理解两者的区别并有效利用新特性。 笔者认为:基础知识的重要性再次得到体现。最近在阅读关于 React 的文章时遇到了一个问题:“为什么每个 class 中都要使用 super?super 是做什么的?”初次看到这个问题时,我立刻联想到 JavaScript 中继承行为的表现形式。然而作者随后提到,“如果省略了 super 会报错”。于是我想,这个说法是否正确呢?不是说 super 只是用来调用父类构造函数并将父类实例属性挂载到 this 上吗?为什么不写它会导致错误? 为了验证这一点,我亲自编写了一个 Demo 来测试。结果确实如作者所说,如果省略了 super 会报错。那么问题究竟出在哪里呢?于是我又查阅了阮老师的教程进行仔细学习,并在此基础上重新整理了一下这段文字内容。 通过这次经历让我意识到基础知识的重要性,在深入研究新技术之前必须确保自己的基础足够扎实。

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客服
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  • ES5ES6
    优质
    本文深入探讨了ECMAScript 5和ECMAScript 6之间继承机制的不同之处,帮助开发者更好地理解两者的区别并有效利用新特性。 笔者认为:基础知识的重要性再次得到体现。最近在阅读关于 React 的文章时遇到了一个问题:“为什么每个 class 中都要使用 super?super 是做什么的?”初次看到这个问题时,我立刻联想到 JavaScript 中继承行为的表现形式。然而作者随后提到,“如果省略了 super 会报错”。于是我想,这个说法是否正确呢?不是说 super 只是用来调用父类构造函数并将父类实例属性挂载到 this 上吗?为什么不写它会导致错误? 为了验证这一点,我亲自编写了一个 Demo 来测试。结果确实如作者所说,如果省略了 super 会报错。那么问题究竟出在哪里呢?于是我又查阅了阮老师的教程进行仔细学习,并在此基础上重新整理了一下这段文字内容。 通过这次经历让我意识到基础知识的重要性,在深入研究新技术之前必须确保自己的基础足够扎实。
  • 使用webpackbabel将ES6ES5超简易教程
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    本教程提供了一种简单的方法来使用Webpack和Babel将现代JavaScript(ES6)代码转换为向后兼容的ES5版本。适合前端开发新手快速上手实践。 使用Webpack和Babel将ES6转换为ES5的超简单实例 1. Webpack是什么?Webpack是一个现代的JavaScript模块打包器(bundler),它可以将许多小模块组织成一个文件,以便浏览器可以更好地加载它们。Webpack提供了很多功能,如代码拆分、tree shaking、模块热更新等,可以帮助开发者更好地管理和优化代码。 2. Babel是什么?Babel是一个JavaScript编译器,它可以将新的JavaScript语法(如ES6、ES7)转换为旧的JavaScript语法(如ES5),以便让新的语法可以在老版本的浏览器中运行。Babel可以将ES6的代码转换为ES5的代码,使得开发者可以使用最新的JavaScript语法,而不用担心浏览器的兼容性问题。 3. Webpack和Babel结合使用的实例:在本段落中,我们利用Webpack和Babel来实现从ES6到ES5的代码转换过程。首先通过Webpack编译生成一个bundle文件,随后借助Babel将这个bundle转换为支持旧版本浏览器的ES5代码形式。这样可以确保即使使用了最新的JavaScript语法,也能保证所有用户的兼容性。 4. 创建配置文件:在本段落中创建了一个名为`webpack.config.js`的配置文件来设置Webpack编译流程中的各种参数,包括入口点、输出位置以及加载器等信息。 5. 使用Babel-loader进行转换:通过在上述提到的`webpack.config.js`内使用了专门用于处理ES6到ES5转换任务的Babel loader工具——即`babel-loader`。它能够将源码中的现代JavaScript语法自动翻译成兼容性更强的传统版本格式,确保代码能够在各种环境中顺利运行。 6. 配置文件设置:创建了一个名为`.babelrc`的配置文件来指定使用es2015预设来进行ES6到ES5的转换工作。这一步骤保证了Babel能够正确地识别并处理源码中的新型语法结构,确保其可以被旧版浏览器所接受。 7. 使用Webpack进行编译:通过运行webpack命令将代码打包成一个名为`app.bundle.js`的新文件,其中包含了所有经过优化和转换后的JavaScript代码。此步骤生成的最终产物可以直接部署到服务器上供用户访问。 8. ES6语法的应用示例:本段落中使用了ES6的一些新特性,比如let声明变量与箭头函数等。这些新的语法元素使得编写出来的程序更加简洁明快,并且易于维护和阅读。 9. 解决浏览器兼容性问题:通过将所有的现代JavaScript代码转换成ES5版本的形式,解决了在旧版或不同类型的浏览器中运行的问题,确保了所有用户都能正常使用网站功能而不会遇到任何技术障碍。 10. 使用Webpack和Babel的好处:采用这两种工具不仅能够提高代码的可维护性和扩展性,还允许开发者自由地使用最新最前沿的技术特性而不必担心兼容性的限制。
  • ES6 for 循环里 let 和 var
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    本文深入探讨了在ES6中for循环内使用let和var声明变量时的区别。通过具体示例解释作用域及变量提升的不同表现。 本段落主要介绍了ES6中的for循环里let和var的区别,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对学习或工作中使用JavaScript的朋友具有一定的参考价值。希望读者能跟随文章一起深入理解这一知识点。
  • ES6 for 循环里 let 和 var
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    本文详细探讨了在ES6中使用for循环时let和var关键字之间的区别。通过具体的例子解析了它们作用域的不同以及由此带来的影响。 `let` 和 `var` 的区别: 使用 `var i = 0;` 的循环代码: ```javascript for(var i=0;i<5 xss=removed>{ console.log(i); // 输出五个数字,但每个都是5 },100) } console.log(i); // 输出5 ``` 在外部尝试访问变量i时输出为5。 使用 `let j = 0;` 的循环代码: ```javascript for(let j=0;j<5 xss=removed>{ console.log(j); // 正确地输出了数字序列:0,1,2,3,4 },100) } console.log(j); // 报错,提示j未定义。 ``` 为什么使用 `let` 可以正确显示结果而用 `var` 就不可以呢? 原因在于变量声明的提升机制和作用域的不同。`var` 声明的变量在整个函数中都是可以访问到的,并且在全局作用域下是可被引用的,所以在循环结束后仍然能读取其值为5。 然而,在使用 `let` 时,它具有块级作用域(即只在其声明所在的代码块内有效),因此当尝试在外层环境中直接调用变量 j 的时候会引发错误。
  • C++和组合深入分析
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    本文深入探讨了C++编程语言中继承与组合这两种实现代码复用的方式,并详细分析了它们之间的区别及其适用场景。 C++的“继承”特性能够提高程序的可复用性。正因为“继承”非常有用且容易使用,所以要避免滥用这一特性。
  • ES6ES5小工具
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    这是一个便捷的小工具,专门用于将现代JavaScript(ES6)代码转换为兼容性更广的ES5版本,帮助开发者轻松实现代码的向下兼容。 无需安装即可直接运行的转换模式,提供所见即所得的功能,方便实用。对于ES6初学者来说是一款非常不错的辅助工具。
  • ES6ES5,下载browser.min.js
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    本工具用于将现代JavaScript(ES6及以上)代码转换为兼容性更好的ES5版本,并提供浏览器可用的minified文件browser.min.js进行下载。 在使用mui构建5+app项目时,由于部分手机不支持es6语法,需要进行转码编译。这里有正确的转码方法可以下载(非npm包管理转码)。
  • PyTorch保存模型以进测试续训练
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    本文深入探讨了使用PyTorch框架时,在不同阶段(如测试和持续训练)保存模型的方法及其背后的原理,帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 在深度学习实践中广泛使用的Pytorch框架里,模型的保存与加载是一个重要的环节。本段落将探讨在Pytorch中保存用于测试和继续训练的模型之间的区别,并介绍如何正确地进行这些操作。 当需要保存一个用于测试的模型时,通常只需要存储其参数(权重)。这是因为测试过程中不需要优化器的状态信息。可以通过以下代码实现: ```python torch.save(model.state_dict(), path) ``` 这里的`path`是保存路径,而`model.state_dict()`包含了所有可学习层的参数值。这种方法适用于已经完成训练并仅用于推理任务的模型。 然而,在实际操作中,我们可能无法一次性完成整个训练过程,特别是在处理大型数据集和复杂模型时更是如此。因此,我们需要在训练过程中定期保存模型的状态快照,以便于中断后可以从上次断点继续进行。这需要同时存储包括优化器状态、当前轮次在内的信息: ```python state = {model: model.state_dict(), optimizer: optimizer.state_dict(), epoch: epoch} torch.save(state, path) ``` 这里`model`保存了模型参数,`optimizer`包含了优化器的状态,而`epoch`表示训练的当前阶段。这样,在遇到中断情况时可以从中断点恢复训练。 当需要继续之前的训练任务时,则需先加载之前存储的信息: ```python checkpoint = torch.load(path) model.load_state_dict(checkpoint[model]) optimizer.load_state_dict(checkpoint[optimizer]) start_epoch = checkpoint[epoch] + 1 ``` 这里`start_epoch`表示从上一次中断的轮次继续,确保学习率等参数能正确调整。 此外,通常情况下训练过程中会根据当前轮数动态调整学习率。例如: ```python def adjust_learning_rate(optimizer, epoch): lr = lr_t * (0.3 ** ((epoch + 2) // 5)) for param_group in optimizer.param_groups: param_group[lr] = lr ``` 这个函数通过给定的公式计算新的学习率,并更新优化器的所有参数组。其中`epoch+2`表示每两轮调整一次,这与之前保存的训练轮次信息有关联。 总结而言,在Pytorch中正确处理模型的状态保存和加载对于提高开发效率以及确保训练连续性至关重要。根据具体的使用场景选择合适的操作方式可以避免不必要的重复工作并节省资源。
  • C++deletedelete[]
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    本文详细解析了C++编程语言中delete和delete[]操作符的区别及其用法,帮助程序员正确管理和释放内存资源。 在C++编程语言中,内存管理是至关重要的一个环节,特别是在使用动态内存分配的情况下。`new` 和 `delete` 操作符用于单个对象的动态分配与释放;而 `new[]` 和 `delete[]` 则适用于数组形式的对象。 1. 单个对象与数组的区别: - 使用 `new` 分配单一对象时,会调用该对象的构造函数。相应地,在使用 `delete` 释放内存时,则会调用其析构函数。 - 对于通过 `new[]` 创建的对象数组来说,每个元素都会被单独初始化(即依次执行各自的构造函数)。当需要删除此类数组时应使用 `delete[]`,这样可以确保在释放内存之前先逐一调用各个对象的析构函数。 2. 示例分析: 我们创建了一个名为 `T` 的类,并为其定义了相应的构造和析构方法。在主程序中动态分配两个包含三个 `T` 类型实例的数组:一个使用 `new[]`,另一个则仅采用普通方式(即非数组形式)进行内存申请。 - 用法不当如只对第一个元素应用 `delete p1` 将导致其余对象未被析构且占用的资源无法释放。 - 正确做法应当是利用 `delete[] p1` 或者 `delete[] p2` 来确保所有数组中的成员都被正确地清理并回收内存。 3. 使用规则: - 对于基本数据类型的数组,无论是使用 `new` 还是 `new[]` 分配的,都可以通过简单的 `delete` 语句来释放内存。 - 在处理类对象组成的数组时,则必须严格遵守匹配原则:即用什么方式分配就该以相同的方式回收(例如如果采用 `new[]` 则应使用 `delete[]`)。 - 当仅需为单个实例分配和销毁资源时,应该只利用 `new` 和对应的 `delete` 操作符。 4. 内存管理的注意事项: 为了防止内存泄漏及程序异常,在任何时候都必须保证新创建的对象与释放操作之间的一致性。如果在非数组对象上误用了 `delete[]` 或者反之亦然,可能会导致未定义行为甚至崩溃。 另外,建议采用智能指针(例如 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`)来帮助自动管理内存分配和回收过程。 综上所述,在C++编程中正确理解并应用动态内存操作符是确保程序稳定性和性能的关键。掌握好这些规则能够有效避免常见的错误,使代码更加健壮可靠。
  • Python类定义
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    本文章深入浅出地讲解了Python中的类定义方法及其语法,并探讨了如何实现和理解类之间的继承机制。适合初学者掌握面向对象编程的基础知识。 本段落主要介绍了Python中的类定义与继承相关知识,包括私有属性、方法、专有方法的使用,以及如何进行单继承和多继承等内容。适合需要深入了解这些概念的朋友参考学习。