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一个基于C++的3D游戏引擎演示版本

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简介:
这是一个使用C++语言开发的3D游戏引擎的演示版本,为开发者提供了创建复杂和互动性高的三维游戏场景的能力。 这段文字描述了一个用C++编写的3D游戏演示Demo源码的实现细节。该框架清晰明了,适合所有学习者进行3D游戏开发的学习。 在代码中,“GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY)”函数用于获取每英寸有多少像素。“MulDiv”函数通过计算“nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72”的结果来实现其功能。如果硬件顶点处理不被支持,那么会转而使用软件顶点处理。 每次渲染前需要检查设备是否丢失,并且在检测到设备丢失时,确保后备缓冲区与窗口大小一致才能正确获取D3DERR_DEVICENOTRESET错误代码;如果不满足条件,则只能获得D3DERR_DEVICELOST。通过系统协调层级的判断可以确定采取何种措施应对设备丢失的情况。 当设备发生丢失后能够被自动重置,并提示进行再次尝试,此时需要清空内存资源并调用Reset函数来重新设置这些资源。此外还可以分配一个控制台以输出有用的信息,确保iostream和C运行时库的操作在源代码中有序执行。 最后,在游戏开发过程中还需要添加或移除实体对象:将新的实体对象加入到列表中;从这个列表里删除指定的实体,并销毁该新创建的对象等操作。

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客服
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  • C++3D
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    这是一个使用C++语言开发的3D游戏引擎的演示版本,为开发者提供了创建复杂和互动性高的三维游戏场景的能力。 这段文字描述了一个用C++编写的3D游戏演示Demo源码的实现细节。该框架清晰明了,适合所有学习者进行3D游戏开发的学习。 在代码中,“GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY)”函数用于获取每英寸有多少像素。“MulDiv”函数通过计算“nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72”的结果来实现其功能。如果硬件顶点处理不被支持,那么会转而使用软件顶点处理。 每次渲染前需要检查设备是否丢失,并且在检测到设备丢失时,确保后备缓冲区与窗口大小一致才能正确获取D3DERR_DEVICENOTRESET错误代码;如果不满足条件,则只能获得D3DERR_DEVICELOST。通过系统协调层级的判断可以确定采取何种措施应对设备丢失的情况。 当设备发生丢失后能够被自动重置,并提示进行再次尝试,此时需要清空内存资源并调用Reset函数来重新设置这些资源。此外还可以分配一个控制台以输出有用的信息,确保iostream和C运行时库的操作在源代码中有序执行。 最后,在游戏开发过程中还需要添加或移除实体对象:将新的实体对象加入到列表中;从这个列表里删除指定的实体,并销毁该新创建的对象等操作。
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    本项目旨在开发一个基于Python脚本的Blender插件,用于创建和管理Blender中3D游戏资源与场景,集成了游戏逻辑编辑器、物理模拟等功能。 Blender包含一个功能强大的3D游戏引擎。
  • 非常不错2D:Love2D
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    Love2D是一款优秀的开源2D游戏开发框架,采用Lua编程语言,以其简洁、高效和易用性著称,非常适合独立开发者和小型团队使用。 《Love2D:一款强大的2D游戏开发利器》 Love2D(简称Love)是一款基于Lua语言的开源2D游戏引擎,以其简洁、高效和跨平台的特点受到众多独立开发者与初学者的喜爱。它允许通过编写Lua脚本来快速构建各种类型的游戏,无论是简单的像素艺术游戏还是复杂的冒险游戏都能轻松应对。 其核心优势在于易用性。由于使用了轻量级且语法简洁的Lua语言,Love2D的学习曲线相对平缓。这使得非专业程序员也能迅速上手,并能够通过友好的开发环境快速实现游戏原型设计和迭代,大大降低了游戏开发门槛。 此外,Love2D的强大功能也是其受欢迎的原因之一。它内置了丰富的图形、音频、物理及输入处理库,支持精灵、动画、粒子系统与碰撞检测等常见的2D游戏元素。例如,图像处理模块可以方便地加载、绘制和旋转图片;而音频模块则支持音效和音乐播放。 Love2D还具备跨平台的能力,在Windows、Linux、Mac OS X以及Android、iOS等多个平台上运行,这意味着开发者只需编写一次代码就能在多个平台上发布游戏,极大地拓展了受众范围。 实际开发中,活跃的社区也为开发者提供了丰富的资源。用户可以在社区找到示例代码和教程以解决遇到的问题,并利用Lua语言的开放性和扩展性来创建自定义库增强Love2D的功能。 例如,通过下载并安装一个早期版本(如love-0.8.0-win-x86),开发人员可以使用其提供的各种工具和模块进行游戏开发。这些包括图像加载、声音处理以及物理模拟等,帮助构建创意丰富的游戏世界。 总之,凭借灵活的Lua脚本、丰富的功能集及跨平台特性,Love2D成为了众多开发者心目中的理想选择。无论是新手还是资深程序员都能享受到高效且有趣的开发体验。
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    Ursina是一款基于Python语言及Panda3D渲染引擎开发的轻量级游戏框架,专为快速原型设计与简易游戏制作而生。它提供直观易用的API接口,简化了游戏开发流程,使得开发者能够迅速实现创意概念。 Ursina 是一个易于使用的Python游戏引擎/框架。要开始使用,请确保安装了 Python 3.6 或更高版本。您可以通过打开命令提示符或终端并输入以下命令来安装 Ursina: ``` pip install ursina ``` 如果您想安装最新版本,可以使用 git 安装: ``` pip install git+https://github.com/pokepetter/ursina.git ``` 如果需要修改源代码,请先克隆 GitHub 存储库,并以开发方式安装。请确保您已经安装了 Git。 ```shell git clone https://github.com/pokepetter/ursina.git cd ursina python setup.py develop ```
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