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Unity3D自製AR相機-手機攝像頭與陀螺儀相機

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简介:
这款Unity3D开发的AR相机应用利用手机摄像头和陀螺仪技术,为用户提供增强现实体验。用户可以轻松拍摄并叠加虚拟元素于真实场景中,创造独特的视觉效果。 自制的Unity AR相机适用于安卓和iOS设备,并且无需任何外部插件即可运行。它可以打开手机摄像头、陀螺仪并完美运作。

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  • Unity3DAR-
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    这款Unity3D开发的AR相机应用利用手机摄像头和陀螺仪技术,为用户提供增强现实体验。用户可以轻松拍摄并叠加虚拟元素于真实场景中,创造独特的视觉效果。 自制的Unity AR相机适用于安卓和iOS设备,并且无需任何外部插件即可运行。它可以打开手机摄像头、陀螺仪并完美运作。
  • 51單片常用工文件
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    本项目汇集了多种基于51单片机的实用工程项目资料和源代码,旨在为初学者及爱好者提供技术支持与学习参考。 ### 自制51单片机常用头文件解析 在单片机编程中,头文件扮演着极其重要的角色,它能够帮助我们定义各种宏、变量、函数等,简化代码编写过程,并提高开发效率。本段落将详细介绍一份自制的51单片机常用头文件中的各个组成部分及其功能,帮助读者更好地理解和应用该头文件。 #### 宏定义 1. **防止重复包含** ```c #ifndef __COM_H__ #define __COM_H__ ``` 在任何头文件的开头通常会看到这样的预处理指令。`#ifndef` 和 `#define` 用来避免头文件被重复包含,确保即使在一个项目中多次引用同一头文件,也只会编译一次。这对于大型项目尤为重要,可以避免由于重复定义引起的编译错误。 2. **类型别名** ```c #define uchar unsigned char #define uint unsigned int ``` 这些定义是为了增加代码的可读性,并提供了一种方便的方式来定义无符号基本数据类型。通过这种方式,在后续代码中使用更简短的名称,使得代码更加简洁易懂。 3. **晶振频率与波特率** ```c #define XTAL 11059200 // CPU晶振频率 #define baudrate 9600 // 通信波特率 ``` 这两个宏定义分别指定了51单片机的晶振频率(XTAL)以及通信的波特率。这些参数对于配置串口通信至关重要,晶振频率决定了单片机的工作速度,而波特率则直接影响数据传输的速度。 #### 函数定义 1. **发送数据** ```c void sendmsg(uint ps) { SBUF = ps; // 要发送的字符放入缓冲区 while (TI == 0); // 一直等待,直到发送完数据为止 TI = 0; } ``` `sendmsg` 函数用于发送数据。`SBUF` 是51单片机内部的一个特殊寄存器,用于串行通信的数据发送和接收。`TI`(发送中断标志位)用于指示数据是否已经发送完成。通过设置 `TI`为 0 来复位发送中断标志位。 2. **接收数据** ```c uint rcvmsg(void) // 调用此函数前,要先调用 RI, 查看是否收到数据,确定已收到的话,再调用此函数 { RI = 0; // 要先将 RI 设置为 0 再返回。 return SBUF; } ``` `rcvmsg` 函数用于接收数据。`RI`(接收中断标志位)同样是一个重要的标志位,当有数据接收到时, `RI`会被置为1。因此,在调用 `rcvmsg`之前,需要先检查 RI 是否为 1 ,以确认是否有数据可以接收。 3. **初始化串口** ```c void initcom(void) { TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率 TH1 = (unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); TL1 = (unsigned char)(256 - (XTAL / (32L * 12L * baudrate))); // 定时器1赋初值 SM0 = 0; // 串口工作方式控制 SM1 = 1; // 串口工作方式控制,这两个共同控制了串口工作方式为模式0 REN = 1; // 串口接收允许 PCON = 0x00; TR1 = 1; // 允许定时器计数器运行 ES = 0; // 关闭串口中断 } ``` `initcom` 函数用于初始化串口通信。主要涉及了定时器1的配置(用于产生波特率),以及串口工作方式的设定等。其中, `TMOD` 控制定时器计数器的工作模式; `TH1` 和 `TL1` 用于设置定时器初值,计算方法基于晶振频率和波特率;SM0 和 SM1 控制串口工作方式;REN 控制串口接收使能;PCON 用于控制波特率倍增等功能;TR1 控制定时器运行状态;ES 控制串口中断。 #### 结语 通过对这份自制51单片机头文件的详细解析,我们可以看出其包含了51单片机串口通信的关键部分:宏定义、发送与接收数据的函数以及串口初始化函数。这些内容是进行51单
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  • 固件和刷工具
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    本项目专注于开发自制固件及相应的刷机工具,旨在为用户提供更加灵活、个性化的设备定制解决方案。 苹果手机自制固件刷机工具的使用环境建议为Windows 7最佳,若使用XP系统,则需安装.NET Framework 2.0或以上版本;所有相关文件最好直接放置在桌面上运行。
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    本资源提供了一个用C++编写的程序源代码,旨在模拟用户在钉钉直播中进行点赞的行为。请注意,此类行为可能违反平台服务条款,请谨慎使用并确保遵守相关法律法规及平台规定。 我设计了一个C++钉钉直播刷赞器,在闲暇时间制作的,速度很快(至少比手动操作快),效果不错。不过使用时要注意不要过度使用。另外,我发现老师查看学生点赞数量的那个代码在Linux上无法编译,因为缺少conio.h库文件。
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  • Android 查詢話費源代碼
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    这段内容提供了一个用于查询安卓手机话费的源代码,帮助开发者和用户了解如何编写程序来访问和显示移动电话费用信息。 一个可以判断电信、联通或移动运营商,并查询该手机余额的程序。
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