
Android中Gesture手势识别的实现与分析
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简介:
本文章详细探讨了在Android系统中实现手势识别技术的过程及原理,并对其性能进行深入分析。通过阅读本文,读者可以全面了解如何在应用程序开发过程中集成和优化手势识别功能,提升用户体验。
本段落通过实例分析了Android如何实现Gesture手势识别的用法,并将其分享给需要的人参考。在Android 1.6版本的SDK中加入了手势识别功能,这让人兴奋不已,因为之前一直在思考如何在安卓设备上用手势(更准确地说是笔势)来控制游戏角色的问题,而现在终于看到了一些希望。不过要想让手势达到像nds游戏那样流畅自如地操控角色的程度,还有很多细节需要完善和处理。
Android 1.6的模拟器里预装了一个名为Gestures Builder的应用程序,这个工具可以帮助用户创建自己的手势(该应用程序的源代码在SDK样本段落件中有提供)。所创建的手势会被保存到/sdcard/ges路径下。
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