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棋钟电子秒表设计课设Vivado(二)——含倒计时功能的微机课设秒表

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简介:
本项目为微机课程设计的一部分,采用Vivado平台开发,设计了一款具备倒计时功能的电子秒表。该秒表专为棋类比赛设计,能够精确显示时间并发出定时提醒,适用于各类需要严格时间控制的比赛环境。 自行设计一个棋钟,其功能如下: 1. 在棋类比赛中为每步棋设定时间限制。假设A、B两位选手比赛,当A落子后按下对应的“A键”,此时B的计时器开始倒计时;而A的计时器则恢复到初始值。同理,当B落子并按下“B键”之后,A的计时器重新启动倒计时。 2. 倒计时间可以设置为10秒或25秒两档,并且精度达到0.1秒。 3. 当剩余时间为最后五秒钟时,蜂鸣器会每秒响一次并且LED灯同步闪烁以示提醒。 4. 如果某选手超时,则系统通过持续的长声以及不断闪烁的LED灯光提示对手获胜。同时,在数码显示屏上显示出胜者编号(A或B)。 5. 可根据需要增加其他功能,实现这些额外的功能可以得到加分。

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客服
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  • Vivado)——
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    本项目为微机课程设计的一部分,采用Vivado平台开发,设计了一款具备倒计时功能的电子秒表。该秒表专为棋类比赛设计,能够精确显示时间并发出定时提醒,适用于各类需要严格时间控制的比赛环境。 自行设计一个棋钟,其功能如下: 1. 在棋类比赛中为每步棋设定时间限制。假设A、B两位选手比赛,当A落子后按下对应的“A键”,此时B的计时器开始倒计时;而A的计时器则恢复到初始值。同理,当B落子并按下“B键”之后,A的计时器重新启动倒计时。 2. 倒计时间可以设置为10秒或25秒两档,并且精度达到0.1秒。 3. 当剩余时间为最后五秒钟时,蜂鸣器会每秒响一次并且LED灯同步闪烁以示提醒。 4. 如果某选手超时,则系统通过持续的长声以及不断闪烁的LED灯光提示对手获胜。同时,在数码显示屏上显示出胜者编号(A或B)。 5. 可根据需要增加其他功能,实现这些额外的功能可以得到加分。
  • vivado
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    本课程设计基于Vivado平台,专注于开发用于国际象棋或围棋比赛的电子棋钟和秒表。学生将学习FPGA编程、数字逻辑设计及系统实现技术,完成一个集计时、倒计时和暂停功能于一体的实用项目。 自行设计一个棋钟,其功能包括: 1. 在棋类比赛中为每步棋设定时间限制。假设两位棋手A和B正在进行比赛,在A落子后按下对应的“A键”,此时B的倒计时秒表开始运行,而A的秒表则恢复到初始值;当轮到B下棋并按下“B键”之后,同样的机制应用于另一方。 2. 倒计时可以预先设定为15秒或25秒两种模式供选择。 3. 当倒计时接近结束(即剩余时间少于5秒)时,蜂鸣器将每秒钟发出一次声响,并且LED灯会同步闪烁提醒选手注意时间限制。 4. 如果某位棋手的时间用尽,则该棋钟将以连续长响的方式通过蜂鸣器报警,并使LED持续闪烁作为警示标志。同时,在数码显示屏上显示出胜利一方的标识符(A或B)以明确判定结果。 5. 设计中还可以加入额外的功能,例如增加用户界面友好性、增强设备耐用度等特性,这些创新点将获得相应的加分奖励。此外还需提供详细的说明文档来阐述该棋钟的设计理念与操作指南等内容。
  • 原理
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    本课程设计围绕电子秒表的微机原理展开,旨在通过实际项目加深学生对计算机硬件结构及编程的理解。参与者将学习并实践如何利用微处理器构建高效计时系统。 设计任务如下: 1. 开发一个计时秒表功能模块,能够实现分、秒和百分之一秒的精确计时。 2. 屏幕中央需显示计时时钟结果,并且屏幕上可以展示彩色图案及文字信息。 3. 秒表应具备通过按键控制启停的功能,同时支持随时使用键盘进行复位清零操作。
  • 原理
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    本项目为《微机原理》课程设计作品,旨在通过编程实现一个基于微处理器的电子秒表。该秒表能够进行精确计时,并具备启动、停止和重置功能,有助于学生深入理解微处理器的工作机制及其在实际应用中的重要性。 电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar电子秒表.rar電子秒表示范地重複了多次,若需只保留一份文件名,可以简化为: 电子秒表.rar
  • 原理
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    本项目为《微机原理》课程设计的一部分,旨在通过硬件与软件结合的方式实现一个精确到秒的计时器。该电子秒表不仅能够进行基本的时间测量,还能展示对单片机应用的理解和实践能力。 电子秒表 微机原理课程设计 一 设计内容与要求 二 设计思想 三 设计所用芯片及工作原理 四 系统连线图 五 连线图说明 六 程序流程图 七 程序源代码 八 设计过程中遇到的问题及解决方法 九 设计心得
  • 基于单片
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    本课程专注于基于单片机技术的倒计时秒表设计与实现,涵盖硬件电路设计、软件编程及系统调试等内容。 单片机课程设计中的计时器项目可以实现一个倒计时秒表功能。
  • 多任务应用
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    本应用集多功能计时器于一体,提供便捷的时钟显示、精准的倒计时以及灵活的秒表记录,适用于多种场景的时间管理需求。 一、课程设计的内容 本项目要求设计一个电路来实现以下功能:具备时钟、秒表以及计时器的功能。 二、课程设计的具体需求与数据 1. 当按下启动按钮后,系统进入时钟运行模式;若此时按停止按钮,则整个系统将清零并停止工作(所有显示内容都将熄灭)。 2. 该电路需包含三种功能模式:即时钟、秒表和计时器。通过三盏指示灯来区分不同的操作模式,并设有一个切换按钮,用于在各模式间进行转换。每次按下此按钮,则会依次从当前的模式转至下一指定模式(例如,由时钟到秒表再到计时器最后回到初始状态)。 3. 时钟运行方式设定为24小时制: - 实现对时间、分钟和秒钟的准确计数与显示。一旦启动按钮被按下,则从0点整开始进行计时时分秒的连续计算; - 用户可通过特定按键手动调节当前的时间数值(包括小时、分钟及秒); - 在非时钟模式下,虽然电路依旧会持续记录时间但不会将其展示出来(相应的指示灯与显示屏均处于关闭状态)。只有当系统处在该功能内才允许显示。 4. 秒表的设定范围是从0到59分59秒,并且精度达到1/10秒; - 具备启动/停止按钮,使用户能够暂停或恢复计时过程。 5. 计数器模拟一个60秒钟倒计时的过程,在到达终点(即显示为零)的同时发出警告信号。此外还具有清空、开始和中断继续的功能选项。
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    本文档为《电子秒表的课程设计》,详细介绍了基于单片机技术开发一款功能全面的电子秒表的过程,包括系统需求分析、硬件选型与电路设计、软件编程及调试等环节。适合于相关专业的学生和工程师参考学习。 电子秒表课程设计 通信与信息工程学院 2015/2016 学年 第 1 学期 实验报告 **设计题目:** 电子秒表 **任务要求:** - **基本要求** A. 设计精度为0.01秒的秒表功能。 B. 可同时记录和存储十个数据(连续显示已保存的数量,支持查询与清除)。 - **发挥部分:** A. 编写PC与430单片机之间的串行通信程序,并设计相应的协议。通过USB接口将秒表的数据发送至电脑上。 **实验设备及软件:** 计算机;MSP-EXP430F5529开发板;IAR开发软件 --- ### 一、 设计要求和原理说明 #### 1.1设计要求: A. 实现精度为0.01秒的电子秒表功能。 B. 同时记录并存储十个数据,并且能够显示已保存的数据数量,支持查询及清除。 #### 1.2 原理说明: 本课程利用430单片机的定时器/计数器来实现精确的时间控制。通过中断系统启动和停止计数功能,在LED显示屏上实时更新时间。 当电源开启时,会对开发板、按键以及定时器进行初始化操作。初始状态显示为 00.00 秒钟。按下 S2 键后触发外部中断 INT1 请求CPU执行相应的服务程序,从而开始计时;计数采用定时器T的溢出中断完成,每10ms产生一次中断,并对毫秒位进行加一操作。 当用户按S1键停止当前时间记录并显示结果在LCD屏上。每次记录后允许新的数据录入直到达到十个存储位置为止。 ### 二、 系统硬件设计 #### 2.1 按键输入模块设计: 本次课程中,三个按键分别用于启动计时器、暂停以及清零操作。 按S2键触发中断请求并开启定时功能;按下S1键停止当前时间记录并在LCD屏上显示结果。 #### 2.2 点阵LCD液晶显示模块 使用SPI模式进行数据传输。通过调节背光PWM信号的占空比来改变屏幕亮度,并且设计了分五行展示十个已存储的数据,每行两个数据。 当达到十个储存位置时,将返回到初始状态继续记录新的时间。 ### 三、 流程图设计 - 开发板初始化设置中断程序; - 连接键盘并检测按键输入; - 按下S2键触发计时开始; - 判断是否需要清零操作或者继续计数,并相应地执行关闭或开启定时器。 - 更新LCD显示屏上的数据。 此设计通过合理利用硬件资源,实现了一个功能全面且易于使用的电子秒表系统。
  • ——数字
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    本课程设计围绕开发一款基于微型计算机平台的电子数字秒表进行,涵盖了硬件选型、电路设计及软件编程等方面内容,旨在培养学生综合应用知识解决实际问题的能力。 接口技术课程设计中的电子秒表可以实现精确到0.01秒的计数,并用八位数码管显示结果。此外,该秒表还具备开始、暂停及清零等全面的功能。