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Java中键盘输入的多种实现方式

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简介:
本文章介绍了在Java编程语言中实现键盘输入的几种常见方法和技巧,帮助读者更好地理解和掌握控制台输入操作。 在Java编程语言中,获取键盘输入是常见的任务。与C语言中的`scanf`函数不同,Java提供了多种方式来实现这一功能,主要通过输入输出流对象。本段落将详细讲解两种常用的键盘输入实现方法:`Scanner`类和`BufferedReader`类。 1. **使用Scanner类** `Scanner`类是在Java SDK 1.5版本中引入的新特性,位于`java.util`包中。它提供了一种灵活的方式来读取不同类型的用户输入,包括整数(如 `nextInt()`)、浮点数(如 `nextFloat()`)和字符串(如 `nextLine()`)。以下是一个简单的使用示例: ```java import java.util.Scanner; public class InputTest { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(请输入一个浮点数:); float a = in.nextFloat(); System.out.println(请输入一个字符串:); String str = in.nextLine(); // 注意使用nextLine()读取包含空格的完整行 System.out.println(输入的字符串是: + str); System.out.println(输入的浮点数是: + a); } } ``` 在这个例子中,`Scanner`对象 `in` 可以从 `System.in` 读取数据。使用 `nextFloat()` 来读取浮点数,而使用 `nextLine()` 来获取包含空格在内的整行字符串。 2. **使用BufferedReader类** `BufferedReader` 类是另一种常用的键盘输入方式,通常与 `InputStreamReader` 结合使用以处理字符流。它更适合于读取大块文本数据,例如从键盘读取整行输入并写入文件。以下是一个示例: ```java import java.io.*; public class InputTest { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter buf2 = new BufferedWriter(new FileWriter(abc.txt)); String str; while ((str = buf.readLine()) != null && !str.equals(exit)) { // 读取直到用户输入exit buf2.write(str); buf2.newLine(); } buf.close(); buf2.close(); } } ``` 在这个例子中,`BufferedReader` 的 `readLine()` 方法会读取并返回一行输入,直至用户输入 exit 或按下 Ctrl+D(EOF)为止。 **Scanner与BufferedReader的区别** 两者的主要区别在于它们处理数据的方式和效率。`Scanner`类更方便地处理各种类型的数据如整数、浮点数、字符串等,并支持基本的正则表达式匹配,适合简单的交互式应用程序。而 `BufferedReader` 则更适合于大量文本读取,其批量读取特性提高了效率,在处理大文件或网络流时更为合适。 总结来说,选择使用 `Scanner` 还是 `BufferedReader` 取决于具体的应用场景。如果需要处理各种类型的数据,并且对性能要求不高,那么 `Scanner` 是不错的选择;而如果需要高效地读取大量文本或者处理行级别的数据,则更适合选用 `BufferedReader`。

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    本文章介绍了在Java编程语言中实现键盘输入的几种常见方法和技巧,帮助读者更好地理解和掌握控制台输入操作。 在Java编程语言中,获取键盘输入是常见的任务。与C语言中的`scanf`函数不同,Java提供了多种方式来实现这一功能,主要通过输入输出流对象。本段落将详细讲解两种常用的键盘输入实现方法:`Scanner`类和`BufferedReader`类。 1. **使用Scanner类** `Scanner`类是在Java SDK 1.5版本中引入的新特性,位于`java.util`包中。它提供了一种灵活的方式来读取不同类型的用户输入,包括整数(如 `nextInt()`)、浮点数(如 `nextFloat()`)和字符串(如 `nextLine()`)。以下是一个简单的使用示例: ```java import java.util.Scanner; public class InputTest { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println(请输入一个浮点数:); float a = in.nextFloat(); System.out.println(请输入一个字符串:); String str = in.nextLine(); // 注意使用nextLine()读取包含空格的完整行 System.out.println(输入的字符串是: + str); System.out.println(输入的浮点数是: + a); } } ``` 在这个例子中,`Scanner`对象 `in` 可以从 `System.in` 读取数据。使用 `nextFloat()` 来读取浮点数,而使用 `nextLine()` 来获取包含空格在内的整行字符串。 2. **使用BufferedReader类** `BufferedReader` 类是另一种常用的键盘输入方式,通常与 `InputStreamReader` 结合使用以处理字符流。它更适合于读取大块文本数据,例如从键盘读取整行输入并写入文件。以下是一个示例: ```java import java.io.*; public class InputTest { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter buf2 = new BufferedWriter(new FileWriter(abc.txt)); String str; while ((str = buf.readLine()) != null && !str.equals(exit)) { // 读取直到用户输入exit buf2.write(str); buf2.newLine(); } buf.close(); buf2.close(); } } ``` 在这个例子中,`BufferedReader` 的 `readLine()` 方法会读取并返回一行输入,直至用户输入 exit 或按下 Ctrl+D(EOF)为止。 **Scanner与BufferedReader的区别** 两者的主要区别在于它们处理数据的方式和效率。`Scanner`类更方便地处理各种类型的数据如整数、浮点数、字符串等,并支持基本的正则表达式匹配,适合简单的交互式应用程序。而 `BufferedReader` 则更适合于大量文本读取,其批量读取特性提高了效率,在处理大文件或网络流时更为合适。 总结来说,选择使用 `Scanner` 还是 `BufferedReader` 取决于具体的应用场景。如果需要处理各种类型的数据,并且对性能要求不高,那么 `Scanner` 是不错的选择;而如果需要高效地读取大量文本或者处理行级别的数据,则更适合选用 `BufferedReader`。
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