
Final IK 1.9版本的插件.unitypackage
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简介:
Final IK是一款功能强大的Unity插件,其1.9版本提供了先进的角色动画解决方案,包括自动寻路、武器跟随和复杂的IK解算器等特性。
Final IK细节:
1. Aim IK:设定一个目标点,使关节末端始终朝向该目标点。通常用于控制头部方向。
步骤:
a、在模型的头节点处添加Aim空物体并重置;
b、给模型添加Aim IK组件,并填入Aim Transform及从根脊椎到头的4个关节(可设置权重);
c、创建一个目标target(空物体),放置于脸部正前方;
d、在模型上添加Pin空物体,位置与target一致;
e、给target添加Aim Boxing脚本,并输入模型对象及pin信息。
运行后移动target时,模型的脸部会带动整个身体朝向目标。
2. Biped IK:相比Unity自带的IK系统,Biped IK多了一个头部IK。
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