Advertisement

给大众阅读的面向对象编程书籍(第3版).[美]Matt Weisfeld(含详尽书签).pdf

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书是《给大众阅读的面向对象编程》的第三版,作者为Matt Weisfeld。书中以通俗易懂的方式介绍了面向对象编程的基本概念和实践技巧,并附有详细的书签便于查阅。适合所有层次的读者学习使用。 ### 目录 本书涵盖了面向对象编程的核心概念及其在现代技术环境中的应用。以下是各章节的主要内容概述: #### 第13章 对象与因特网 本章讨论了分布式计算的发展历程,包括基于对象的脚本语言的应用、JavaScript验证示例以及如何将Web页面控件和多媒体播放器集成到网页中。此外还介绍了公共对象请求代理体系结构(CORBA)和Web服务定义的相关知识,并提供了相应的代码实例。 #### 第14章 对象与客户/服务器应用 该章节探讨了不同类型的客户-服务器方法及其在软件开发中的运用,包括专有方式(使用序列化)以及非专有的分布式对象技术。通过具体示例展示了这些概念的实际应用场景和实现细节。 #### 第15章 设计模式 本部分介绍了研究设计模式的重要性,并深入分析了几种典型的设计模式类型:创建型、结构型与行为型,同时简要讨论了反模式的概念及其在软件开发中的影响。 ### 索引 本书的索引提供了对全书内容快速查找的功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3).[]Matt Weisfeld().pdf
    优质
    本书是《给大众阅读的面向对象编程》的第三版,作者为Matt Weisfeld。书中以通俗易懂的方式介绍了面向对象编程的基本概念和实践技巧,并附有详细的书签便于查阅。适合所有层次的读者学习使用。 ### 目录 本书涵盖了面向对象编程的核心概念及其在现代技术环境中的应用。以下是各章节的主要内容概述: #### 第13章 对象与因特网 本章讨论了分布式计算的发展历程,包括基于对象的脚本语言的应用、JavaScript验证示例以及如何将Web页面控件和多媒体播放器集成到网页中。此外还介绍了公共对象请求代理体系结构(CORBA)和Web服务定义的相关知识,并提供了相应的代码实例。 #### 第14章 对象与客户/服务器应用 该章节探讨了不同类型的客户-服务器方法及其在软件开发中的运用,包括专有方式(使用序列化)以及非专有的分布式对象技术。通过具体示例展示了这些概念的实际应用场景和实现细节。 #### 第15章 设计模式 本部分介绍了研究设计模式的重要性,并深入分析了几种典型的设计模式类型:创建型、结构型与行为型,同时简要讨论了反模式的概念及其在软件开发中的影响。 ### 索引 本书的索引提供了对全书内容快速查找的功能。
  • ).pdf
    优质
    本书是面向对象编程领域的经典读物,经过全面更新后的第三版,以浅显易懂的方式介绍面向对象编程的概念、原则和技术,适合所有层次的读者学习。 《写给大家看的面向对象编程书(第3版)》是一部独特的面向对象技术著作。书中通过代码示例生动地讲解了面向对象思想的核心概念,帮助读者掌握以对象方式思考的方法。此外,该书还探讨了一系列与面向对象理念紧密相关的应用主题,包括XML、UML建模语言、持久存储、分布式计算和客户/服务器技术等。本书内容精炼且实例清晰易懂,适合各个层次的面向对象开发人员阅读,并可作为高校相关专业课程的理想教学参考书籍。
  • 家写
    优质
    本书是面向对象编程的经典教材,经过全面更新和优化。它深入浅出地介绍了面向对象的概念、设计模式以及实践技巧,帮助读者掌握编程精髓,适用于初学者及进阶学习者。 第一章 面向对象概念介绍 1.1 过程式程序设计与OO程序设计 1.2 从过程式开发转向面向对象开发 1.3 对象到底是什么 1.4 类到底是什么 1.5 使用UML完成类图建模 1.6 封装和数据隐藏 1.7 继承 1.8 多态 1.9 组合 1.10 小结 1.11 本章使用的示例代码 第二章 如何以对象方式思考 2.1 了解接口与实现之间的区别 2.2 设计接口时使用抽象思维 2.3 尽可能为用户提供最小接口 2.4 小结 2.5 参考书目 第三章 高级面向对象概念 3.1 构造函数 3.2 错误处理 3.3 作用域概念 3.4 操作符重载 3.5 多重继承 3.6 对象操作 3.7 小结 3.8 参考书目 3.9 本章使用的示例代码 第四章 类剖析 第五章 类设计指导原则 第六章 利用对象实现设计 第七章 掌握继承和组合 第八章 框架与重用:使用接口和抽象类实现设计 第九章 构建对象 第十章 用UML创建对象模型 第十一章 对象和可移植数据:XML 第十二章 持久对象:串行化和关系数据库 第十三章 对象与因特网 第十四章 对象和客户/服务器应用 第十五章 设计模式 索引
  • Python网络3)[].[]Brandon Rhodes
    优质
    《Python网络编程(第3版)》由Brandon Rhodes编写,全面介绍了使用Python进行网络应用开发的技术与方法,包含大量实例和详尽书签。 本书从应用开发的角度介绍了网络编程的基本概念、模块以及如何利用Python轻松快速地构建网络应用程序,并提供了Python 3的示例讲解。 该书面向希望深入了解使用Python解决网络相关问题或构建网络应用程序的技术人员,通过实例详细探讨了诸如网络协议、网络数据及错误处理、电子邮件服务、服务器架构设计和HTTP及其Web应用等主题。书中还全面介绍了在Python 3中最新提供的SSL支持,异步I/O循环的编写技巧,并展示了如何使用Flask框架配置URL以及防范跨站脚本攻击与跨站请求伪造攻击的方法。
  • 基础篇:C语言中文.pdf
    优质
    《给大众阅读的基础篇:C语言书籍中文第二版》是一本面向编程初学者的入门教材,深入浅出地讲解了C语言的基本语法和编程技巧。本书经过全面修订与更新,旨在帮助读者轻松掌握C语言的核心概念,并通过丰富的示例代码加深理解,是学习C语言的理想读物。 《1基础篇写给大家看的C语言书中文第二版.pdf》是一本面向初学者介绍C语言编程的基础书籍。这本书以易于理解的方式讲解了C语言的核心概念和技术,并提供了丰富的示例代码,帮助读者快速掌握这门广泛使用的编程语言。书中内容涵盖了从变量、数据类型到函数和结构体等各个方面的知识,非常适合想要入门或提高自己C语言技能的读者阅读。
  • C++学教).[] H.M. Deitel ().pdf
    优质
    《C++大学教程》(第五版)由H.M. Deitel编写,本书详细介绍了C++编程语言的核心概念和高级特性,并通过丰富的实例帮助读者深入理解。版本包含详尽的书签,方便阅读与查找。 本书是一本优秀的C++编程教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理及方法,并深入分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能发生的错误。相较于第四版,本书在内容和结构上进行了较大的修订和提升。尤其值得一提的是,在“尽早接触类和对象”的教学理念指导下,从第一章开始就引入了类和对象的概念,打破了传统的教学模式,使学生能够直接思考面向对象编程,并深入理解其基本概念。作者通过大量示例程序来突出重点内容。
  • 并行计算入门(原2)[] Ananth Grama().pdf
    优质
    本书为《并行计算入门》第二版,由美国著名学者Ananth Grama撰写。书中详细介绍了并行计算的基本概念、算法设计及应用实例,并包含丰富的示例代码和练习题,适合初学者快速掌握并行计算技术。含详尽书签版本便于读者高效查阅和学习。 本书全面介绍了并行计算的体系结构、编程范例、算法与应用以及标准等内容,并涵盖了该领域的传统问题。书中尽量采用独立于底层平台的抽象模型来设计算法,以增强通用性和灵活性。 全书选取了MPI(消息传递接口)、POSIX线程和OpenMP这三个广泛应用且便于编写可移植并行程序的标准作为编程范例,在不同章节中展示了不断变化的应用实例组合。本书结构清晰合理、语言通俗易懂,并配有精心设计的习题集,非常适合教学使用。 自1993年出版第一版以来,该书已在全球范围内被广泛采用为高等院校本科生和研究生的教学或参考材料。 第一章涵盖了并行计算的基本概念,包括推动其发展的因素(如晶体管技术的进步、内存速度及数据通信等),以及它在工程设计、科学计算、商业应用和计算机系统中的具体应用场景。此外还介绍了本书的章节安排及其相关内容概览,并附有习题供读者练习。 第二章深入探讨了并行编程平台,包括隐式并行微处理器架构的发展趋势(如流水线与超标量执行)、内存系统的性能瓶颈及优化策略、各种类型的并行计算平台和它们之间的通信模型等。详细介绍了理想化平行计算机的体系结构以及互连网络的不同类型,并讨论了进程-处理器映射的影响及其技术,最后给出章节参考文献以供读者进一步研究。 第三章则专注于并行算法的设计原则,包括任务分解、粒度选择、负载均衡策略及各种常见的并行计算模型(如数据并行模式和主从架构)等。该部分还提供了详细的交互开销处理方法,并通过实例来解释如何在实际情况下应用这些理论知识。 后续章节继续深入探讨了基本通信操作,解析建模技术,以及使用消息传递接口(MPI)进行编程的方法等内容;同时还介绍了共享地址空间平台的线程与OpenMP标准的应用实践。此外还涉及稠密矩阵运算、排序算法、图论问题解决方案和离散优化搜索方法等复杂主题,并在最后两章中分别讨论了动态规划技术和快速傅里叶变换技术的具体实现。 本书各章节均附有大量练习题,帮助读者巩固所学知识并加深理解。
  • 设计全新(全彩 完 完整
    优质
    本书为《设计书》第四版,采用全彩色印刷和完美标签设计,内容全面更新,提供完整的知识体系与实用技巧,适合所有层次的设计爱好者阅读。 《写给大家看的设计书》(最新第4版 全彩 完整版)由设计大师Robin Williams撰写,在书中他提出设计其实可以很简单。这本书畅销多年并影响了一代设计师,Williams将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗且幽默生动的文字进行阐述,同时配以大量修改前后对比的实例图解和设计练习(附有解答),直观清晰地传授给读者。通过这本书,普通读者很快就能自信地创作出专业级别的作品;而专业的设计师也能从中获得灵感并找到解决问题的方法。
  • 设计pdf+azw3
    优质
    《设计书给大众看》(第三版)是一本针对设计师和创意人士的实用指南,提供了一系列方法和技巧,帮助读者创造出既美观又易于理解的设计作品。本书涵盖了从信息图表到书籍封面等多方面的设计案例,旨在提升设计师与公众之间的沟通效率。 《写给大家看的设计书(第三版)》是一本推荐给对web前端开发感兴趣的朋友的书籍,并提供PDF格式和AZW3格式供选择。对于注重配色的人来说,建议阅读PDF版本;而对于喜欢用Kindle随身携带阅读的人,则可以尝试使用黑白版的AZW3文件来查看排版和文字说明的内容。
  • 图像处理基础().[]Maria Petrou().pdf
    优质
    《图像处理基础》第二版由Maria Petrou撰写,本书深入浅出地介绍了数字图像处理的基本概念和技术,包括增强、复原和压缩等关键领域。含详尽书签,便于读者快速查找信息。 本书涵盖了从基础到高级的图像处理技术与理论,并通过实例讲解了如何应用这些知识解决实际问题。以下是对书中部分章节内容的大致概述: - **第1章至第6章**:介绍了数字图像的基础,包括图像表示、增强和恢复方法等。 - **第7章**:深入讨论了彩色视觉的物理学与心理物理特性,并探讨了如何通过理解这些特性来改进色彩处理技术的应用。 - **第8章**:讲解了实用彩色图像处理的方法和技术,比如颜色空间转换、色调饱和度测量以及同色异谱现象等概念在实际应用中的重要性。 本书还包含一些关键算法列表(附录A)、参考文献注解和索引等内容。这些附加材料为读者提供了进一步研究的路径和支持。