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OpenGL教程与示例源码

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简介:
本书为读者提供全面的OpenGL教程及实用编程实例,通过详细的讲解和丰富的源代码帮助学习者掌握高级图形编程技巧。 绝对超值!Nehe的OpenGL教程电子书搭配全套实例源代码,每一行代码都配有中文解释,非常强大!

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客服
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  • OpenGL
    优质
    本书为读者提供全面的OpenGL教程及实用编程实例,通过详细的讲解和丰富的源代码帮助学习者掌握高级图形编程技巧。 绝对超值!Nehe的OpenGL教程电子书搭配全套实例源代码,每一行代码都配有中文解释,非常强大!
  • OpenGL
    优质
    本示例源代码旨在展示如何使用OpenGL进行图形编程。通过这些实例,开发者可以学习到基本图形绘制、光照和纹理映射等技术。 提供了关于地形生成的代码示例以及使用OpenGL实现时钟、显示汉字、虚拟3D小车及文字输出的相关实例。还有VC++环境下利用OpenGL展示爆炸效果的代码案例。这些资源可以帮助学习者更好地理解和掌握相关技术的应用与实践方法。
  • OpenGL
    优质
    《OpenGL示例程序》是一本通过实例讲解如何使用OpenGL进行图形编程的教程书籍。书中包含大量详细的代码和解释,适合初学者学习三维图形绘制技术。 对于初学者来说,一个OpenGL入门例程可以帮助熟悉其函数使用方法。该例程在场景中绘制了多个雪人,并且通过键盘操作可以实现左右前后移动以及旋转视角等功能。此外,还提供了关于如何安装配置OpenGL的指导材料供学习参考。
  • OpenGL蓝宝书及
    优质
    《OpenGL超级宝典》是一本深入浅出介绍OpenGL编程的经典书籍,附带丰富的示例源代码,帮助读者掌握高级图形技术。 《OpenGL超级宝书》加上配套的实例源码。
  • 《QT5开发相关
    优质
    本教程提供丰富的QT5开发示例源码,深入浅出地讲解QT5框架的应用和编程技巧,适合初学者及进阶开发者参考学习。 与最新版的《QT5开发及实例》教程配套使用,注重实践操作,适合新手学习和练习。
  • OpenGL-Nehe 完整版中文
    优质
    《OpenGL-Nehe完整版中文教程与源码》是一本全面介绍OpenGL图形编程的经典教材,提供详细讲解和配套源代码,适合初学者及进阶读者学习。 OpenGL—Nehe完整版中文教程及源码,包括教程PDF和48讲的教程源代码。
  • QUndoStack
    优质
    本教程详细介绍了如何使用QUndoStack进行撤销和重做操作,并提供了示例代码以帮助开发者快速上手。适合Qt框架下的C++开发人员参考学习。 本段落将深入探讨如何使用Qt5.9框架中的QUndoStack类来实现撤销和重做功能。QUndoStack是Qt库的重要组成部分,它为应用程序提供了一种方便的方式来管理一系列可逆操作,使用户能够轻松地执行撤销和重做这些操作。在软件开发中,尤其是在图形界面应用中,撤销重做功能是一个常见的需求;而QUndoStack为此提供了强大的支持。 要使用QUndoStack,首先需要了解其基本概念。它是一种堆栈数据结构,在其中每个元素代表一个可逆的操作。当你执行一项操作时,该操作会被推送到堆栈上。当用户请求撤销操作时,堆栈顶部的最近一次操作将被弹出并反向执行;同样地,如果用户请求重做,则刚刚撤销的操作将会从历史记录中恢复,并重新执行。 在使用QUndoStack之前,请确保创建一个继承自QUndoCommand的自定义命令类。QUndoCommand是实现撤销和重做机制的核心组件,它包含两个重要的虚函数:`undo()` 和 `redo()`。你需要在这两个函数中编写代码来定义特定操作的具体逻辑。 例如,在开发文本编辑器时,假设有一个“插入文本”的需求。我们可以创建一个名为`InsertTextCommand`的类: ```cpp class InsertTextCommand : public QUndoCommand { public: InsertTextCommand(QString text, int position, QUndoStack *undoStack) : QUndoCommand(Insert Text), text{text}, position{position}, undoStack{undoStack} {} void undo() override { // 实现撤销操作的代码,例如删除插入的文本 } void redo() override { // 实现重做操作的代码,例如再次插入文本 } private: QString text; int position; QUndoStack *undoStack; }; ``` 在实际应用中,在适当的地方创建这个命令对象并将其添加到QUndoStack。比如,在“插入文本”按钮点击事件处理函数中: ```cpp void TextEditor::onInsertTextClicked() { // 获取要插入的文本和位置信息 QString text = ...; int position = ...; // 创建并执行指令 InsertTextCommand *command = new InsertTextCommand(text, position, &undoStack); undoStack.push(command); // 实际执行插入操作 } ``` 每次用户执行“插入文本”时,都会在QUndoStack上添加一个新的命令。然后,通过调用`undo()`或`redo()`方法来撤销或重做这些操作。 此外,在QUndoStack中可以使用`canUndo()`和`canRedo()`方法检查是否能够执行撤销或重做动作;而使用`setClean()`则可标记当前状态为“无变更”,这样用户就不能在没有新更改的情况下进行撤销或重做。 Qt5.9中的QUndoStack与其他Qt部件(例如QTextEdit)可以很好地集成。比如,QTextEdit自带一个内置的QUndoStack,你可以直接利用它;或者选择自定义以满足更复杂的需求。 总之,通过创建继承于QUndoCommand的子类并将它们添加到堆栈中,开发者能够轻松管理应用程序中的各种可逆操作,并为用户提供更加友好且功能丰富的交互体验。结合Qt提供的其他组件和信号槽机制,在实际项目中可以构建出高效、易于维护的撤销重做系统。
  • QtOpenGL
    优质
    《Qt与OpenGL教程》是一本指导读者如何使用Qt框架结合OpenGL进行高效图形编程的实用书籍。适合希望深入学习三维图形开发的技术爱好者和专业程序员阅读。 这是一篇关于结合Nehe的OpenGL教程与Qt编程的教学文章。
  • Android OpenGL
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    本项目提供了多个使用OpenGL进行图形渲染的示例代码,旨在帮助开发者学习和理解在Android平台上利用OpenGL ES进行高效且灵活的2D与3D绘图。 Android OpenGL 实例源码是一个很好的参考示例。