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NetCore 3.0中文件上传和处理的限制情况进行了详细说明。

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简介:
NetCore文件上传存在两种主要途径,即“缓冲”和“流式”两种方法,这两种方式均由 NetCore 官方提供。下面我将简要阐述这两种方法的区别: 1. **缓冲方式:** 此方法通过模型绑定机制将整个文件内容一次性加载到内存中,随后我们利用 IFormFile 接口获取到流对象。这种方法的优势在于其处理效率较高,但同时也存在一个显著的缺点,即对内存资源提出了较高的要求。因此,对于体积过大的文件,缓冲方式并不适用。 2. **流式处理方式:** 相反地,流式处理方法直接读取请求体中已装载的 Section 对应的流对象,并对其进行直接操作。这种方法避免了将整个请求体内容加载到内存中,从而显著降低了对内存资源的消耗。官方微软的描述表明,“整个文件读入 IFormFile”,它是文件的 C# 表示形式,用于处理或保存文件。 文件上传所需要的资源(包括磁盘空间和内存)会根据并发上传的文件数量和大小而变化。如果应用程序尝试...

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  • .NET Core 3.0 及大
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    本篇文章详细介绍了如何在.NET Core 3.0中实现文件上传功能,并探讨了大文件上传时可能遇到的限制和解决方案。 .NET Core 提供了两种文件上传的方式:“缓冲” 和 “流式”。下面我将简单介绍这两种方式的区别: 1. 缓冲:通过模型绑定先将整个文件保存到内存中,然后我们可以通过 IFormFile 获取到 stream 对象进行操作。这种方式的优点是处理效率较高,但是缺点是对内存的要求较大,并且不适用于上传非常大的文件。 2. 流式处理:直接读取请求体装载后的 Section 所对应的 stream 进行操作即可。由于不需要将整个请求体加载到内存中,因此可以用于处理大文件的上传需求。 缓冲方式下,整个文件被读入 IFormFile 对象之中,它表示了文件在 C# 中的形式,并可用于后续对文件的操作或保存。这种方式所使用的资源(如磁盘、内存)取决于同时进行的并发上传的数量和大小。
  • .NET Core 3.0 及大
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    本篇文章详细介绍了如何使用.NET Core 3.0进行文件上传,并深入探讨了大文件上传时可能遇到的限制及优化方案。 在.NET Core 3.0中,文件上传是一个常见的任务,在构建Web应用程序时尤为重要。本段落将深入探讨.NET Core 3.0中的两种主要文件上传方式及其限制,并特别关注大文件的处理及相关的配置设置。 首先了解一下.NET Core 3.0支持的两种文件上传方法: 1. **缓冲(Buffered)**: 在使用缓冲的方式下,整个文件会被加载到内存中并通过`IFormFile`接口提供访问。这种方式的优点在于能够高效地直接操作内存中的数据。然而,这也带来了潜在的问题:如果处理大文件或同时上传多个大文件,则可能会导致内存不足的情况。 2. **流式(Streamed)**: 通过流式处理方式可以实现对请求体中文件的逐块读取和处理,并不需要将整个文件加载到内存之中。这种方式减少了内存占用,对于需要应对大文件或者内存限制的应用来说是更优的选择。 接下来讨论一下关于上传大小的限制: 1. **应用服务器限制(Kestrel)**: 作为.NET Core默认使用的Web服务器,Kestrel对请求体的大小有默认上限设置。我们可以通过`ConfigureKestrel`方法在创建主机时进行调整,例如将最大请求主体大小设为50MB。 2. **应用程序级配置**: 除了更改应用服务端限制外,在程序启动类中的`Startup.cs`文件里还可以通过修改`FormOptions.MultipartBodyLengthLimit`来设置单个部分的最大允许长度。如果使用缓冲方式上传并且超过了这个值,将会抛出异常信息提示超出设定的大小范围。 当查看相关源代码时,特别是涉及到多部分请求处理的类如 `MultipartReaderStream` ,可以看到在读取数据和更新已读字节数量的过程中是如何检查是否超过限制,并最终决定是否抛出异常来阻止进一步的操作。 通过以上分析可以看出,在.NET Core 3.0中处理文件上传具有相当大的灵活性,开发者可以根据具体的应用需求选择合适的策略并设置合理的大小限制以避免资源耗尽的问题。理解这些机制对于优化应用程序的性能和稳定性至关重要。在实际开发过程中应该充分考虑文件大小、并发数量等因素来确保应用能够有效地管理各种类型的文件上传场景。
  • 关于GTK+3.0
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    本文档深入解析了GTK+ 3.0的核心特性与开发技巧,旨在帮助开发者全面掌握其界面设计能力及编程接口。适合初学者和高级用户阅读。 GTK+3.0是GIMP Toolkit的最新版本,是一个跨平台的GUI库,广泛用于创建图形用户界面。它支持多种操作系统,包括Linux、Windows和macOS。 在深入探讨GTK+3.0的知识点之前,我们先理解其基本概念。GTK+是一个C语言库,但通过绑定可以支持其他编程语言,如Python(PyGTK或PyGObject)、Java(JavaGTK)和Perl(GTK2-Perl)。它提供了一套丰富的预先设计的控件和布局管理器,使得开发者能够轻松创建复杂的用户界面。 1. **基本组件与控件**: GTK+3.0包含了一系列预定义的控件,如按钮、标签、文本框、复选框、单选按钮、滚动条、菜单和对话框等。每个控件都有相应的属性和方法,用于定制其外观和行为。 2. **信号与回调**: GTK+采用事件驱动模型,控件会触发各种信号(例如点击按钮时的“clicked”信号)。开发者可以为这些信号注册回调函数,在特定事件发生时执行相应代码。 3. **布局管理**: GTK+提供了多种布局管理器,如网格、盒式和堆栈布局等。它们帮助组织和对齐控件,并根据窗口大小变化自动调整控件的位置和大小。 4. **样式与主题**: GTK+3.0引入了CSS样式的概念,允许开发者使用CSS文件定制界面的外观(包括颜色、字体、边距等),使得创建符合品牌风格的UI变得更加简单。 5. **异步操作**: GTK+支持异步编程模型,在执行耗时操作时不阻塞用户界面。例如,读取大文件或进行网络通信可以在后台线程完成,而不会影响应用程序响应性。 6. **国际化与本地化**: GTK+3.0提供工具和接口以实现应用的国际化和本地化,允许将字符串翻译成不同语言,从而适应全球用户的需要。 7. **可访问性**: 对于无障碍功能的支持是GTK+的重要特性之一。它使辅助技术(如屏幕阅读器)能够与应用程序交互,确保残障人士也能正常使用。 8. **图像和绘图**: GTK+3.0包含了画布组件,开发者可以通过Cairo绘制库在其中创建自定义图形。 9. **插件系统**: GTK+支持插件机制,允许扩展其功能。例如,开发人员可以编写插件以添加新的控件、后端支持或其他特性。 10. **窗口管理**: GTK+处理窗口的基本操作(如创建、最大化、最小化和关闭),并支持多窗口应用和MDI布局。 通过详细的HTML格式文档,你可以找到GTK+3.0的API参考、教程和示例代码。这份文档是学习和开发GTK+3.0应用程序的重要资源,它涵盖了所有关键概念、控件和函数,帮助开发者从基础到高级逐步掌握GTK+3.0。在实际项目中结合这些文档进行实践,可以构建出高效且美观的跨平台应用。
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    本文详细介绍如何在Python中将十进制数转换为二进制表示,包括使用内置函数和自定义方法实现,并提供示例代码帮助读者理解。 在Python中,将十进制数转换为二进制可以使用内置的`bin()`函数。这个函数接收一个整数参数,并返回该整数的二进制字符串表示形式,在结果前会加上0b作为标识。 示例代码如下: ```python >>> bin(10) 0b1010 >>> bin(20) 0b10100 ``` 除了转换为二进制外,Python还提供了将十进制数转为八进制和十六进制的功能。以下是一个简单的示例: ```python # 获取用户输入的十进制数字 dec = int(input(请输入一个整数:)) print(f该整数转化为八进制形式为: {oct(dec)}) print(f该整数转化为十六进制形式为: {hex(dec)}) ``` 这段代码会提示用户输入一个整数值,然后分别输出其对应的八进制和十六进制表示。
  • C#利用FolderBrowserDialog类夹选择
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    本篇文章详细介绍在C#编程环境中使用FolderBrowserDialog类来实现用户界面中的文件夹选取功能的方法和技巧。 主要介绍了C#选择文件夹、打开文件夹和浏览文件夹的代码方法,可供参考使用。
  • Android利用OKHttp3下载(含断点续度显示)
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    本文详细介绍在Android开发中使用OkHttp3库实现高效文件下载功能的方法,包括断点续传和实时下载进度展示。适合中级开发者学习参考。 在Android开发过程中实现文件下载功能是一项常见的需求,尤其是支持断点续传以及显示下载进度可以显著提升用户体验。本段落将详细介绍如何利用OKHttp3库实现在Android上进行这样的操作。 OKHttp3是由Square公司研发的一款高效、易于使用的网络请求库,它提供了异步和同步两种API,并支持HTTP2协议及缓存机制,从而有效减少网络请求的延迟并节省数据流量。 为了实现断点续传功能,我们需要记录下当前文件已经下载的部分,在下次启动下载时能够从已有的位置继续。这通常涉及到对本地存储系统的操作,包括读取和更新文件元信息(如大小、修改时间等)。 1. **初始化准备**: - 配置项目以支持Java8特性,以便使用Lambda表达式简化RxJava异步处理逻辑。在`build.gradle`中添加相关配置。 - 引入OKHttp3、RxJava2和RxAndroid库作为依赖项,这些库可以帮助我们进行网络请求、线程切换及事件响应等操作。 2. **创建下载服务**: - 使用OkHttpClient实例,并设置适当的请求头(如User-Agent)以及超时参数等。 - 创建Request对象并指定要下载文件的URL地址。 - 对于断点续传,需要获取已存在本地的目标文件大小。如果该文件已经存在于设备上,则通过`File.length()`方法获得;否则从服务器端查询目标文件的整体大小。 3. **实现下载逻辑**: - 使用OkHttpClient发起同步请求,并通过执行结果中的Response对象来访问返回数据。 - Response.body().byteStream()将提供一个InputStream用于读取服务端的数据流。 - 创建OutputStream,通常是FileOutputStream类型,用来向本地写入接收到的文件内容。对于断点续传情况,则从已知的位置开始继续写入。 4. **监听下载进度**: - 利用RxJava中的Flowable或Observable机制,并结合Transformations.buffer操作符将InputStream转化为字节数组序列。 - 订阅上述Observable对象,在每次接收到新的数据块时计算累计的下载量并更新UI显示进度信息。 - 同时记录下每个阶段写入文件的实际大小,用于后续断点续传。 5. **线程切换**: - 在订阅Observable的过程中使用observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())确保UI刷新操作在主线程执行。 - 使用subscribeOn(Schedulers.io())保证网络请求和本地文件的读写均运行于后台工作线程中以避免阻塞用户界面。 6. **异常处理**: - 捕获可能发生的各类网络错误(如超时、连接失败等),并确保发生异常的情况下能够正确关闭输入输出流,防止资源泄露问题出现。 7. **暂停与恢复下载任务**: - 实现一个简单的取消订阅机制来停止当前的文件下载过程。 - 为了重新开始中断的任务,在适当的时候重建Observable对象,并从上次保存的状态继续写入数据。 8. **界面设计考量**: - 在布局中加入进度条控件(ProgressBar)及文本视图(TextView),用于实时展示下载进展和状态信息给用户查看。 通过以上步骤,可以构建出一个具备断点续传功能且能够显示即时下载进度的Android应用模块。在实际开发过程中还需注意处理多线程并发请求、网络条件变化适应性以及优化队列管理机制等问题以提供更全面完善的下载服务体验。
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    本文将详细介绍如何监控和分析Docker容器的资源消耗,包括CPU、内存、磁盘I/O和网络流量等指标。通过学习这些方法,您可以更好地优化容器性能并确保其稳定运行。 本段落详细介绍了如何查看 Docker 容器使用的资源,并分享了相关的方法和技巧,希望能对大家有所帮助。
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    本文档深入讲解了Bash脚本中的文件描述符概念,包括其基本原理、常用操作方法以及实际应用案例。适合编程爱好者和技术开发人员参考学习。 本段落主要介绍了Bash中文件描述符的相关资料,并通过示例代码进行了详细解释,对于学习或工作中需要了解这一内容的朋友具有参考价值。希望对大家有所帮助。
  • MyBatis自定义TypeHandler枚举
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    本文详细介绍在MyBatis框架下如何通过创建自定义TypeHandler来实现对枚举类型的高效转换和管理,提升代码可维护性和灵活性。 在Mybatis中处理枚举类型的数据通常依赖于TypeHandler实现。默认情况下,Mybatis提供了两种内置的Enum TypeHandlers: 1. `EnumTypeHandler`: 这个处理器将枚举对象转换为它们的名字(字符串形式)。数据库存储的是这些名字。 2. `EnumOrdinalTypeHandler`: 它会把枚举对象转化为其在类中的位置编号。在这种情况下,数据库中保存的是这个序号。 然而,在实际项目开发过程中,我们可能需要更复杂的处理方式来管理枚举类型的数据。例如,一个枚举项不仅包含值的信息还包含了用于显示的标签信息。对于这样的需求,Mybatis默认提供的TypeHandlers就显得不够灵活了。 为了应对这种情况,我们需要创建自定义的通用Enum TypeHandler。这里介绍一种名为`DisplayedEnum`接口的方法来扩展枚举类的功能,使得每个枚举实例都携带一个标签(label)和值(value)信息。这个接口提供了以下方法: - `getValue()`: 返回枚举项对应的数值。 - `getLabel()`: 提供了获取用于显示的标签文本的方式。 - `valueOfEnum(int value)`: 通过给定的整数值得到相应的枚举实例。 下面是一个实现了`DisplayedEnum`接口的示例枚举类: ```java public enum CommonsType implements DisplayedEnum { NORMAL(正常, 0), INVALID(无效, 1); private String label; private Integer value; CommonsType(String label, int value) { this.label = label; this.value = value; } // 实现DisplayedEnum接口的方法定义 } ``` 为了确保Mybatis在处理枚举类型时能够使用我们自定义的`CustomDisplayedEnumTypeHandler`,需要进行如下配置: ```xml ``` 定制化的`CustomDisplayedEnumTypeHandler`类必须实现Mybatis的`org.apache.ibatis.type.TypeHandler`接口,并且覆盖其中的`setParameter()`和`getResult()`方法,以满足在数据库中存储枚举值以及从查询结果中恢复到枚举对象的需求。 通过这种方式,我们可以灵活地处理复杂的带有标签信息的枚举类型数据。同时,这样的自定义TypeHandler具有很高的复用性,在多个项目或模块中都可以使用该类来管理类似的枚举需求。
  • .NET resx Resources
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    本文章详细介绍在 .NET 开发中如何使用 resx 文件管理和操作资源类(Resources),包括它们的作用、创建方法及应用场景。 资源文件简介 (1)resx 文件:这种格式是专为 .NET 框架设计的 XML 格式,并被称为 ResX(.resx 文件)。尽管其基于文本,但该格式并非为了人工阅读而特别设计。然而,在 Visual Studio .NET 中仍然提供了一个基本编辑器来处理这些文件。 (2)Resources 文件:在将 .resx 文件作为资源嵌入到项目中之前,Visual Studio .NET 使用 resgen.exe 工具将其转换为二进制格式。这个工具可以将 .resx XML 格式编译成一个以 .resources 为扩展名的文件。