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在Ubuntu环境中配置ngx_openresty环境。

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简介:
在Ubuntu操作系统环境下配置ngx_openresty运行环境,并完成了mysql数据库的安装以及memcached的部署。

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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu操作系统中安装和配置ngx_openresty环境,涵盖必要的软件包安装及nginx服务器设置。 在Ubuntu系统下搭建ngx_openresty环境,并安装MySQL数据库和Memcached。
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    本文将介绍如何在Ubuntu操作系统下搭建Go语言(Golang)的开发环境,包括安装Go语言、设置环境变量以及验证安装效果等步骤。 为了在Ubuntu环境中搭建Go语言开发环境,请先下载Golang安装文件。你可以从官方页面或国内镜像站点获取所需版本。我选择的是go1.12.14,将其保存为/usr/local/go1.12.14.linux-amd64.tar.gz。 接下来解压该压缩包: ``` sudo tar -zxvf go1.12.14.linux-amd64.tar.gz ``` 然后配置环境变量。编辑文件/etc/bash.bashrc,在其末尾添加以下内容: ```bash # Go语言设置 export GOROOT=/usr/local/go ```
  • MambaUbuntu上的
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    本文介绍了如何在Ubuntu操作系统上为编程和开发设置理想的Mamba环境,包括安装步骤及常见问题解决方案。 Mamba环境配置(Ubuntu) 在Ubuntu系统上进行Mamba环境配置的步骤如下: 1. 安装Miniconda或Anaconda:首先需要安装一个Conda发行版,推荐使用Miniconda,因为它体积较小且依赖较少。 2. 创建并激活新环境:使用`mamba create -n env_name python=x.x`命令创建一个新的Mamba虚拟环境,并通过运行`mamba activate env_name`来激活它。这里的env_name代表你想要为该环境起的名字。 3. 安装所需的Python包:利用conda或者pip工具安装需要的库,例如numpy、pandas等。 4. 检查配置是否正确:确认已成功创建并激活了虚拟环境,并且能够正常导入和使用相关库。 以上就是Ubuntu系统下Mamba的基本配置方法。
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu 16.04操作系统上搭建Qt开发环境,包括安装必要的软件包和配置步骤。 QT在Linux上的开发环境配置通常需要一些步骤来确保一切顺利进行。首先,你需要安装必要的依赖库,并从官方网站下载最新的Qt版本。安装完成后,可以通过编写简单的示例程序来验证环境是否设置正确。 对于初学者来说,在开始之前阅读官方文档和教程是非常有帮助的,这些资源提供了详细的指导信息以及常见问题解答。如果遇到具体的技术难题,可以在社区论坛或者问答网站上寻求帮助或分享经验。 以上就是在Linux系统中使用QT进行开发的基本概述。
  • Ubuntu LinuxOpenGL开发
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu Linux系统上搭建OpenGL开发环境,包括安装必要的库和工具,以及验证设置是否成功的步骤。适合初学者快速入门。 在Ubuntu Linux中设置OpenGL开发环境是一项关键任务,尤其对于那些热衷于图形编程和游戏开发的程序员来说。OpenGL是一个强大的跨平台的图形库,而freeglut是一个开源的GLUT实现,提供了创建OpenGL应用程序的基本框架。本段落将详细介绍如何在Ubuntu系统上搭建这个环境。 首先,请确保你的Ubuntu系统是最新的。通过运行以下命令来更新软件包列表: ```bash sudo apt update sudo apt upgrade ``` 接下来,安装必要的开发工具和库。这包括GCC编译器、GLU (OpenGL Utility Library)、GLEW (OpenGL Extension Wrangler Library) 和freeglut。这些库提供了对OpenGL扩展和实用函数的支持: ```bash sudo apt install build-essential libglu1-mesa-dev libglew-dev freeglut3-dev ``` 安装完成后,你需要一个IDE或者编辑器来进行代码编写。可以选择Visual Studio Code、CLion或者Qt Creator等。 接下来,在VS Code中安装适用于C/C++的扩展以及Git,这对于版本控制和协作至关重要: ```bash sudo apt install git code --install-extension ms-vscode.c-cpp-flylint code --install-extension ms-vscode.cpptools ``` 现在,你可以创建一个新的OpenGL项目。首先在你的工作目录中创建一个新文件夹,并初始化一个Git仓库: ```bash mkdir opengl_project cd opengl_project git init ``` 接下来,编写你的第一个OpenGL程序。通常这将包括包含GLglut头文件、定义窗口大小、主循环以及渲染函数等部分。例如,下面是一个简单的“Hello, Triangle”程序的示例代码: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(OpenGL Setup Test); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 编译并运行你的程序: ```bash g++ main.cpp -o main -lGL -lGLU -lglut ./main ``` 至此,你已经在Ubuntu上成功设置了OpenGL开发环境。你可以继续学习和实践OpenGL的各种特性,如顶点数组、着色器、纹理映射等。同时,不要忘记利用在线资源和社区,例如OpenGL的官方文档、Stack Overflow 和 GitHub上的开源项目以提高你的技能和理解。 在开发过程中遇到问题时,请记得查阅错误信息,并使用 `gdb` 调试工具或在相关技术论坛中寻求帮助。持续学习与实践将使你成为一位熟练掌握OpenGL编程的专业开发者。
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