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oplus打包后的SO库及所需头文件.zip

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简介:
本资源包包含经过OPenKLASs编译打包的SO动态链接库及其配套头文件,适用于Android平台C/C++开发环境,便于开发者快速集成和使用。 资源包含:oplus打包后的so库以及代码所需的头文件。

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客服
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  • oplusSO.zip
    优质
    本资源包包含经过OPenKLASs编译打包的SO动态链接库及其配套头文件,适用于Android平台C/C++开发环境,便于开发者快速集成和使用。 资源包含:oplus打包后的so库以及代码所需的头文件。
  • libGLESv2.so
    优质
    简介:本文介绍如何获取和安装运行特定软件所必需的libGLESv2.so库文件,解决因缺少此动态链接库导致程序无法启动的问题。 软件需要的包是 libGLESv2.so。
  • 含MATLABboost_*****.dll.zip
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    本资源提供了一个打包的ZIP文件,内含使用MATLAB时所需的多个boost_*.dll动态链接库文件。适合需要这些特定Boost库进行开发或研究的用户下载和使用。 由于不明原因,MATLAB缺失了部分DLL文件。这里将所有以boost开头的DLL文件打包供大家下载。
  • .* jar
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    本资源提供Apache组织开发的工具包中用于文件压缩与解压功能的jar包,涵盖org.apache.tools.zip下所有类,便于开发者实现ZIP格式文件的操作。 要使用Apache Commons Compress库中的org.apache.tools.zip包来处理ZIP文件,你需要导入以下类:ZipEntry、ZipFile和ZipOutputStream。这些工具可以帮助你压缩zip包以及解压zip包,并且可以用于远程打包操作及实现文件的批量下载与上传功能。
  • tess4j-3.4.8求,含Linuxso
    优质
    Tess4J 3.4.8 是一个Java封装库,用于调用Google Tesseract OCR引擎。此版本特别针对Linux系统优化,包含运行所需的所有.so动态链接库文件,便于在Linux环境中快速集成和部署OCR功能。 《Tess4J在Linux环境下的配置与应用详解》 本段落将深入探讨如何在Linux环境下配置和使用Tess4J,并重点介绍所需.so文件以及安装libjpeg62-dev的重要性。 首先,我们需要理解Tess4J的运行机制。作为Java封装库,它依赖于Tesseract OCR引擎提供的本地库(通常以.so格式提供),这是其能在Linux中正常工作所必需的条件之一。在下载的Tess4j-3.4.8压缩包内包含了这些.so文件。 为了确保图像处理功能不受限制,还需要安装libjpeg62-dev。这个开发工具包包括了用于JPEG图像解码和编码所需的库文件及头文件,是Tesseract OCR正确解析JPEG格式图片的关键组件之一。其安装步骤如下: 1. 打开终端。 2. 更新软件包列表:`sudo apt-get update` 3. 安装libjpeg62-dev: `sudo apt-get install libjpeg62-dev` 接下来的配置工作主要包括以下几点: - 将Tess4J库文件放置在正确的目录中,例如系统的`/usr/lib/jni`。 - 设置环境变量TESSDATA_PREFIX指向包含语言数据文件(如eng.traineddata)的目录。 - 编写Java代码来初始化和使用Tesseract API。 下面是一个简单的示例: ```java import net.sourceforge.tess4j.*; public class Tess4JExample { public static void main(String[] args) { File imageFile = new File(/path/to/image.jpg); ITesseract instance = new Tesseract(); // JNA Interface Mapping instance.setDatapath(/path/to/tessdata); // 指定tessdata目录 try { String result = instance.doOCR(imageFile); System.out.println(result); } catch (TesseractException e) { System.err.println(e.getMessage()); } } } ``` 在实际项目中,可能还需要根据具体需求调整Tesseract的参数设置以优化识别效果。 综上所述,通过正确的配置和使用,在Linux环境下利用Tess4J结合强大的OCR引擎可以实现高效的图像文字提取功能。
  • Android FFmpeg.include开发FFmpeg
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    本项目提供在Android系统下开发FFmpeg应用时需要的所有头文件,便于开发者快速集成和使用FFmpeg进行音视频处理。 在Android平台上进行FFmpeg开发时,“include”目录包含了FFmpeg库中的所有必要头文件,这些头文件定义了FFmpeg的API和数据结构,构成了构建FFmpeg功能的基础。FFmpeg是一个开源、跨平台的多媒体处理框架,允许开发者处理音频、视频等多种格式的数据。 要在Android上使用FFmpeg,首先需要将FFmpeg源代码编译为适用于Android的库。这通常包括配置、编译和链接三个步骤: 1. **配置阶段**: 使用`.configure`脚本对FFmpeg进行定制化设置以适应Android平台。此过程需指定目标架构(如armeabi-v7a, arm64-v8a等)、NDK路径,以及Android的版本。 示例命令可能如下:`.configure --target-os=linux --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-cross-compile --prefix=/path/to/output --extra-cflags=-marm -mfloat-abi=softfp --disable-shared --enable-static` 2. **编译阶段**: 使用`make`命令来构建FFmpeg源代码,生成静态库(`.a`文件)。 3. **链接阶段**: 将上述步骤中产生的静态库集成到Android应用项目。这通常通过CMake或ndk-build完成。 在Android Studio中,可以创建一个CMakeLists.txt文件来管理FFmpeg的链接过程。 4. **头文件解析**: “includeffmpeg”目录包含了主要的头文件(如`avcodec.h`, `avformat.h`, `avfilter.h`, `avutil.h`),这些是开发过程中最常用到的部分。此外,还有“includelibav*”,分别对应FFmpeg中编码、解码、滤镜和基础工具模块的子目录。 5. **关键API与概念**: - `AVFormatContext`: 包含输入输出媒体流的信息。 - `AVPacket`: 存储音视频数据包。 - `AVFrame`: 表示完整的音视频帧。 - `AVCodecContext`: 编码和解码上下文,包含编码器或解码器的参数设置。 - 函数如`avcodec_open2()` 和 `avcodec_close()`, 用于打开与关闭编解码器;`avformat_open_input()`, `avformat_find_stream_info()`, `avio_open()`用以开启输入文件和获取流信息;以及写入音视频帧到输出文件的函数如`av_interleaved_write_frame()` 和 `av_write_trailer()`。 6. **Android特定注意事项**: - 处理多线程与异步操作,因为FFmpeg的操作多数是阻塞式的。 - 考虑内存和性能优化,在资源有限的移动设备上尤为重要。 - 确保应用具备读写文件及使用网络权限。 - 正确处理JNI调用以保证C/C++代码与Java代码间的数据转换。 通过掌握上述知识,你可以在Android应用程序中集成FFmpeg来执行复杂的音频视频编码、解码、转码和过滤等任务。同时,应持续关注FFmpeg的更新以便利用最新的特性和性能改进。
  • C++处理JSON
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    本文将详细介绍在C++中处理JSON数据时所需的关键头文件及库的选择与使用方法。 C++ 读写 JSON 所需的头文件和库文件包括针对 vc11(VS2012) 和 vc14(VS2015) 编译的 x86 和 x64 版本,以及 debug 和 release 版本。使用时只需包含相应的头文件和库文件即可。
  • OpenGLglext.h
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    《OpenGL所需的头文件glext.h》简介:本文详细介绍了在使用OpenGL编程时必不可少的扩展函数声明头文件glext.h的作用、获取方式及其包含的内容,帮助开发者充分利用OpenGL的各项功能。 OpenGL所用头文件主要包括以下几个: 1. `gl.h`:这是最基本的OpenGL头文件。 2. `GL/glut.h`(或使用其他窗口管理库的对应头文件):用于创建窗口并处理事件循环,如GLFW、SDL等替代方案也可以考虑。 这些是编写基本OpenGL程序时常用的头文件。具体项目可能需要更多特定功能的扩展库和相关头文件。
  • DirectShow项目和附加
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    本项目文档详述了开发DirectShow应用所需的关键头文件及外部库,旨在帮助开发者快速上手并解决集成过程中遇到的问题。 文件中包含新建DirectShow项目所需的附加头文件及附加库文件。
  • SO
    优质
    SO文件的头文件包含了动态链接库的基本信息和函数声明,用于指导编译器进行正确的函数调用和类型检查,在Android等系统中广泛使用。 介绍一个关于so文件解析工作的示例代码文件。这个demo非常实用。