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C#源码在VS2008中实现基于MODBUS RTU的串口通信

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简介:
本项目展示了如何在Visual Studio 2008环境下使用C#语言编写代码,实现基于MODBUS RTU协议的串行通讯功能。 我提供了一个完整的C#源码,在Visual Studio 2008环境下开发,并且已经测试过信捷PLC,基本功能正常。本人水平有限,是自己摸索写的代码,如果有改进意见欢迎提出,请大家批评指正不要过分苛责。该程序涉及的功能码包括:01(读取开关状态)、05(写入开关状态)、03(读取单路寄存器)和06、10(分别用于写入单路及多路寄存器)。希望与大家分享,谢谢大家的收藏和支持。

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客服
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  • C#VS2008MODBUS RTU
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    本项目展示了如何在Visual Studio 2008环境下使用C#语言编写代码,实现基于MODBUS RTU协议的串行通讯功能。 我提供了一个完整的C#源码,在Visual Studio 2008环境下开发,并且已经测试过信捷PLC,基本功能正常。本人水平有限,是自己摸索写的代码,如果有改进意见欢迎提出,请大家批评指正不要过分苛责。该程序涉及的功能码包括:01(读取开关状态)、05(写入开关状态)、03(读取单路寄存器)和06、10(分别用于写入单路及多路寄存器)。希望与大家分享,谢谢大家的收藏和支持。
  • C#Modbus RTU应用
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    本应用采用C#语言开发,实现Modbus RTU协议下的串口通信功能。适用于自动化设备的数据采集与控制需求。 使用C# Modbus RTU串口通信支持Modbus RTU封包格式自动计算CRC的测试工具。
  • C#Modbus RTU协议
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    本文介绍如何在C#编程环境中实现基于Modbus RTU协议的串行通信,涵盖数据交换的基础知识及应用实例。 **串口Modbus RTU通讯协议在C#中的实现** Modbus是一种广泛应用的工业通信协议,主要用于设备间的简单通信,尤其是在PLC(可编程逻辑控制器)和仪表之间。RTU(Remote Terminal Unit)是Modbus协议的一种变体,它通过串行通信接口进行数据交换。在C#中实现Modbus RTU通信需要掌握以下关键知识点: 1. **Modbus协议基础** - 功能码:每个请求或响应都由一个特定的功能码标识,如读取输入寄存器(0x04)、读取保持寄存器(0x03)等。 - 地址域:用于指定通信的目标设备地址,通常在0-247之间。 - 数据域:包含实际要传输的数据,例如寄存器的值。 2. **串口通信基础** - 串口设置:使用`System.IO.Ports.SerialPort`类操作串口。需要配置波特率、校验位、数据位和停止位等参数,如: ```csharp SerialPort.PortName = COM1; SerialPort.BaudRate = 9600; ``` - 事件驱动模型:使用`DataReceived`事件接收数据,并通过`Write`方法发送数据。 3. **Modbus RTU帧结构** - 每个消息帧由地址、功能码、数据和CRC校验组成,且每个字段之间没有空格。 - CRC校验用于检测数据错误,在C#中可以使用第三方库如`CRC16`来计算。 4. **C#实现步骤** - 初始化串口:创建并配置`SerialPort`对象的参数。 - 构建请求帧:根据功能码和所需的数据构造Modbus RTU帧。 - 发送请求:通过调用`SerialPort.Write()`方法将构建好的帧发送到串口。 - 接收响应:监听`DataReceived`事件,读取并解析从串口接收到的Modbus响应帧。 - 校验和验证:检查接收的数据是否包含正确的CRC校验值。 - 处理响应:根据功能码解析数据,并进行相应的处理。 5. **异常处理** - 超时问题处理:设置合理的超时时间,若未在规定时间内收到响应,则重新发送请求。 - 错误检测:检查接收到的数据是否存在错误,如无效的功能码、CRC错误等。 6. **库和工具** - 在C#中实现Modbus RTU通信可以使用开源库如`NModbus`来简化编程工作。它提供了易于使用的API接口。 - 使用串口调试软件(例如RealTerm或PortMon)可以帮助解决开发过程中遇到的问题。 7. **实践应用** - 实际项目中,可以通过Modbus RTU协议连接PLC、温度传感器和湿度传感器等设备,获取其状态信息并进行控制操作。 - 需要考虑到网络环境因素如信号干扰和线路质量以确保通信的稳定性。 理解Modbus RTU协议的工作原理以及掌握如何在C#中使用串口是实现这种通讯的关键所在。通过编写代码并在实际应用中不断调试,能够加深对协议及其编程的理解,并为工业自动化项目的开发奠定基础。
  • Modbus RTU 从机Demo
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    本项目提供了一个基于Modbus RTU协议的从机串口通信演示程序,适用于学习和测试Modbus通讯的基本功能。 Modbus是一种串行通信协议,在1979年由Modicon公司(现为施耐德电气Schneider Electric)提出,用于可编程逻辑控制器(PLC)的通信。一个基于Modbus RTU从机的演示程序实现了通过串口进行通信的功能。
  • LabVIEW Modbus RTU (方法一)
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    本文章介绍在LabVIEW环境下实现Modbus RTU协议进行串口通信的方法与步骤,旨在帮助工程师或开发者快速掌握相关技术。 此方法简单灵活,可轻松实现断线重连。
  • 单片机MODBUS-RTU
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    本项目专注于单片机与外部设备通过MODBUS-RTU协议进行可靠的串行通信技术研究及应用开发。 利用单片机串口实现MODBUS-RTU协议通讯的方法。
  • C#语言下Modbus-RTU示例
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    本示例展示如何在C#编程环境中实现基于Modbus-RTU协议的串行通信。通过该实例,开发者可以轻松掌握数据采集与设备控制的关键技术。 本段落将介绍如何使用C#编程并通过Visual Studio开发环境,在PC端通过串口通信连接Modbus的IO模块实现数据读写的操作方法。
  • JavaModbus RTU数据读写及,全开
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    本项目采用Java语言开发,实现了Modbus RTU协议的数据读取与写入功能,并支持串口通信。代码完全开源,供学习交流使用。 最近在研究使用Java进行Modbus RTU通信的实现方法。为了测试成功,在电脑上分别采用了几套工具来模拟Modbus从站以及串口操作。这些工具都是开源的,可以放心下载并查看其运行内容。相关详细信息可以在文章中找到:https://blog..net/weijia3624/article/details/121216539(此处仅提及原链接位置,实际重写时请删除此链接)。
  • MFC程序与ModBus RTU协议
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    本项目基于微软基础类库(MFC)开发,实现了一个支持Modbus RTU协议的串行通讯应用程序,适用于工业控制领域的数据交换。 使用VS2013编写的MFC串口通信程序支持Modbus协议。如果遇到C4996警告,请右击工程 - 属性 - 配置属性 - C/C++ - 命令行,在命令行中增加 /D _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 以发送和接收串口数据。 该程序包含一个用于调试的“串口大师”工具,本人已通过此工具实现获取由漫反射光电开关经过开关采集模块及485转USB模块转换后的电脑串口信号。如有其它问题,请留言咨询!
  • C#C#讯)
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    本资源提供了一套完整的C#串口通信解决方案的源代码,帮助开发者轻松实现与外部设备的数据交换。适用于需要进行硬件控制和数据采集的应用场景。 在IT行业中,串口通信是一种常见且重要的设备间通信方式,在嵌入式系统、工业控制等领域尤为突出。本段落将深入探讨C#中的串口开发,包括其基本原理、编码方式、AT指令以及如何使用C#的SerialPort类进行实际操作。 首先了解串口通信的基础知识:它是数据逐位顺序传输的一种形式,通过RXD和TXD这两条线来发送和接收信息。这种技术广泛应用于连接硬件设备如GPS模块、打印机及PLC等场合中。为了保证正确地收发数据,在双方之间必须一致设置的关键参数包括波特率、数据位数、停止位以及校验方式。 接下来,我们探讨如何在C#环境中进行串口开发:.NET框架提供了一个名为SerialPort的内置类(位于System.IO.Ports命名空间下),它为开发者提供了便利的方法来处理串行通信。该类具备多种属性用于设置通信参数,例如波特率、数据位数等;同时还有Open()和Close()方法分别用来开启或关闭端口连接,并且存在ReadLine()及Write()函数以供读取与写入信息之用。 在短信的编码方式方面:为了最大化地利用有限的数据容量,在实际应用中通常采用7位或者8位ASCII码,但更常见的则是使用GSM 7-bit字符集和Unicode来传输更多种类的信息。前者能够容纳160个7比特长度的文字单位,而后者则支持发送非英文符号或特殊语言文字,不过每条消息的总字节数会有所限制。 至于AT指令:这是串口通信中与短信模块进行互动的基础命令集合,所有这些指令都以AT开头,并且用来控制和配置相关硬件。常见的例子有切换文本模式(AT+CMGF)、发送信息至指定号码(AT+CMGS)及读取已接收的信息内容等。 最后,在C#代码中实现串口通讯的方法包括:创建SerialPort对象,设置必要的通信参数如波特率、数据位数等等;接着打开端口并监听DataReceived事件。当有新消息需要发送时,则调用Write()方法即可完成任务;而一旦接收到新的信息流,DataReceived事件的委托函数会被触发执行,并允许通过ReadLine()或类似的方法来读取这些内容。 以下提供一个简单的C#串行端口通信示例代码: ```csharp using System.IO.Ports; public class SerialPortExample { private SerialPort _serialPort; public void OpenSerialPort(string portName, int baudRate) { _serialPort = new SerialPort(portName, baudRate); _serialPort.DataReceived += OnDataReceived; _serialPort.Open(); } private void OnDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { var data = _serialPort.ReadLine(); Console.WriteLine(接收到的数据: + data); } public void WriteToSerialPort(string message) { _serialPort.Write(message); } public void CloseSerialPort() { _serialPort.Close(); } } ``` 上述代码说明了如何创建一个SerialPort对象,打开串口连接,并设置DataReceived事件处理器。此外还展示了向串行端口中写入信息以及读取接收到的数据的实现方式。 总结来看:C#中的SerialPort类使得开发者能够轻易地在应用程序中集成串口通信功能;无论是发送短信还是与各种硬件设备进行交互,通过熟练掌握这一工具库可以构建出稳定且高效的系统。同时理解短信编码规则及AT指令对特定应用场景如控制短信模块来说同样重要。