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泛微OAE8 开发基础五天实战篇

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简介:
本课程为《泛微OAE8开发基础五天实战篇》,旨在通过五天密集训练,教授学员掌握OAE8系统的开发技巧与实践操作,助力企业数字化转型。 泛微OAE8 基础开发五天实战篇适用于E8二次开发人员,由官方出品。

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客服
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  • OAE8
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    本课程为《泛微OAE8开发基础五天实战篇》,旨在通过五天密集训练,教授学员掌握OAE8系统的开发技巧与实践操作,助力企业数字化转型。 泛微OAE8 基础开发五天实战篇适用于E8二次开发人员,由官方出品。
  • ecology的
    优质
    《泛微ecology的开发》一文深入探讨了泛微公司最新推出的ecology平台的研发历程、技术架构及其对企业数字化转型的支持作用。 泛微ecology开发涉及利用泛微提供的平台和技术进行定制化应用的构建与优化。这包括根据企业需求设计、编码及测试各种业务流程管理系统,以提高工作效率并简化日常操作。开发者需要熟悉Java或Python等编程语言,并掌握前端技术如HTML/CSS/JavaScript来实现用户界面的设计和开发。 此外,在泛微ecology平台上进行开发时还需关注数据安全与隐私保护措施的实施,确保企业信息的安全性和保密性。同时也要注重用户体验设计,使系统更加直观易用且便于维护更新。
  • FFmpeg 4.3 系列第:SDK二次详解及直播
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    本篇文章是《FFmpeg 4.3 开发系列》第五篇,深入讲解了如何基于FFmpeg SDK进行二次开发,并结合实际案例演示了在直播场景中的应用技巧。 FFmpeg 4.3 是最新版本,在架构上有重大改动,并且数据结构与API也有了较大的变化,功能得到了显著提升。通过学习,您将掌握 FFmpeg 4.3 的 API、各种实战案例以及其内部的数据结构。 1. 您将学会如何搭建 FFmpeg 4.3 开发环境并进行手动编译。 2. 掌握“协议层”的原理流程、数据结构和API,并了解相关项目实战案例。 3. 学会“封装层”的工作原理与流程,理解其内部的数据结构及API,并通过实际项目加深认识。 4. 熟悉编码层的运行机制,包括其中涉及的数据结构、API及其应用实例。 5. 深入了解FFmpeg中过滤器的相关知识,包含它们的工作方式和如何使用这些工具来处理音视频数据。 6. 掌握与直播技术相关的FFmpeg原理和技术流程。
  • 桫哥-Golang-Go语言:多人聊室(下
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    本课程为Golang基础系列之《Go语言实战:多人聊天室》下篇,深入讲解使用Golang构建高效稳定多人在线聊天系统的关键技术与实践。 在本课程《Go语言基础:多人聊天室(下)》中,我们将深入探讨如何使用Go语言构建一个支持多人实时交流的聊天室应用。这个项目不仅涵盖了Go语言的基础语法,还涉及到了网络编程、并发处理以及框架封装等进阶主题。下面我们将详细讲解这些知识点。 Go语言是Google开发的一种静态类型、编译型的编程语言,设计时考虑了简洁性、高效性和可移植性。其语法简洁明了,同时引入了goroutine和channel等并发原语,使得处理并发问题变得简单且高效,在构建多人聊天室这样的实时系统中尤为重要。 1. **Go语言基础**: - **变量与常量**:了解如何声明和初始化变量以及使用常量。 - **数据类型**:包括基本类型如int、float、bool、string,以及复合类型如数组、切片、映射(map)、结构体等。 - **控制流**:掌握if条件语句、switch选择语句、for循环和while循环的用法。 - **函数**:理解函数定义与参数传递,学习返回值及作为值和闭包的概念。 - **接口**:了解如何定义并实现接口,它是Go语言中多态的主要方式。 2. **网络编程**: - **HTTP服务器**:使用net/http包创建HTTP服务器,并处理请求和响应。 - **TCP与UDP**:通过net包建立TCP或UDP连接以进行客户端与服务端之间的通信。 - **WebSocket**:为了实现实时聊天,可能需要用到WebSocket协议,它提供全双工、持久化的连接方式,允许双向数据交换。 3. **并发处理**: - **goroutine**:Go语言中的轻量级线程用于执行并发任务。创建很简单,在函数调用前加go关键字即可。 - **channel**:在goroutine之间安全地传递数据以避免竞态条件,实现同步和通信。 - **select**:结合channel进行多路复用,并根据通道的状态决定执行哪个case。 4. **框架封装**: - **Web框架**:如Gin、Beego等,提供快速构建Web应用的结构及工具支持,简化HTTP路由设置、中间件配置与模板渲染工作。 - **WebSocket框架**:例如Gorilla WebSocket库可以处理WebSocket连接,简化了管理并加速数据收发过程。 5. **实战案例**: - **聊天室架构设计**:包括用户注册登录机制、房间管理和消息发送接收等功能实现。 - **并发优化策略**:针对大量用户的并发访问情况,在性能上进行调整如设置合理的缓冲区大小和减少不必要的锁竞争。 - **错误处理技巧**:学习如何优雅地应对各种运行时异常,确保程序稳定性和健壮性。 6. **代码风格与最佳实践** - **Go fmt工具**:遵循Go的格式化规范以保持一致性及可读性的编码标准。 - **测试方法**:使用testing包编写单元测试来保证代码质量。 - **模块组织方式**:理解如何合理地划分和管理项目中的各个部分,便于维护。 通过本课程的学习,你不仅能够掌握Go语言的基础语法知识,还可以了解怎样将这些理论运用到实际开发中去,特别是构建多人聊天室这样的实时交互系统。这对于提升编程能力以及为参与更复杂的未来项目打基础都是很有价值的。
  • VxWorks程序Part1
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    《VxWorks程序开发实战篇Part1》是针对嵌入式系统开发人员的一系列教程的第一部分,专注于介绍实时操作系统VxWorks的基础知识和编程技巧。通过实例详细讲解了如何进行高效的VxWorks应用程序开发。适合初学者及有一定经验的开发者学习参考。 VxWorks程序开发实践 本段落主要介绍在实际项目中使用VxWorks操作系统进行嵌入式系统开发的经验与技巧。通过对VxWorks的深入了解以及具体项目的实施,我们可以更好地掌握其编程方法、调试技术及优化策略。 首先,我们将探讨如何设置和配置基于VxTasks的任务调度机制;接着会详细介绍消息队列、信号量等同步原语的应用场景及其使用注意事项;最后还会分享一些性能调优方面的建议与案例分析。通过这些内容的学习,读者可以更高效地利用VxWorks开发出高质量的嵌入式软件系统。 整个过程中强调理论联系实际,在具体项目背景下来学习和理解相关技术点,并提供了一些实用工具和技术文档资源供参考使用。希望本段落能够帮助广大开发者在基于VxWorks的操作系统环境中更加得心应手地开展工作,提高工作效率并解决遇到的技术难题。
  • Java Web经典——课后习题解答与高级源代码
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    本书为《Java Web开发实战经典》的配套资料,涵盖基础篇课后习题解析及高级篇源代码,助力读者深入理解和掌握Java Web开发技能。 MLDN 李兴华老师的《Java Web基础篇》课后习题答案及《Java Web高级案例篇》全部源码已整理完毕并可供下载。此套源码从最基本的JSP页面开始,逐步过渡到Model 1、Model 2架构,并涵盖文件上传、EL语言、JSTL标签库以及Ajax和Struts框架的使用方法。通过一步步地修改讲解,最终形成一个完整的案例项目,具有较高的参考价值。 压缩文件中的内容包括: - 第二章 HTML与JavaScript简介:第1,2题 - 第三章 XML简介:第1,2,3题 - 第五章 JSP基础语法:第1,2题 - 第六章 JSP内置对象:第1至6题及系统整合部分 - 第七章 JavaBean应用实例:第1至6题 - 第八章 文件上传技术详解:第1,2题 - 第九章 Servlet程序开发技巧:第1至3题,其中第三题有额外的扩充内容 - 第十章 表达式语言(EL)介绍:第1,2题 - 第十三章 JSP标准标签库(JSTL)应用案例:第1题 - 第十四章 Ajax技术开发指南:第1至4题 - 第十五章 Struts基础框架入门:第1题 - 第十六章 Struts常用标签解析:第1题 适合希望系统学习Java Web相关知识和技术的开发者下载参考。
  • Hyperledger Fabric链码1
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    本教程详细介绍了如何在Hyperledger Fabric平台上进行链码(智能合约)的实际开发工作,适合希望深入了解Fabric架构和机制的技术人员。 本段落介绍了使用shim API开发Hyperledger Fabric链码的实践方法,涵盖了链码的基本概念、开发环境搭建、链码编写与部署等内容。通过学习本段落,读者可以了解如何利用shim API实现链码的各种功能,并可通过实例代码加深对链码开发的理解。这是一篇非常实用的Hyperledger Fabric链码开发指南。
  • WebGIS:从知识到
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    《WebGIS:从基础知识到实战开发》一书带领读者全面掌握Web GIS技术,涵盖理论与实践,适合GIS初学者及开发者深入学习。 WebGIS(Web地理信息系统)结合了地理信息与互联网技术的应用系统,允许用户通过网络访问、浏览、分析及管理地理位置数据,从而拓展了地理信息服务的范围。“从基础到开发实践”的资源包提供了一本全面介绍WebGIS学习和应用的电子书以及配套源代码。此资料旨在帮助初学者掌握WebGIS的基础知识,并逐步引导他们进行实际项目开发。 该电子书可能涵盖以下关键知识点: 1. **基本概念**:讲解WebGIS的基本原理,包括地理信息系统(GIS)基础、互联网服务的概念及其结合方式。 2. **系统架构**:介绍典型的客户端-服务器模型以及流行的WebGIS框架如OpenLayers和Leaflet等。 3. **数据处理**:讨论不同类型的地理信息格式例如Shapefile、GeoJSON及KML,并讲解如何转换、管理和编辑这些数据。 4. **地图投影与坐标系**:深入解析不同的地图投影方法及其在WebGIS中的应用,以及各种坐标系统的相互转化技巧。 5. **开发工具**:介绍如ArcGIS API for JavaScript等常用的开发平台和工具的使用方式,以创建交互式地图体验。 6. **服务端技术**:讲解诸如ArcGIS Server、GeoServer的服务发布及调用WMS(Web Map Service)、WFS(Web Feature Service)的方法和技术细节。 7. **客户端编程**:通过JavaScript深入学习如何利用API实现地图操作和空间分析功能等高级特性。 8. **移动应用开发**:探讨在手机和平板电脑上使用PhoneGap或Ionic框架进行跨平台GIS应用程序的开发方法。 9. **案例研究**:展示从设计到实施的实际项目示例,帮助理解理论知识的应用场景。 10. **源代码解析**:通过书中的实例和相关源码深入剖析实现细节,并提高实际操作能力。 该资源包适合WebGIS初学者及开发者作为学习资料使用。系统地掌握这些技术和流程有助于提升个人在地理信息科学领域的技能水平,无论是学术研究还是职业发展都将受益匪浅。