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简易版五子棋小游戏(使用EasyX)

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简介:
这是一款基于EasyX图形库开发的简易五子棋游戏。玩家可以轻松体验经典的黑白对弈,界面简洁操作流畅,适合编程学习和娱乐休闲。 这是一个小游戏——五子棋。相信大家对欢乐五子棋都很熟悉了。今天开心快乐程序员为大家带来一个非常逼真的五子棋游戏,全程使用C语言和easyx库编写,并且几乎完美地再现了原版五子棋的玩法(除了悔棋功能还未完善)。等到我掌握了更多easyx的知识后,我会重新上传更新后的代码。 这款游戏的功能包括: 1. 头文件准备 2. 创建结构体来存储当前棋盘状态 3. 判断黑棋是否连续五个连珠(横、竖、斜) 4. 判断白棋是否连续五个连珠(横、竖、斜) 5. 编写主函数,包括鼠标操作、输入操作、判断胜负和等待功能等 在这段代码中,你可以看到以上提到的各项功能。此外,请大家参考我之前关于easyx五子棋的文章,那篇文章虽然只是文章形式的介绍,但也可以提供一些帮助。 希望大家能够关注并支持我的博客内容!感谢一直以来对我保持关注的粉丝们!

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客服
客服
  • 使EasyX
    优质
    这是一款基于EasyX图形库开发的简易五子棋游戏。玩家可以轻松体验经典的黑白对弈,界面简洁操作流畅,适合编程学习和娱乐休闲。 这是一个小游戏——五子棋。相信大家对欢乐五子棋都很熟悉了。今天开心快乐程序员为大家带来一个非常逼真的五子棋游戏,全程使用C语言和easyx库编写,并且几乎完美地再现了原版五子棋的玩法(除了悔棋功能还未完善)。等到我掌握了更多easyx的知识后,我会重新上传更新后的代码。 这款游戏的功能包括: 1. 头文件准备 2. 创建结构体来存储当前棋盘状态 3. 判断黑棋是否连续五个连珠(横、竖、斜) 4. 判断白棋是否连续五个连珠(横、竖、斜) 5. 编写主函数,包括鼠标操作、输入操作、判断胜负和等待功能等 在这段代码中,你可以看到以上提到的各项功能。此外,请大家参考我之前关于easyx五子棋的文章,那篇文章虽然只是文章形式的介绍,但也可以提供一些帮助。 希望大家能够关注并支持我的博客内容!感谢一直以来对我保持关注的粉丝们!
  • 使EasyX库)
    优质
    这是一款采用EasyX图形库开发的简易小游戏,旨在为编程爱好者提供一个学习和实践C++语言及图形界面编程的平台。适合初学者探索游戏开发的基础技巧与算法应用。 使用easyx实现的小游戏。您上传的资源如果因版权、使用、内容完整度等原因被举报并通过官方审核,将扣除通过该资源获得的全部积分。
  • (VB本)
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    这是一款使用Visual Basic编写的简单五子棋游戏,适合编程初学者学习和实践。新人玩家可以快速上手,了解基本的游戏逻辑与界面设计。 【VB源码与游戏编程】 Visual Basic(简称VB)是由微软公司推出的一种面向对象的、可视化编程工具,在初学者和专业开发者之间广受欢迎。利用直观易用的界面以及强大的功能,通过窗体(Forms)、控件(Controls)、事件处理程序(Event Handlers)及模块(Modules),VB源码能够帮助构建各种应用程序,包括游戏。 以一个简单的五子棋游戏为例,该游戏基于Visual Basic开发而成。玩家的目标是在棋盘上先连成五个连续的棋子来赢得比赛。该款游戏的代码为初学者提供了一个学习如何使用VB进行编程的实际案例,并展示了如何在程序中实现用户交互、逻辑判断和规则设定。 在游戏中涉及的主要知识点有: 1. **图形界面设计**:通过Form创建游戏窗口,利用Button、Label、PictureBox等控件展示棋盘状态及操作提示。 2. **事件驱动编程**:玩家点击棋盘时触发Click事件,程序根据点击位置更新棋局,并判断是否形成五子连珠。 3. **数据结构与算法**:使用二维数组表示棋盘状况,在每次落子后需检查所有可能的方向(水平、垂直和对角线)以确定是否有连续的五个相同颜色的棋子。这涉及到搜索算法的应用。 4. **游戏逻辑实现**:除了基本的游戏规则,还需要设计悔棋或重新开始等功能来增强用户体验。 5. **错误处理机制**:为了保证程序稳定运行并提供良好的用户界面体验,需要加入异常处理代码以防止非法操作及无效点击等情形出现。 6. **优化用户交互性**:通过添加友好提示信息以及动态效果等方式提高游戏的吸引力。 综上所述,分析和理解这款五子棋游戏的VB源码不仅有助于掌握Visual Basic的基础编程技术,还能深入了解游戏开发的基本原理。同时这也是一个很好的实践平台,可以锻炼解决问题及调试代码的能力,并提升整体编程思维水平。因此对于有兴趣学习游戏开发或者希望深入研究Visual Basic的人来说,这是一个非常有价值的资源和项目案例。
  • (VB本)
    优质
    这是一款使用Visual Basic编写的简易五子棋游戏程序,适合初学者学习和娱乐。玩家可以轻松上手,体验策略与乐趣并存的经典棋类游戏。 【VB五子棋游戏开发详解】 Visual Basic(简称VB)是由微软公司推出的一种编程环境,它以其易学性和实用性在初学者及专业开发者中广受欢迎。“简单五子棋游戏VB版”项目可以帮助我们深入了解如何使用VB创建交互式图形用户界面以及实现基本的游戏逻辑。 一个典型的VB程序主要由窗体构成。这些窗体是用户与应用程序进行互动的主要界面,在我们的五子棋游戏中,它们将包含诸如棋盘、玩家选择按钮和开始游戏的控件等元素。VB提供了多种类型的控件,如标签(Label)、按钮(Button)以及图片框(PictureBox),用于创建棋盘格子及棋子图标。 在实现五子棋的游戏逻辑时,通常会用到二维数组来表示棋盘上的每个位置,并记录该位置的当前状态或颜色。当用户点击某个特定的位置时,VB可以通过事件处理程序(如Click事件)捕获这个动作并确定对应的坐标,进而更新游戏的状态。 判定胜负的关键在于检查是否有连续五个同色棋子存在。这通常需要对水平、垂直以及两个方向的斜线进行逐一扫描和比较,以确保没有遗漏任何可能的胜利组合。一旦发现有五颗相连,则根据情况结束游戏,并告知胜者或平局信息。 VB还提供了一套完整的错误处理机制(如Try...Catch...Finally),用于增强程序稳定性;并且支持模块化编程技术,可以将不同的功能封装成独立的函数或者子过程,例如落子、检查胜负状态转换等。这种方式不仅有助于代码结构清晰可读性好,而且也便于日后维护。 为了提高用户体验和互动效果,在VB中还可以利用消息框(MsgBox)显示提示信息或结果;使用输入框(InputBox)获取用户反馈数据。在五子棋游戏中,这可能包括询问玩家选择先手的权利、展示游戏结束时的胜利者等场景。 虽然本项目未直接涉及文件操作功能,但VB同样支持读写外部存储设备上的文本和二进制格式的数据流,可用于保存或加载游戏进度等功能扩展需求。例如,在未来改进版本中可以考虑加入此特性以便玩家能够继续中断的游戏会话。 最后值得一提的是,通过设置按钮的图片属性(Image)或者调整PictureBox控件大小模式等方式,开发者可以根据需要定制应用程序界面的具体外观和行为表现形式。 综上所述,“简单五子棋游戏VB版”是一个非常适合学习Visual Basic编程语言、掌握基本游戏设计思想以及图形用户接口构建技巧的好项目。通过它,你将能够进一步熟悉VB的语法结构、控件使用方法及事件驱动程序模型等核心概念,并从中体会到编写代码所带来的乐趣与成就感。
  • 基于EasyX的C语言实现
    优质
    本项目利用C语言和EasyX图形库开发了一款简易五子棋游戏。玩家可通过鼠标在棋盘上落子对战,界面简洁易用,适合编程学习与实践。 使用C语言结合EasyX库可以实现一个简单的五子棋游戏。
  • Java代码-Gomoku:在线
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    Java简易五子棋代码-Gomoku是一款基于Java语言开发的在线五子棋游戏。玩家可以轻松上手,在线挑战对手,体验策略与智慧碰撞的乐趣。 这是一个使用Typescript编写的简单五子棋小游戏(无禁手),其中包括了一个基本的人工智能功能。这个游戏是基于微软提供的技术开发的,在JavaScript现有语法的基础上提供了类似C++、Java一样的面向对象编程和支持静态类型的功能。通过Visual Studio或Visual Studio Code,可以在编写代码时进行编译期检查,并执行安全的重构操作(如重命名)。该游戏使用HTML Canvas元素来展示五子棋界面,并实现了AI功能以及主题切换和查看步数等功能。 为了运行这个游戏,请下载源代码并在浏览器中打开index.html文件。由于游戏是用Typescript写的,需要先将这些类型的.ts文件编译成JavaScript的.js文件才能在浏览器上执行。为此你需要安装包管理器npm来获取Typescript工具。 步骤如下: 1. 进入项目根目录并运行`npminstall`以安装所需的依赖。 2. 安装完成后,使用命令行输入`npmrunbuild`或直接通过`tsc--sourcemap`(编译选项详见tsconfig.json文件)来启动编译过程。 游戏采用MVC设计模式进行程序结构的组织。
  • 使EasyX库在C++中绘制
    优质
    本项目利用C++编程语言和EasyX图形库开发了一个五子棋游戏,实现了基本的游戏界面和规则,为玩家提供流畅的游戏体验。 使用C++和EasyX库绘制五子棋功能需要先安装EasyX图形库,我是在VS2017环境下编译并运行的。
  • (附AI)- Java
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    本项目是一款基于Java开发的五子棋游戏,内含简易人工智能功能,旨在提供给编程爱好者学习交流使用。 原本打算用博弈树 α-β剪枝法来实现人工智能AI功能,尝试了两天但未能成功测试出来。不过代码里已经包含了一个通过测试的demo,只是还没有将它与五子棋结合在一起。虽然在网上找了半天也没找到Java版的博弈树 α-β剪枝法的相关资料,但我对这个算法本身已经有了大概的理解和认识。这次算是学习了一次吧,等以后有时间再回来继续完善这项工作。
  • Python编写
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    本教程介绍如何使用Python编程语言开发一个简单的五子棋游戏。通过代码实现游戏界面及基本规则,适合初学者学习实践。 本段落实例为大家分享了Python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下: # -*- coding:utf-8 -*- # @Time: 2017/8/29 0029 10:14 # @Author: assasin from tkinter import * import math class chessBoard(): def __init__(self): # 创建一个tk对象,窗口 self.window = Tk() # 窗口名称 self.window.title(五子棋)
  • Python开发
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    本项目旨在利用Python编程语言开发一个简单易上手的五子棋对战小游戏。通过此实践,玩家不仅能享受智力对决的乐趣,还能学习到基础的程序设计概念和算法逻辑。 本段落详细介绍了如何使用Python制作一个简单的五子棋游戏,具有参考价值,希望感兴趣的读者可以借鉴一下。