
用C语言编写的六子棋程序设计
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简介:
本简介提供了一个使用C语言开发的六子棋游戏程序的设计思路和实现方法,包括游戏规则解析、用户界面设计及算法优化等内容。
1. 本项目是一个用C语言编写的六子棋程序。
2. 程序支持人机对战模式,具体的下棋规则见附件1。
3. 六子棋的19×19棋盘通过调用printf函数在控制台实现了格子打印,目前尚未实现图形可视化功能。但可以通过配置EGE图形库来实现这一效果,并计划在未来进行更新。
4. 当前版本的人工智能下棋算法仅使用rand函数产生随机点以完成落子操作,具体的AI下棋策略将在后续的开发中进一步完善和优化。
5. 程序具备判断胜负的功能,并会在控制台显示结果信息。
6. 本程序仍存在一些不足之处,请各位批评指正。
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