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WebSocket服务器代码.zip

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简介:
本资源包含一个完整的WebSocket服务器实现代码,适用于开发实时通讯应用。使用Python语言编写,内含详细的注释和示例,帮助开发者快速上手WebSocket技术。 WebSocketServer.zip包含了一个使用QT库实现的QWebSocketServer服务端示例项目。QT是一个跨平台的C++开发框架,在图形用户界面、网络编程等领域广泛应用。本项目专注于QT中的网络编程部分,特别是QWebSocketServer类,它是用于创建WebSocket服务器的一个接口。 WebSocket是一种允许客户端和服务器之间建立持久连接并支持双向通信协议,这与传统的HTTP请求-响应模式不同,后者每次交互都需要客户端主动发起请求。因此,WebSocket优化了实时应用的性能,在在线游戏、股票交易及聊天室等场景中非常有用。 QWebSocketServer是QT网络模块的一部分,提供了在QT应用程序中实现WebSocket服务器的功能。通过博客中的详细说明(内容与原文相同),作者讲解了如何使用QWebSocketServer创建服务端,并包括以下步骤: 1. **导入必需的库**:例如`#include `和`#include `。 2. **建立服务器**:继承自QTcpServer类并重写`newConnection()`函数,这是当有新的WebSocket连接请求时会被调用的方法。 3. **处理连接**:在`newConnection()`中创建一个QWebSocket对象来管理新来的连接。这个对象用于读取来自客户端的数据和向客户端发送数据。 4. **事件监听**:使用QWebSocket的信号-槽机制,可以监听各种类型的事件如打开、关闭、错误及接收到消息等,并设置相应的处理函数,例如为`textMessageReceived()`信号设定一个槽函数以响应文本信息接收。 5. **启动服务器**:在主程序中实例化服务端类并开始运行。通常需要指定一个特定的端口号供客户端连接使用。 6. **通信逻辑设计**:编写用于解析收到的消息和回应等处理代码,以及发送状态更新等功能于事件监听槽函数内实现。 7. **错误管理**:考虑可能出现的各种问题如连接失败或网络中断,并确保服务器能够稳定运行。 在WebSocketServer.zip中的文件可能包括了上述功能的源码,例如main.cpp、server.h及server.cpp等。通过研究和实践这个示例项目,开发者可以学会如何使用QT实现一个WebSocket服务器并开发出实时通信的应用程序。 该压缩包为学习QT网络编程提供了宝贵资源,特别是对于想要掌握WebSocket服务端实现的人来说更是如此。通过理解与操作此实例,你可以更加深入地了解QT中的网络通讯技术,并为构建具备实时双向连接功能的应用奠定基础。

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客服
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  • WebSocket.zip
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    本资源包含一个完整的WebSocket服务器实现代码,适用于开发实时通讯应用。使用Python语言编写,内含详细的注释和示例,帮助开发者快速上手WebSocket技术。 WebSocketServer.zip包含了一个使用QT库实现的QWebSocketServer服务端示例项目。QT是一个跨平台的C++开发框架,在图形用户界面、网络编程等领域广泛应用。本项目专注于QT中的网络编程部分,特别是QWebSocketServer类,它是用于创建WebSocket服务器的一个接口。 WebSocket是一种允许客户端和服务器之间建立持久连接并支持双向通信协议,这与传统的HTTP请求-响应模式不同,后者每次交互都需要客户端主动发起请求。因此,WebSocket优化了实时应用的性能,在在线游戏、股票交易及聊天室等场景中非常有用。 QWebSocketServer是QT网络模块的一部分,提供了在QT应用程序中实现WebSocket服务器的功能。通过博客中的详细说明(内容与原文相同),作者讲解了如何使用QWebSocketServer创建服务端,并包括以下步骤: 1. **导入必需的库**:例如`#include `和`#include `。 2. **建立服务器**:继承自QTcpServer类并重写`newConnection()`函数,这是当有新的WebSocket连接请求时会被调用的方法。 3. **处理连接**:在`newConnection()`中创建一个QWebSocket对象来管理新来的连接。这个对象用于读取来自客户端的数据和向客户端发送数据。 4. **事件监听**:使用QWebSocket的信号-槽机制,可以监听各种类型的事件如打开、关闭、错误及接收到消息等,并设置相应的处理函数,例如为`textMessageReceived()`信号设定一个槽函数以响应文本信息接收。 5. **启动服务器**:在主程序中实例化服务端类并开始运行。通常需要指定一个特定的端口号供客户端连接使用。 6. **通信逻辑设计**:编写用于解析收到的消息和回应等处理代码,以及发送状态更新等功能于事件监听槽函数内实现。 7. **错误管理**:考虑可能出现的各种问题如连接失败或网络中断,并确保服务器能够稳定运行。 在WebSocketServer.zip中的文件可能包括了上述功能的源码,例如main.cpp、server.h及server.cpp等。通过研究和实践这个示例项目,开发者可以学会如何使用QT实现一个WebSocket服务器并开发出实时通信的应用程序。 该压缩包为学习QT网络编程提供了宝贵资源,特别是对于想要掌握WebSocket服务端实现的人来说更是如此。通过理解与操作此实例,你可以更加深入地了解QT中的网络通讯技术,并为构建具备实时双向连接功能的应用奠定基础。
  • Delphi WebSocket.rar
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    本资源提供了一个用Delphi编写的WebSocket服务器的完整源代码,适合开发者学习和研究WebSocket协议在Delphi环境下的实现方式。 老吴用Delphi开发的WebSocket服务端控件源代码包括控件源程序、测试控件的Demo演示源程序以及可执行程序。已实现的功能如下: 1. 接收客户端文本消息; 2. 发送客户端文本消息; 3. 接收客户端二进制流消息; 4. 发送客户端二进制流消息; 5. ping功能; 6. 全部断开客户端功能; 7. 广播消息功能; 8. 获取当前在线客户端列表功能; 9. 获取当前在线客户端数量功能; 10. 记录各个客户端发送和接收的消息数量。 尚未实现的功能包括wss。
  • WebSocket
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    WebSocket服务器是一种允许服务器主动向客户端推送实时数据的通信协议实现方式,常用于在线聊天、股票行情等需要即时通讯的应用场景。 iOS本地WebSocketServer服务端的实现涉及到在iOS设备上创建一个可以接收客户端连接请求并进行数据传输的服务端程序。这种服务器通常用于开发测试或者需要实时通信的应用场景中,如即时通讯应用、在线游戏等。 要实现在iOS平台上搭建WebSocket Server,开发者首先需要了解Socket编程的基本知识以及HTTP协议的相关内容,因为WebSocket是在此基础上发展起来的一种双向通信技术。然后可以利用现有的开源库来简化实现过程,比如Starscream是用于客户端的Swift WebSocket库,而uWebSockets则是一个高性能、轻量级的C++和JavaScript Websocket服务器框架。 在实际操作中,开发者需要考虑如何处理多线程问题以及错误异常情况,确保WebSocket Server能够稳定运行。此外,在iOS应用开发过程中使用本地WebSocket Server还可以帮助提高数据传输效率并减少网络请求延迟时间。 总之,通过合理利用现有资源和技术手段,可以在iOS设备上成功搭建起一个功能完善的WebSocket服务端程序。
  • WebSocket客户端示例-master.zip
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    此压缩包包含一个简单的WebSocket客户端与服务器交互的示例代码,适用于学习和理解WebSocket的基本通信原理及应用开发。 WebSocketClientServer 使用 System.Net.HttpListener 作为 WebSocket 服务器端的基础,并使用 System.Net.WebSockets.ClientWebSocket 作为客户端的基础。
  • Node.js WebSocket示例及演示
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    本项目提供了一个使用Node.js实现WebSocket通信的简单服务器示例,包含客户端连接、消息发送与接收等功能,并附带运行演示。适合学习和参考。 这是一个关于Node.js WebSocket框架实现的简单示例。 **安装** 使用npm安装node-websocket: ```shell npm install node-websocket ``` **用法** 运行以下命令启动服务器: ```shell node server_demo.js ``` 请参考index.html或server.js文件获取更多信息。 **许可** 该项目在MIT许可证下发布。
  • C# WebSocket与网页客户端示例.zip
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    本资源包含使用C#编写的WebSocket服务器示例代码及其对应的网页客户端代码,适用于学习和实践WebSocket通信技术。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持双向通信并显著提高了实时性。本示例着重介绍如何在C#环境中利用WebSocket技术实现服务端和网页端之间的交互。 首先从服务端开始讲解:通常情况下,`WebSocketServer.cs`文件会包含用于创建WebSocket服务器的代码。使用C#中的`System.Net.WebSockets`命名空间可以轻松建立这样的服务。服务端的主要职责包括监听客户端连接请求、处理来自客户端的消息以及向客户端发送数据。实现这一功能的基本步骤如下: 1. 创建一个WebSocket服务实例,指定要监听的端口。 2. 使用`AcceptWebSocketAsync()`方法等待并接受来自客户端的连接请求。 3. 当有新的客户端连接时,获取到对应的WebSocket上下文,并使用`ReceiveAsync()`和`SendAsync()`方法进行数据传输。 4. 为了确保服务器稳定运行,还需要妥善处理异常情况以及管理关闭连接的情况。 接下来是关于客户端部分的内容:这里提到了一个名为websocketclient.html的HTML页面文件。该页面利用JavaScript与WebSocket服务端建立通信。在JavaScript中可以使用`WebSocket`对象来完成这些操作,关键步骤包括: 1. 使用服务器URL初始化WebSocket连接。 2. 通过监听不同的事件(如open、message、error和close)来处理各种情况。 3. 利用`send()`方法向服务器发送数据,并且可以通过定义的回调函数在接收到消息时做出响应。 此外,一个名为2020.txt的文件可能包含项目笔记或日志信息,有助于理解示例的具体实现细节。然而,这些内容需要直接查看该文档才能获取详细信息。 总的来说,在实际应用中WebSocket被广泛用于在线聊天、实时股票报价等场景中。它通过减少HTTP握手和头部数据传输量来降低延迟,并且提高了通信效率。在C#环境中结合ASP.NET Core或SignalR库使用WebSocket可以使开发过程更加简便,轻松地将其实现集成到现有的Web应用程序里。 本示例涵盖了如何利用C#创建一个基本的WebSocket服务器以及通过HTML与JavaScript实现客户端连接和消息传输的基础知识。学习并理解这些内容有助于开发者掌握WebSocket在实时通信中的应用,并提高自身的技术水平。
  • 易语言WebSocket
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    简介:易语言WebSocket服务器是一款使用易语言开发的插件或库,允许开发者轻松创建支持实时双向通信功能的网络应用程序。 易语言WebSocket服务器源码包括握手包处理、生成握手参数列以及创建返回的握手包等功能。此外,还涉及接收数据包解码与发送数据包编码等方面的操作。该代码集成了高级文本截取功能,并支持SHA1加密算法的应用。同时具备字节转换(如将字节集合转化为十六进制表示或反之)、数值处理、字符集之间互转(例如UTF8到GBK的转换)等工具性函数,以及获取Unix时间戳的功能。
  • Qt端的WebSocket
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    本项目基于Qt框架开发,实现了一个功能完善的WebSocket服务器端。它支持实时双向通信、多客户端连接与管理,并提供易用API接口供开发者集成使用。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久的、双向通信通道的技术,使得数据可以在两者间实时高效地传输。Qt是一个跨平台C++库,广泛用于开发图形用户界面和其他各种应用。这个“WebSocket-Qt服务器端”项目很可能是使用Qt库实现的一个WebSocket服务器程序。 在Qt中,WebSocket的支持主要通过`QTcpServer`和`QTcpSocket`类以及专门的`QWebSocket`类来提供。开发者可以基于这些类构建一个WebSocket服务器以接收和发送数据帧。 以下是关键知识点: 1. **初始化**:创建一个`QTcpServer`实例,并连接其信号到相应的槽函数,以便处理新的客户端连接。 2. **握手过程**:当有新客户端请求建立WebSocket连接时,需要进行HTTP Upgrade请求的响应。在Qt中,`QWebSocket`会自动完成这一过程。 3. **数据传输**:通过使用`sendTextMessage`和`sendBinaryMessage`方法发送消息,并监听`textFrameReceived`和`binaryFrameReceived`信号来接收客户端的数据。 4. **错误处理**:利用如 `disconnected`, `protocolError`等信号,可以有效地应对各种异常情况。 5. **多线程支持**:为了管理并发连接,通常每个WebSocket连接需要运行在独立的线程中。这可以通过Qt内置的线程模型来实现。 6. **心跳机制**:虽然WebSocket本身没有提供心跳检测功能,但开发者可以根据项目需求自定义相关逻辑以确保客户端在线状态的有效监控。 7. **安全性配置**:如果需要安全性的连接(即WSS),可以使用`QSslSocket`进行SSL/TLS的设置来实现加密通信。 8. **资源管理**:在处理完客户端请求或服务器关闭时,应正确释放相关资源并断开与服务端的链接。 通过掌握这些知识点,并结合Qt提供的API和事件驱动模型,开发者能够构建出一个功能强大、稳定的WebSocket服务器应用。
  • Python的WebSocket框架
    优质
    Python的WebSocket服务器框架是一种用于实现实时、双向通信功能的工具包,适用于构建高效的网络应用程序。 Python的WebSocket服务器框架支持异步收发操作,并且自带示例用例,非常实用!2022年7月13日更新了消息处理和异步功能。