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Unity Suimono 2.1 beta版——超强水体插件

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Unity Suimono 2.1 beta版是一款强大的水体效果插件,专为游戏和虚拟场景设计,提供逼真的水面、波纹及流动效果。 这款水制作插件功能强大,能够与其他对象产生互动效果,包括飞溅、浮力、折射的波纹以及声音效果。此外,在外观、折射、反射、深度和泡沫等方面都可以进行定制化设置。

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客服
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  • Unity Suimono 2.1 beta——
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    Unity Suimono 2.1 beta版是一款强大的水体效果插件,专为游戏和虚拟场景设计,提供逼真的水面、波纹及流动效果。 这款水制作插件功能强大,能够与其他对象产生互动效果,包括飞溅、浮力、折射的波纹以及声音效果。此外,在外观、折射、反射、深度和泡沫等方面都可以进行定制化设置。
  • SUIMONO - 系统2(Unity特效
    优质
    Suimono是一款专为Unity引擎设计的高级水体模拟与渲染插件。它提供了高度自定义化的参数设置和逼真的物理效果,帮助开发者轻松创建各种类型的水面、波浪等视觉效果,适用于游戏开发、虚拟现实等多种应用场景。 真实的水特效插件具备海浪效果和物理碰撞功能。
  • AQUAS 2020 Unity(.unitypackage)
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    AQUAS 2020是一款Unity引擎下的水体特效插件,提供高质量的水面、瀑布和波浪等效果。通过简单的设置即可实现逼真的水体渲染。 AQUAS 是 Unity3D 中一个强大且功能全面的水系统插件。它包含一套适用于12个平台的水平着色器,可以用于各种环境和游戏需求中。该插件高度可定制,并具备丰富的特性以满足不同的要求。
  • SUIMONO 2.1 - 先进且高度定制化的Unity系统,包含折射、焦散等高级渲染技术
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    Suimono 2.1是一款先进的Unity插件,专为实现逼真的水面效果而设计。它支持折射、焦散等多种高级渲染技术,并提供全面的自定义选项,使开发者能够轻松创建出令人惊叹的水体视觉体验。 SUIMONO 2.1 是一个专为 Unity 开发的高级交互式水系统,它提供了强大的工具以实现逼真、动态的海洋和水面特效,适用于游戏开发者和虚拟环境创作者。 该插件的一个核心特性是其折射效果。光线在不同介质之间传播时会发生折射,在水中尤为明显。SUIMONO 通过精确算法模拟这一现象,使玩家能够看到水下的景象,增强了视觉的真实感。 焦散效应也是 SUIMONO 的亮点之一。这种效应是指光线经过水面或透明物体后分散的现象,通常可见于阳光照射下形成的光斑。在 SUIMONO 中,这个效果被巧妙地应用以增强场景氛围和视觉吸引力。 SUIMONO 还支持深度分析技术,根据水体的深度动态调整其颜色与透明度。例如,在真实世界中,随着水深增加光线穿透性降低而使颜色变暗。通过这些规则,SUIMONO 能够模拟出更神秘或明亮的不同区域效果,增强了场景层次感。 此外,该插件还实现了水上和水下交互体验的动态反馈机制:角色行走、船只航行或者潜水探索等行为都会引发相应的波纹、涟漪及碰撞反应。这使得玩家能够感受到水体的真实流动性与互动性。 SUIMONO 还支持实时反射效果展示周围环境在水面中的倒影,增强了空间立体感;同时对于水下物体的光照和阴影也进行了精细处理以确保清晰可见度。 开发者可以利用 SUIMONO 的深度自定义选项调整各种参数来创建符合项目需求的独特水体效果。这包括颜色、透明度、波浪强度等设置选择。 SUIMONO Water System v2.1.3 包含了完整的插件资源,可以直接导入到 Unity 项目中使用。该文件包含了预设、脚本、纹理和材质等内容,并且只需简单几步操作就可以启用这一强大的水体系统。 总的来说,对于希望在游戏或虚拟现实环境中创造逼真沉浸式体验的 Unity 开发者来说,SUIMONO 2.1 是一个理想选择。其高级渲染技术及丰富的交互功能将显著提升水体表现力。
  • Unity建筑动画成长Beta0.3
    优质
    Unity建筑动画成长插件Beta版0.3是一款专为建筑师和设计师设计的Unity插件,它能够简化创建高质量建筑动画的过程,提供了一系列强大的工具来优化工作流程。该版本虽处于测试阶段,但已包含了多项实用功能,如自定义动画预设、交互式元素添加及场景光照调整等,旨在帮助用户轻松制作出引人入胜的建筑演示视频。 beta0.1使用教程:请参考视频BV1eb4y1d7Hj。
  • Unity合集,共7款
    优质
    本合集包含7款针对Unity引擎优化的水体效果插件,涵盖动态水面、海洋模拟等多种类型,为游戏和应用增添逼真水元素。 Unity水插件大全包括以下七个:Obi_fluid、Screen Space Fluids Pro 0.3、uFlex 0.55、DCG Water Shaders v1.7、Flow Machine、Fluvio Pro 3.0.0b11 和 RoadPathTool+v1.1。
  • Unity Mega-Fiers
    优质
    Unity Mega-Fiers插件增强版是一款专为Unity引擎打造的高度优化和功能扩展工具包。它提供了丰富的特效资源、便捷的工作流改进以及性能提升方案,帮助开发者与设计师轻松创建出令人惊艳的游戏或应用体验。 MegaFiers 是一个专为 Unity3D 设计的强大网格处理工具,提供物体变形与动画解决方案,可供大家下载学习使用。
  • 资源-Water,级好用的Unity
    优质
    Water是一款专为Unity游戏开发设计的高效资源包,提供逼真的水面效果和易于集成的功能,助您打造视觉震撼的游戏世界。 Water-超级好用的水资源,包含资源及链接相关资源。
  • SUIMONO Water System 2.1.6 真实感模拟.zip
    优质
    SUIMONO Water System是一款用于创造逼真水体效果的软件工具包,版本2.1.6提供了增强的物理模拟和渲染功能,适用于游戏开发与动画制作。 SUIMONO Water System是Unity互动式水系统插件,专为使用Unity 5.0.0或更高版本的用户提供先进且高度可定制化的海洋与水面效果。 - **现实的水渲染**:Suimono 2.0带来了先进的、逼真的水和海洋渲染功能。 - **高级特效(dx11)**:包括镶嵌,泡沫渲染,动态反射,折射以及屏幕转换场景交互等功能。用户可以设置任何游戏对象以实现飞溅效果、折射波纹、声音及高级浮力等互动式效应。 - **水下特效**:自动进行水下渲染,并包含深度雾化、高级焦散现象(光的弯曲)、模糊和屏幕折射等特性。 ### SUIMONO Water System v2.1.6 更新日志 #### 重要更新: - 新增了“Clear Mode”选项至摄像机工具,允许用户覆盖反射相机的清空标志继承。 #### 变更内容: - 将默认浮力激活范围从原来的值提升到了5000单位。 - 在远平面表面预制件中添加了网格碰撞器。这有助于防止浮力检测失败问题的发生。 #### 修复的问题: - 解决了PS4平台上由于Lerp/Dot二义性导致的着色器错误,该问题曾阻碍构建完成。 - 调整了深度遮罩2(Depthmask2)着色器以避免过亮现象。 - 解决了一个界面扩展选项卡时出现的问题。 - 修复编辑器显示皮肤颜色不正确的情况。(深/专业版皮肤与浅肤色之间的错误) #### 其他改进: - 反射颜色设置现在也影响到水下反射效果了。 - 调整了焦散照明代码,防止其强度降低为零。 - 移除了导致浮力异常的视锥体遮挡处理代码。 #### 修复问题总结: - 消除在使用水滴特效或进行水中渲染时屏幕UV边缘模糊的情况。 - 解决水面闪烁的问题。 - 调整了水下透明度过亮的现象,使其更加自然真实,并且优化了反射效果的亮度控制。
  • CAD
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    CAD超强插件是一款专为提高AutoCAD用户工作效率而设计的强大工具集,提供了一系列自动化功能和优化选项,帮助设计师轻松完成复杂任务。 在使用CAD绘图时,可以利用一些插件工具来提高效率。这些插件提供了诸如递增复制、添加前缀或后缀、多重复制、倒角以及超级修剪等功能。