
服务器设计采用了UDP协议。
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简介:
UDP是TCP/IP协议族中为传输层提供的两种协议之一,它是一种非连接型且不确定的协议。由于UDP采用了非连接的机制,这使得协议结构相对简洁,在特定的应用场景下,其运行效率表现出色。UDP特别适用于对实时性要求较高的应用,例如IP电话和视频会议,这些应用需要源主机以稳定的速率持续发送数据,并且允许在网络拥塞时发生部分数据的丢失,但同时对延迟的增加有严格的限制。鉴于上述这些关键特性,流式多媒体通信以及多播等应用通常在传输层选择使用UDP协议。为了实现一个能够流畅完成视频文件传输的UDP服务器程序,并具备管理多个客户端的功能,需要通过UDP协议来模拟并验证多个客户端同时连接的情况。
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