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Qt中的图像自定义显示控件,支持高帧率和低内存占用,具备缩放、拖动功能

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简介:
本项目提供一个高效的Qt图像显示控件,优化以实现高帧率与低内存消耗。用户可轻松进行图片缩放及位置调整,适用于对性能要求严格的场景。 一个简单的继承自QWidget的图像显示控件可用于展示摄像机采集到的图像,并支持缩放及拖动功能。之前使用QLabel发现,在高帧率的数据采集情况下会显得比较卡顿。根据需要,可以在此基础上添加一些绘图操作。在项目中应用时,只需引入两个文件并在UI界面中插入一个Widget并进行提升即可。

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客服
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  • Qt
    优质
    本项目提供一个高效的Qt图像显示控件,优化以实现高帧率与低内存消耗。用户可轻松进行图片缩放及位置调整,适用于对性能要求严格的场景。 一个简单的继承自QWidget的图像显示控件可用于展示摄像机采集到的图像,并支持缩放及拖动功能。之前使用QLabel发现,在高帧率的数据采集情况下会显得比较卡顿。根据需要,可以在此基础上添加一些绘图操作。在项目中应用时,只需引入两个文件并在UI界面中插入一个Widget并进行提升即可。
  • 基于QGraphicsViewQt鼠标
    优质
    本Qt控件基于QGraphicsView开发,具备缩放和平移功能,提供流畅、便捷的图形界面展示体验。 基于QGraphicsView的显示控件支持加载图片、卸载图片,并具备鼠标放大、缩小及拖动功能,同时能够一键恢复视图状态。该控件兼容三种类型的图像数据:QPixmap、QImage以及cv::Mat。使用时只需初始化类并将其添加到布局中即可。当前开发平台为Qt6.2.3+MSVC2019环境,请注意其他版本可能需要进行相应调整。 如在使用过程中有任何疑问,欢迎留言咨询或访问我的主页查询相关博客获取更多案例说明。喜欢的话请点赞关注,更多精彩自定义控件等你来解锁。
  • Android及添加点线
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    本项目提供一个高度可定制的地图控件,适用于Android应用开发。它不仅允许用户进行地图的缩放和平移操作,还支持在地图上轻松地添加标记点与线路,为开发者提供了极大的灵活性与便利性。 这是一个Android自定义地图控件,支持两指拉伸放大缩小以及拖动操作,并且可以在指定坐标上添加点和线。
  • 基于QT点云旋转
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    这是一款采用QT开发的高效点云展示软件,具备直观易用的操作界面。用户可轻松实现平移、缩放及任意角度旋转,极大提升了数据观察与分析效率。 点云显示工具在计算机图形学领域用于呈现三维数据方面具有重要作用。本项目中的qt编写的点云显示工具利用了Qt库的强大功能,特别是其QGLWidget组件来创建一个用户交互式的3D点云查看器。QGLWidget是Qt提供的一种支持OpenGL的窗口,可以实现高性能的3D图形渲染。 Qt是一个跨平台的C++框架,广泛用于GUI应用程序开发。本项目使用的是5.12.2版本,这是一个稳定且功能丰富的版本,并支持包括Windows、Linux和macOS在内的多种操作系统。同时使用的还有集成开发环境(IDE)QtCreator 4.8.2,它提供了代码编辑、构建管理和调试等功能,使开发过程更加便捷。 点云通常由大量三维坐标点构成,这些点可以代表现实世界中的物体表面。在3D渲染中,点云数据可以通过OpenGL进行处理。OpenGL是一个跨语言和平台的应用编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。本项目使用了OpenGL来处理点云的渲染,并提供高效的图形绘制和交互功能。 用户界面交互是该点云显示工具的关键特性之一。通过按住鼠标左键移动实现旋转,这是通过计算鼠标移动前后的相对角度并更新视图矩阵完成的,使用户可以从不同角度观察点云;而按住鼠标右键移动则用于平移点云,这涉及到将视口空间坐标转换为世界空间坐标的操作。滚动滚轮可以用来缩放点云,在这种情况下通常是通过改变投影矩阵中的近远裁剪平面距离来调整视图大小的。 QGLWidget还支持事件处理功能如鼠标点击和滚动等,这些操作会被映射到相应的3D视图变换上。此外,项目可能还会包括用于加载、优化及着色点云数据的功能模块,以更好地展示其形状与颜色信息。 在代码实现方面,通常会包含以下关键部分: 1. 初始化QGLWidget,并设置OpenGL上下文和所需属性; 2. 在`paintEvent`函数中执行OpenGL渲染指令,如清除颜色和深度缓冲、加载模型视图矩阵及投影矩阵等,并绘制点云数据; 3. 实现鼠标事件处理程序(例如`mouseMoveEvent`, `mousePressEvent` 和 `mouseReleaseEvent`) ,根据不同的用户操作更新视图状态。 4. 可能还包括一个专门的数据加载模块,用于从PCL格式的文件中导入点云数据等。 QOpengl3DCloudPoints可能是项目的主类或核心组件之一,它封装了所有与OpenGL相关的代码,并负责管理点云的渲染和交互逻辑。这个类可能会包含初始化OpenGL资源、设置渲染参数以及处理用户输入的方法等。 该项目展示了一个基于Qt和OpenGL实现的3D点云查看器实例。通过结合Qt提供的UI优势及OpenGL强大的图形处理能力,它提供了丰富的互动功能,使得用户能够自由探索并分析点云数据,在诸如三维建模、机器人视觉等领域具有广泛的应用价值。
  • 使C#GDI绘制
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    本自定义控件采用C#与GDI技术开发,支持图片的拖动及缩放操作,为用户提供灵活便捷的图像浏览体验。 用C#编写的自定义控件使用GDI绘制图片,并支持居中显示、拖动和缩放功能,可以用来展示BMP格式的图片。
  • 无边框QT窗体,边缘
    优质
    本项目实现了一个可自定义无边界的Qt窗体,并加入了智能边缘拖拽缩放功能,增强了界面操作的灵活性和用户体验。 QT 自定义无边框窗体支持边缘拖拽缩放功能。这是对原文章内容稍作修改后的版本,供参考使用。
  • Qt
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    本文章介绍了如何在Qt中开发和使用自定义图像显示控件。通过继承QWidget类并重写paintEvent函数,实现对图片的高效加载与展示。适合希望深入了解Qt界面定制的技术爱好者参考学习。 这款工具支持图像放大缩小及移动功能,适合初学图像开发的用户参考使用,并能高效显示高帧率相机采集到的画面。
  • QGraphicsItem元及、拉伸
    优质
    本篇文章介绍了如何在Qt框架中自定义QGraphicsItem,并实现其拖动、拉伸和缩放等交互式操作,以增强图形界面应用的功能性和用户体验。 自定义QGraphicsItem图元可以实现拖动绘制及拖动拉伸缩放功能的示例源码demo。
  • QT实现适应(基于鼠标位置)、重置,并
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    本项目介绍如何在QT环境中开发图像处理应用,包括图片自适应窗口大小、根据鼠标位置进行精确缩放、自由拖动以及快速复位等功能,并提供截图保存选项。 该功能可以自适应显示图片,并以鼠标位置为中心进行缩放操作;用户可以通过按住鼠标左键来移动图片的位置;此外,还支持添加截图方框并保存截取的图像;能够加载并展示大部分TIF格式的文件;并且提供了伪彩和灰度图显示选项。
  • 基于Qt实现
    优质
    本文章介绍了如何使用Qt框架开发具有文件拖放和自定义拖放功能的应用程序,提升用户体验。 该资源分为两个界面。主界面上实现的功能是:当用户将文件拖放到主窗口后,程序会读取并显示文件内容到TextEdit编辑器中,并在LineEdit控件中展示文件名及路径。 通过点击按钮【自定义拖放操作】可以打开另一个新的窗口,在这个新窗口内支持随意移动图片的操作。目前该程序较为基础,尚未添加图标等额外资源。