
使用Visual C++和OpenGL实现的3D场景,包括地形生成、场景浏览与碰撞检测
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简介:
本项目采用Visual C++结合OpenGL技术开发了一个三维场景应用,涵盖地形自动生成、全方位视角移动及精准碰撞侦测功能。
使用Visual C++结合OpenGL开发了一个3D场景。该场景包括地形生成、场景漫游功能以及碰撞检测机制,并且模拟了河流、跳跃的鱼儿、喷泉、树木与水草等元素,还包括房屋、塔楼及楼梯的设计,飘动的旗帜也栩栩如生地呈现出来。整个场景采用第一人称视角进行展示,支持角色跳跃行走和实时碰撞检测功能。此外,还实现了白天到黑夜的时间变化效果。
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